Laat de Amerikaanse verkiezingsspellen je niet vertellen hoe te stemmen

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 6 September 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
How I Would Vote in Every Presidential Election in American History
Video: How I Would Vote in Every Presidential Election in American History

Inhoud

Het is de mooiste tijd van het jaar.


Nee, ik bedoel niet kerst, helaas. Het is die tijd in de Verenigde Staten die om de vier jaar plaatsvindt: presidentsverkiezingen. (Het is op dinsdag 8 november, voor het geval je je dit afvroeg.)

Het is die magische tijd waarin mensen hun mening over elkaar uit de kamer schreeuwen.

En naarmate het seizoen ten einde loopt, zal ook de overstroming van video-, web- en mobiele app-games met Amerikaanse verkiezingsthema's plaatsvinden. Ten slotte zullen schrijvers zoals ik zich niet gedwongen voelen om iets te schrijven over een spel met een vermoeden dat het een politiek thema is, alleen maar om een ​​paar miezerige verkiezingszoekwoorden te verzamelen.

Ik heb geschreven over een paar van de meer populaire verkiezingsspellen in mijn korte tijd bij GameSkinny. Van een mobiel puzzelspel genaamd Merica Match naar een retro-game-aanpassing genaamd Presidential Blitz, deze spellen - hoewel gevarieerd qua visuele kwaliteiten - dragen hetzelfde uitgangspunt als elk ander verkiezingsspel: om de kandidaat te kiezen die de controle over de vrije wereld zal winnen en een paar minuten te doen alsof je zelfs maar een schijn van controle hebt over wie zal onze natie leiden.


Het is duidelijk dat de ontwikkelaars die deze spellen hebben uitgebracht hopen een grotere schare fans te krijgen door creatief, leuk (en soms innovatief) maar zeer overtollig materiaal te maken. Althans voor degenen die de verkiezingen moeten volgen, lijkt dit het geval te zijn.

Ik ben er zeker van dat het leuk vinden van het politieke systeem van de Verenigde Staten een belangrijke reden is waarom ontwikkelaars games als deze opzetten, en deze auteur slaagt niet in de ondernemersgeest van die ontwikkelaars. Ik denk echter dat het veilig is om aan te nemen dat het nu tijd is voor een moratorium op de verkiezingsspellen om de volgende redenen.

1. Het is het midden van september

De ondertitel zegt alles. Momenteel is september meer dan halverwege voltooid. De verkiezingsdag is zeven weken verwijderd. Maar verkiezingsspellen worden nog steeds aan het publiek uitgevaagd alsof ze uit de mode raken. Dat zijn ze in feite.

Een spel genaamd Jrump (heel subtiel overigens) lanceerde zijn trailer slechts vier dagen geleden.


De mobiele app toont aan dat, ergens in 2017, de VS in chaos zullen verkeren, en dat is allemaal te danken aan president Jrump. Het feit dat deze game deze week uitkwam en de meeste karaktereigenschappen van een land onder een Donald-Trump-achtige leider draagt, draagt ​​alleen maar bij aan de witte ruis die het internet uitspuwt tijdens het verkiezingsseizoen.

2. Amerikanen hebben geen behoefte meer aan verwarring

Amerikaanse burgers en inwoners zijn al wazig over wie er eigenlijk voor president aan het rennen is. De twee grote namen in de race zijn een man met een luide mond en een vrouw met een dubbele stem. Een derde naam van een oudere socialist kwam bijna in de spelwereld, maar niet helemaal.

Een spel genaamd Politieke dieren deed zijn best om op een leuke manier een licht te werpen op de 'problemen' rond de verkiezing. Deze game was een verkiezingssimulatie ter vervanging van vervelende menselijke politici met schattige dieren. Maar toch, games zoals deze, en Merica Match, beweren dat ze een manier zijn waarop mensen de uitslag van de verkiezingen kunnen voorspellen.

Dit helpt niemand.

Mensen hoeven niet te worden afgeleid door een verkiezingssimulatie om hen het gevoel te geven dat ze een bijdrage leveren aan de situatie. In plaats daarvan zouden mensen zichzelf moeten leren over de echte problemen die hen en hun gemeenschap raken, door eerst zichzelf voor te lichten over wie er daadwerkelijk voor president aan het werk is.

3. Games die bijdragen aan een tweeledig doel Helpen niemand

Zoals hierboven vermeld, zijn er over het algemeen twee grote namen die opvallen tijdens dit verkiezingsseizoen. Ik heb zelfs geen zin om ze te typen omdat het overbodig lijkt ze te beschrijven.

Voor de toepassing van dit artikel is er geen groter bewijs van dit inherente tweeledige karakter dan verkiezingsvideogames. Deze spellen portretteren voor het grootste deel twee almachtige, centrale kandidaten. Er zijn een paar spellen geweest met een aantal minder bekende namen in de mix, maar niet in de mate dat er een nauwkeurige foto voor het publiek is gemaakt.

Er zijn meer dan twee kandidaten actief voor de president van de Verenigde Staten. Het lijkt voor deze auteur dat voor ontwikkelaars, het maken van spellen die deze minder populaire kandidaten uitbeelden, geen geld zal verdienen. En aangezien ze maar zelden tijd krijgen, zal ik je vertellen wie de andere twee mensen zijn: Gary Johnson voor de Libertarian Party en Jill Stein voor de Green Party.

Mensen kunnen zeggen dat een stem voor Johnson of Stein is uitgebracht verspild.

Deze mensen hebben ongelijk.

De enige verloren stemmen zijn die die niet worden gebruikt. In de VS leven we zogenaamd in een land met een overvloed aan vrije keuzes. Of u nu Democraat, Republikein, Libertariër of een andere partij stemt, stem met uw brein. Laat je niet afleiden door luide meningen of flitsende games; leer jezelf en stem dan op 8 november voor iemand waar je in gelooft.