Kijk niet nu & komma; Maar Survival & sol; Horror is terug in de mode

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 6 Kunnen 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Kijk niet nu & komma; Maar Survival & sol; Horror is terug in de mode - Spellen
Kijk niet nu & komma; Maar Survival & sol; Horror is terug in de mode - Spellen

Inhoud

Voor het grootste deel van de vorige generatie waren survival / horror-puristen depressief.


Ze hebben hier en daar een paar verborgen parels gevonden, maar voor het grootste deel waren ze teleurgesteld. De vereerde Stille Heuvel soort van viel van de radar, Resident Evil nam een ​​deprimerend actie-georiënteerde neergang, en enkele van die grote enge avonturen van de PS2-generatie (onthoud Fataal kaderbijvoorbeeld?) was geworden heel zeldzaam.

Maar opeens is dit angstaanjagende genre weer in zwang. Lijkt erop dat veel ontwerpers luisteren naar de geïrriteerde kreten van de fans, en het resultaat is een virtuele stortvloed aan overlevingsproducties.

De spannende nieuwe titels blijven maar komen ...

De meeste zijn al bevestigd en een paar - zoals langer duren dan - zijn al uit. Wij hebben Daglicht, Dag Z, The Evil Within, Dovend lichten de vers bevestigde H1Z1, een nieuwe MMO met veel zombies en tal van gespannen overlevingselementen. Zombies zijn nooit uit de mode geraakt, want ze waren zowat overal de vorige generatie; van Dead Nation naar Dood eiland en vele anderen daartussenin. Nee, het zijn geen zombies waar we het over hebben: het is overleving. Dat is een heel ander ding. De games die hierboven zijn genoemd, horen niets te zijn Resident Evil 6, bijvoorbeeld.


Hoeveel meer zullen het daglicht zien (geen woordspeling bedoeld) in de nieuwe generatie? Misschien is de interessantere vraag: als ontwikkelaars echt geluisterd hebben - en het lijkt duidelijk dat ze dat deden - hoeveel andere genres zouden een revitalisering kunnen ontvangen? Het lijkt erop dat gamers alleen maar vocaal hoeven te zijn, en dat er vaak goede dingen gebeuren.

Bittere gamers wisten wat turn-based JRPG-goedheid terug te krijgen

Op dezelfde manier, aangezien de vorige generatie ook de scherpe daling van turn-based JRPG's zag, zijn fans hard op zoek naar uitgevers zoals Square Enix. Final Fantasy gewoon niet wat het ooit was, toch? En hoewel we geen grootschalige AAA-producties krijgen met deze zogenaamd verouderde monteur, wij zijn het zien van veel titels in de indie-wereld die zich richten op de old-school fan. Kickstarter is een toevluchtsoord geworden voor dergelijke turn-based plezier, en kijk gewoon naar Ubisoft's Child of Light, die binnen enkele weken wordt gestart.


Het komt erop neer dat internet de gaming-bevolking een schijnbaar krachtige stem heeft gegeven. Het is heel moeilijk om miljoenen mensen te negeren die allemaal iets soortgelijks willen, en een paar slimme ontwikkelaars werken daaraan. In een industrie die het snellere en dommere pad op een snelle clip was en nog steeds is, daar zijn nog steeds gamers die iets anders willen. Ze willen iets logs en uitdagends, iets als deze nieuwe next-gen survival / horror-ervaringen.

Overleven zou op dit moment 'in' kunnen zijn

Het lijkt zeker een van de populairste genres om aan te pakken, vooral voor nieuwere ontwikkelaars. Misschien zien we nog meer titels, wat een godsgeschenk is voor fans van het genre. Ik bedoel, ze hebben het de laatste generatie echt goed gedaan, maar nu hebben ze een kans om inhaalslag te spelen. Het is een interessante categorie omdat het speelt met onze zintuigen en verbeeldingskracht, en er is een lot dat zou gedaan kunnen worden met de inherente concepten. Laten we hopen dat elk van de nieuwe op survival gebaseerde games zich duidelijk fris voelt en dat ze elkaar niet allemaal tegenkomen op het gebied van stijl en gameplay.

Ik vind het geweldig hoe dit allemaal is gebeurd, en ik durf te wedden dat fans die het zonder de vorige generatie deden, nu van vreugde springen.