Ieders favoriete Griekse god van globale AoE ults krijgt een facelift. En een bodylift. En een lift voor alles. De nieuwe Zeus presenteert, met dank aan de dataminers van Reddit, naast zijn huidige, veel compactere vorm:
Nu zijn verbouwingen in games als deze onvermijdelijk. Naarmate de tijd vordert, willen mensen dat hun helden er beter uitzien. Ze willen in het algemeen meer pixels, meer detail en een meer visueel overtuigend karakter.
In plaats daarvan maakte Valve ... dit.
Dit is niet de eerste keer dat Valve een aantal dubieuze remodelleringskeuzes heeft gemaakt, en het zal waarschijnlijk niet de laatste zijn. Het lijkt erop dat, in plaats van strikt te zijn op het upgraden van de kwaliteit van het model, Valve gelukkig lef de ontwerp van het model en bewerk het in iets anders.
Misschien wel het meest controversiële geval hiervan was de transformatie van Skeleton King in Wraith King, waarbij vlees plotseling werd toegevoegd aan de held (en, vreemd genoeg, hij blijft Skeleton King in het nog steeds lopende Warcraft 3 versie van het spel).
Een ander vreemd voorbeeld zou de transformatie van Venomancer zijn. In plaats van de held grafisch te upgraden, leek Valve meer geïnteresseerd in het nemen van het personage en het veranderen van een slang in ... een spikier slang.
Natuurlijk zou het constant voorkomen van 'zijwaarts gerichte' helden zoals Zeus geen probleem zijn als we erover nadenken Dota 2 in een luchtbel. Soms willen game-ontwikkelaars van richting veranderen, toch? Zoals iedereen die in de wereld van MOBA's is betrokken weet, Dota 2 is in directe concurrentie met League of Legends, en Liga weet beslist hoe je een verbouwing moet doen.
Hierboven is een van Riot's meer eigentijdse herontwerpen. Je kunt de transformatie zien van de piraatkampioen loopplank van iets wat blokkerig en cartoonachtig is tot een legitieme, grijze piraat.
Sivir is nog een van de velen Liga kampioenen die een soortgelijke revisie ondergingen - de verbeteringen zijn opvallend.
Dit is misschien niet de eerlijkste vergelijking om te maken, zoals de grafische weergave dat DotA 2 begonnen met waren veel geavanceerder dan die Liga moest in het begin met werken. Sinds Dota 2 jaren eerder uitgebracht, betekent het wel Liga heeft een beetje een inhaalslag om te doen. Het lijkt er echter op dat Riot hun spel opheft, althans op de grafische afdeling, terwijl Valve daar tevreden mee is Bewerk hun helden, maar upgrade ze niet noodzakelijkerwijs.
En dus hebben we geen andere keuze dan afscheid te nemen van de korte, kalende man die je van de andere kant van de wereld zou kunnen opblazen en hallo te zeggen tegen zijn nieuwe, vette stuntdubbel.
Rust in vrede, goede vriend.