Als onderdeel van DOTA 2 herboren patch vorig jaar, Valve de mogelijkheid toegevoegd voor spelers om Custom Games te maken waar andere leden van de community in de rij konden staan. Ze zijn uitstekend voor spelers die geen tijd hebben voor een volledige game, geen volledig team hebben om in de rij te staan of die op zoek zijn naar een verandering van tempo. Net zoals game-ontwikkelaars inkomsten kunnen genereren met hun creaties op Steam, kunnen makers van aangepaste games ook worden betaald voor hun creatieve werk. Op 15 maartth, de Custom Game Pass werd aangekondigd op de DOTA 2 blog. Aangepaste games blijven gratis om te spelen, maar met de Pass kan de maker speciale extra's toevoegen die spelers kunnen kopen om hun ervaring te verbeteren.
De eerste game met een aangepaste spelpas zal zijn Roshpit-kampioenen. Dit is een overlevingsspel voor 4 spelers die proberen vijanden te verslaan die in de loop van de tijd sterker worden. Met de Pass, die 30 dagen lang $ 1 kost, krijgen spelers extra gok- en personageslots en andere extraatjes. Aan het einde van de 30 dagen kan de speler kiezen of hij zijn abonnement wil verlengen of niet. De periode van 30 dagen moedigt videomakers aan doorlopende ondersteuning te bieden en geeft spelers de tijd om opnieuw te beoordelen of ze dat spel willen blijven ondersteunen.
Niet elke Custom Game krijgt een pass. Het DOTA-team is verantwoordelijk voor het programma en kiest welke games in aanmerking komen. Ze geven in hun FAQ aan dat ze willen: "games die al een aanzienlijke community hebben opgebouwd en die volwassen genoeg zijn om klanten een goede waarde te bieden."
Betalen van makers van inhoud is een goede zaak, en zou kunnen helpen de Custom Game-community uit te breiden. Heb je een favoriet Custom Game waarvan je hoopt dat het een Pass krijgt? Laat het ons weten in de comments hieronder.