Inhoud
- Eerste gedachten
- Het drinken
- De regels
- The Office Playthrough
- De spelers
- Het spel
- Questing!
- Boodschappen doen!
- De beoordeling
Dit is misschien de eerste game die ik ooit heb opgepikt meerdere waarschuwingen dat de spelmakers niet verantwoordelijk zijn als ik volledig in de vuilnisbak sta. Gezien de manier waarop mijn baas glimlachte toen hij me liet zien dat de doos was aangekomen, en zijn aandrang dat we die middag spelen (ik was van plan om de regels van tevoren te controleren, in plaats van het eerst uit te proberen in een proef met vuur), is dat waarschijnlijk wijs van hen!
De doos heeft drie verschillende spellen: The Original Drinking Quest is een in-character drinkwedstrijd, Yeddy Vedder's Yeti Adventure hebben de spelers Yeti-eieren hersteld, en Nectar van de Goden heeft een goddelijke drinkwedstrijd. Er zijn regels om ze apart te spelen of ze allemaal samen te voegen in één enorme gratis-voor-alles die tot twaalf spelers kan ondersteunen.
Eerste gedachten
Allereerst heb ik geluk gehad dat ik het spel helemaal had kunnen beoordelen: mijn baas besefte niet dat de kopie voor mij binnenkwam, dus ging hij bijna met hem mee naar huis! Ik weet niet zeker of hij me al vergeven heeft, maar hij komt er wel overheen. Ik hoop. Een paar biertjes zouden hem moeten losmaken.
Het drinken
Het kader en de regels wijzen allebei erop dat het drinken niet vereist is om te spelen Quest drinken. Als je dat wilt, kun je heersen in een andere activiteit voor de delen die je dwingen te drinken: ze bieden een paar alternatieven voor chuggen en nippen als nuchterheid meer jouw kopje thee is. De makers specificeren zelfs dat mensen die niet willen drinken, niet belachelijk mogen worden gemaakt voor hun levenskeuzes. Dus hoewel we ervoor hebben gekozen om de geest van het spel te volgen, is dit niet verplicht.
Alleen aangemoedigd.
Het goede nieuws aan dat front is dat het doel van het spel niet is om volledig te worden gehamerd. Als je je aan de regels houdt, lijkt het meer alsof je achterover leunt met vrienden aan de speeltafel en wat biertjes laat vallen, geen hardcore drinkathon waar je lever 's ochtends huilt.
De regels
De regels zijn duidelijk en gemakkelijk te lezen, zonder overdreven simplistisch te zijn. De enige gril die ik regeringswege opmerkte was dat ze niet specificeren welk type dobbelsteen de spelers moeten rollen om eerst te gaan - aangezien de doos wordt geleverd met een vierzijdige, zeszijdige en achtzijdige dobbelsteen, was het niet meteen duidelijk ... maar we kozen ervoor om de D8 te rollen om te zorgen dat alles eerlijk was. (Dat is wat ik heb gerold, althans iedereen heeft de d6 misschien gerold ...)
Al met al zijn de regels echter gestroomlijnd zodat ze gemakkelijk te begrijpen zijn, zelfs als je een paar drankjes hebt gedronken. En trouw aan een goed beoordelingsproces, heeft ons team op kantoor ervoor gezorgd dat we dat grondig testen.
De basisregels zijn ontworpen met vier spelers in het achterhoofd, maar de Trilogy-editie schetst ook opties om de missiekaarten en -tekens te combineren voor maximaal twaalf personen (dertien als je de optionele DM-regel gebruikt om dingen soepel te laten verlopen). Het kantoor ging voor de gratis-voor-alles-optie.
The Office Playthrough
Hoewel het hele kantoor niet in de gelegenheid was om te spelen, hingen enkelen van ons een uur of wat rond in de vergaderruimte met onze favoriete brouwsels om de game een goed en solide doorbraak te geven.
De spelers
We besloten om voor het gratis spel te gaan, waarbij spelers de kaarten van alle drie de games combineren tot epische megawachten. Terwijl Stephen de kaarten sorteerde en iedereen hun personages uitkoos, las ik de regels hardop zodat iedereen het kon weten en begrijpen.
Van links naar rechts: Legend Lager, Sierra Nevada Pale Ale, Stoli Vodka, Dogfish Head 60 Minute en Corona.
Elke speler had zijn eigen specifieke drankje naar keuze en koos personages:
- Ik, Slater, dronk Legend Lager (Richmond Represent!) En speelde Malty;
- Stephen, die Sierra Nevada Pale Ale aan het drinken was, speelde Bartlebut;
- Rachael, die Stoli en Tonic drinkt, speelde als Halthor, God of Fists;
- Brian, drinkend Dogfish Head 60 Minute IPA, stond erop Ermagerd the Unicern te spelen;
- Richard, die Corona dronk, speelde Norad de Alwetende.
Het spel
Nadat we de regels voor de hele groep hadden aangekondigd en ze opnieuw hadden aangekondigd nadat duidelijk was dat mensen meer waren gericht op het openbreken van hun eerste drankjes en het uitvoeren van de basiswerkzaamheden, waren we klaar om te vertrekken.
Van links naar rechts: Rachael, Brian en Stephen. Richard en ik zijn niet afgebeeld.
Het spel speelt soepel. Als je in een van de speurtochten met een monster vecht, rolt de persoon rechts van je erin, dus mensen communiceren, zelfs als het niet hun beurt is en leren de mechanica kennen wanneer hun personage moet vechten.
Questing!
De eerste zoektocht duurde iets minder dan een uur terwijl we alles georganiseerd hadden, inclusief voorbereidingstijd voor het openbreken van onze smakelijke drankjes, het lezen van de regels, het herlezen van de regels en het sorteren van de kaarten. Aan het einde van de eerste zoektocht bonden Rachael en Richard (ondanks mijn beste inspanningen, Rachael's personage twee van de drie kansen), dus we bleven naar de tweede quest gaan.
Quest twee liep nu sneller omdat we een beter begrip hadden van de flow van de game, die ongeveer een half uur duurde. Rachael won uiteindelijk (opnieuw, ondanks mijn beste inspanningen door haar te vermoorden met een hydra en mijn one-shot met Mascot-hond om de Negativity Train te doden) en is de officekampioen.
Boodschappen doen!
In het begin besteedde niemand veel aandacht aan de winkel: de kaarten die we voor de speurtochten hadden getrokken, leverden niet veel goud op en er was maar één winkelkaart om rond te geven, dus aanvankelijk over het hoofd gezien. Toen mensen echter eenmaal goud begonnen te krijgen (en Stephen en ik een handig dandy pantser zagen kopen om onze verdediging op te bouwen), zag het veel meer spelen.
Quest Two werd snel wreed, dus de rest van de bemanning begon Bellow Ales op te halen en alle stukken die ze zich zo snel mogelijk konden veroorloven. Gebaseerd op hoe Quest Two ging, en van de kaarten voor de latere speurtochten, is het op orde brengen van cruciaal belang om vreselijke, pruilende dood te vermijden.
De beoordeling
Vanaf de eerste reactie van het kantoor tot de playthrough en nasleep van Drinking Quest, had het kantoor het fantastisch! De game is een beetje brutaal maar goedaardig, met humor die doet denken aan Chez Geek of Munchkin. (Opmerking: het speelt heel anders! Dat is gewoon een verwijzing over het gevoel van de kaarten, niet de mechanica.)
Zoals eerder vermeld, is dit geen leververlammende gebeurtenis: niemand op kantoor had meer dan twee drankjes tijdens de eerste twee speurtochten. Uiteindelijk heb ik het met een paar vrienden gespeeld om door te gaan en er zeker van te zijn dat het goed geconstrueerd was, en zelfs toen waren we nog niet helemaal in de war aan het einde ervan.
Over het algemeen heeft het spel solide mechanica en een laagdrempelig gevoel dat zorgt voor een leuke tijd. Ik raad het ten zeerste aan!
Noot van de redactie: deze game werd door de uitgever als recensie-exemplaar verstrekt.
Onze beoordeling 9 Een ijverige recensie van de originele drink-RPG, met volledige regels voor het bestrijden van monsters, het verzamelen van buit en het chuggen van je drankje om te overleven! Beoordeeld op: Pen & Paper What Our Ratings Mean