Inhoud
Sid Meier heeft veel om op te antwoorden als het gaat om de ontelbare uren verloren met het spelen van een van zijn prachtige "Tycoon" -games. Echter, Railroad Tycoon II is een van de weinige voorbeelden waarbij een bedrijf zijn idee had overgenomen en een van zijn spellen nog beter had gemaakt.
De rechten op het origineel hebben verworven Railroad Tycoon spel van MicroProse, Gathering of Developers en PopTop Software ontwikkelden een toen grafisch opwindende game, maar verfijnden ook de economie en industriemodellen om nog meer niveaus van complexiteit toe te voegen.
De game is nu beschikbaar op Steam en er is aan gesleuteld om probleemloos op nieuwere systemen te draaien, waardoor fans van het spel weer dagen verliezen.
grafiek
In 1998, toen de game voor het eerst werd uitgebracht, waren de graphics een grote opstap van de eerste titel in de franchise en waren ze over het algemeen behoorlijk verbluffend. Door een vierpunts draaibare diametrische kaart te gebruiken, hadden de beelden plotseling diepte en waren ze (bijna) 3D. Maar dat wil niet zeggen dat een van deze grafische afbeeldingen eigenlijk nodig was; het simulatiemodel en de strategie achter de eigenlijke gameplay hadden dit niet nodig. Maar het maakte het spel erg leuk om te spelen omdat het er zo mooi uitzag.
Hoewel het volgens de huidige standaarden verre van het beste is wat er grafisch mogelijk is, ziet het er nog steeds behoorlijk uit. Hoewel ze merkbaar oud zijn, leiden ze gelukkig niet af en staan ze niet in de weg om het spel te spelen.
Geluid
Een van de andere belangrijke punten waar mensen het spel voor geprezen, was de soundtrack. Een verzameling van meer dan 50 'railroad'-bluesnummers, het spel brak op dat moment voor het gebruik van hoogwaardige studio-opnamen, sommige met zang, in plaats van de midi-bestanden die op dat moment de standaard waren.
Maar wat geweldig is aan de muziek, is dat het heel goed in het spel past. Je zult de muziek misschien niet helemaal opmerken, maar het draagt bij aan de hele sfeer van een rokerige oude spoorweg waarvoor je de mogol bent.
Een van de vele hoogwaardige 'railroad'-bluesnummers die in het spel worden gebruikt.
gameplay
Railroad Tycoon II is een complex strategiespel, en niet alleen het equivalent van een modelspoorbaan. Je moet niet alleen steden en veerbootpassagiers met elkaar verbinden, je moet ook concurreren met andere bedrijven, soms zelfs ze kopen in plaats van ze gewoon te overtreffen, en werken aan het creëren van industriële toeleveringsketens.
De campagnemodus is geweldig omdat je gedwongen bent om alle verschillende gameplay-mogelijkheden te spelen, van het simpelweg maken van verbindingen tot het veroveren van de aandelenmarkt. Voor treinliefhebbers was er ook een groot aantal historisch nauwkeurige locomotieven die je kon gebruiken om je treinen te besturen om ze gelukkig te houden.
De enige kritiek op het spel is echter dat het soms een beetje te moeilijk is, omdat de AI sommige wilde en onvoorspelbare dingen kan doen in een bepaald spel van een scenario. Zelfs de latere fasen van de campagne op "Easy Difficulty" kunnen ongelooflijk uitdagend zijn, tot soms onmogelijk om het gouden medaille-niveau te behalen of zelfs helemaal niet! Concreet kunnen de voordelen die AI-concurrenten krijgen en hoe sluw de aandelenmarkt en de economie kunnen zijn, van boem tot mislukking verschuiven in een kwestie van bochten zonder waarschuwing, al de best gedane plannen en voortgang in de richting van uw doel maar al te vaak volledig verwoesten.
De gevolgen hiervan waren ofwel te vastberaden en opmerkend dat er zeven uur voorbij gingen zonder dat je je realiseerde, of razend op wat anders een goed doordacht strategiespel was vanwege een paar gekmakende zwakheden.
Maar ondanks de huidige strategie-standaard biedt deze game uren speelplezier en zware uitdagingen die veel andere nieuwere games ondanks het proberen niet helemaal bieden. Haar nog steeds een ongelooflijk verslavende titel, en als je toevallig ook een liefhebber van treinen bent, ben je gouden.
Railroad Tycoon II is beschikbaar om te kopen op Steam.
Onze beoordeling 7 Grafisch en auditief van oorsprong terug in 1998, dit spel is nog steeds moeilijk, verslavend en een genot om te spelen.