We beschouwen videogames niet vaak als medische producten, maar een team van postdoctorale studenten probeert daar verandering in te brengen. De Clemson University School of Computing heeft gemaakt Duck Duck Punch: een Kinect-spel dat patiënten met een beroerte helpt om de mobiliteit en coördinatie van het bovenlichaam te herstellen. Het is momenteel in afwachting van goedkeuring door de FDA, maar wordt al gebruikt in ziekenhuizen in Zuid-Carolina en bij patiënten thuis.
Twee studenten van Clemson, Austen Hayes en Patrick Dukes, werkten aan de Duck Duck Punch project in coördinatie met School of Computing Director Larry Hodges. Na het succes van de game hebben Hayes en Hodges mede-oprichter van Recovr, Inc .: een bedrijf dat zich toelegt op het creëren van games voor 'virtuele rehabilitatie'. Duck Duck Punch is de enige game van Recovr, Inc. tot nu toe, en het bedrijf ontving een investering via het University Start-up Assistance Program van SCRA in oktober.
Duck Duck Punch heeft veel lokale pers ontvangen in South Carolina, maar de nationale aandacht is schaars. Toch is de markt voor therapeutische spellen nog niet aangeboord, en het succes van Recovr, Inc. zal hopelijk meer ontwikkelaars stimuleren om in medische behoeften te voorzien.