E3 Trailers die een tweede blik vereisen

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 25 Juli- 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
inFAMOUS Second Son - E3 Trailer (PS4) | E3 2013
Video: inFAMOUS Second Son - E3 Trailer (PS4) | E3 2013

Inhoud

Aangezien alle informatie van E3 komt, wordt het duidelijk: we hadden de trailer verwacht en er is niets te zien of we hadden niets verwacht en ze willen ons raken waar het pijn doet.


Ik heb niet veel zin in first person shooter-games, maar een trailer zoals Tom Clancy's The Division laat me echt nadenken over mijn spelkeuzes. Misschien moeten de jongens die dergelijke trailers aansturen, in plaats daarvan op full-length-films tikken. Hoewel gameplay-trailers beschikbaar zijn voor verschillende van deze games, is de trailer die je echt raakt de film.

De divisie

De divisie opent met een normale stad in New York, langzaam verlevendigend door de ogen van een appartement, zonder de personages daadwerkelijk te zien. De ongelooflijke "stop-motion" van de trailer vertelt meer in een paar minuten dan sommige films vertellen in uren. Aan het einde ervan worden we eraan herinnerd dat het fotograferen van de slechteriken hier nog steeds een belangrijk aandachtspunt is, maar de trailer was cool.

No Man's Sky

Een andere opvallende moet zijn No Man's Sky. Ik kon je nog steeds niet vertellen waar de game echt over gaat, maar alles over de trailer straalt een wereld uit met uitstekende technologie. Uw vizier kan het meeste planten- en dierenleven in seconden identificeren. De overdracht van land naar ruimte verloopt vrijwel naadloos. Het ruimtegevecht is het minst indrukwekkende aan deze trailer, want de strijd gaat terug in een atmosfeer en toont ongelooflijke details op de rotsen en voorbij vliegende planten.


Het spel klinkt alsof het net zo goed gaat over de verkenning als het gevecht. Als de trailer iets heeft bewezen, zal de verkenning geweldig zijn.

Moedige harten

Moedige harten heeft geen trailer over realistische graphics of een coole interface die tegenwoordig zoveel games pushen. In plaats daarvan is het een ervaring met een onverwachte kunststijl en een treurig verhaal verteld door de verteller en een hond. En laat me je vertellen dat die arme hond aan het einde je harten snijdt. Een trailer als deze vertelt me ​​dat de schrijvers achter dit project een goed idee hebben hoe ze een verhaal samen kunnen stellen. Dit soort trailer belooft een veel diepere spelervaring dan je volgende shoot 'em up-game.

Assassin's Creed: Unity

Moordenaars gelofte heeft ons altijd een uitstekende trailer gegeven. Een van de beste delen is leren welke tijdsperiode de Assassins universe wil deze tijd weergeven: EenheidHet verhaal speelt zich af tijdens de Franse Revolutie. De trailer is een voorbeeld van de revolutie door de spelers deel te laten uitmaken van een van de belangrijkste momenten in de revolutie: de bestorming van de Bastille.


Filmische trailers worden steeds beter, maar dienen ze om ons gewoon te imponeren met de nieuwste en slimste graphics zonder ons echt de game te laten zien? Een uitstekende trailer zoals de bekende slow-mo Dood eiland trailer kan echt de aandacht vestigen op een titel die anders direct voorbij zou vliegen.

Alle trailers vangen deze week uw aandacht alleen op visuals?