De ontwikkelaar van Star Wars: Battlefront lijkt het Walker Assault-niveau van de game opnieuw te hebben uitgebalanceerd om de kansen op een Rebel-overwinning te vergroten.
Nadat toegegeven had dat Walker Assault ongebalanceerd was ten gunste van het rijk, verklaarde EA's DICE dat een herbalancering geïmplementeerd zou worden tussen het einde van de bèta en de volledige release in november.
Een paar verkooppunten, waaronder Eurogamer, hebben het nieuwe Walker Assault-niveau getest en beweren dat de aanpassingen lijken te hebben gewerkt, waarbij Rebel ongeveer even vaak wint als Imperial wint op de kaart.
Eurogamer kreeg ook een toelichting van Star Wars: Battlefront ontwerper Jamie Keen over hoe DICE de balans in evenwicht hield:
"We hebben de manier waarop de Walkers werken veranderd ... We hebben nu zwakke punten, dus het is niet de bedoeling om ze in een kogelspons te veranderen. Er zijn algemene balancing tweaks zoals de schade niveaus van verschillende wapens, verschillende ionen. bursts en wat ze doen met de Walkers. Het is niet een specifiek gebied, het is over de hele linie. "
Terwijl sommige Front gamers waarderen de rebalance, een verscheidenheid aan commentatoren (waaronder GameSkinny's Logan Moore), vonden dat de ongebalanceerde aard van de Hoth-kaart trouw bleef aan het bronmateriaal van Het rijk slaat terugen af en toe maakt Rebel dat veel bevredigender.
Star Wars: Battlefront komt uit op 17 november voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.
Heb je de bètaversie van Battlefront niet gespeeld, maar kan je niet wachten tot 17 november om hier te komen? Bekijk de "Beginner Tips and Tricks" -gids van Synzer voor de volledige release.