EA neemt de controle over hun markt en colon; Zwarte marktmunten stoppen

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 6 Kunnen 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
EA neemt de controle over hun markt en colon; Zwarte marktmunten stoppen - Spellen
EA neemt de controle over hun markt en colon; Zwarte marktmunten stoppen - Spellen

Inhoud

In-game aankopen hadden een lange en dramatische geschiedenis van het helpen om spelers over die rand heen te helpen, de ontwikkelaar te ondersteunen, en spelers te belonen die wel spelers betalen die dat niet doen. In EA's geval, specifiek in FIFA 15 en daar de meest gespeelde spelmodus "FIFA Ultimate Team", worden valutaboosts aangeboden voor spelers die betalen, waardoor betalende klanten extra FIFA-punten krijgen, zodat ze de betere kans hebben om de betere en zeldzamere spelers in packs te grijpen.


Aanvankelijk was dit een geniaal plan, maar het werkte al snel in het bedrijf omdat steeds meer spelers achterpoortjes in het valutasysteem vonden en zich wenden tot verschillende websites die goedkopere plannen aanboden in vergelijking met de FIFA-punten van EA. Op 9 maart 2015 heeft EA de nieuwe "prijsbereiken" opgelegd in de hoop de sites van de zwarte-marktmuntstukken uit het spel te verwijderen, en alle games die in de "EA FIFA" -reeks zullen verschijnen.

Fifa-punten versus munten

In Ultimate Team zijn de enige twee valutavormen munten, waarin je krijgt voor het spelen van spellen en ruilers, en 'FIFA-punten', de valuta die je krijgt voor het uitgeven van de $ 20 voor hen. Je kunt in principe FIFA-punten gebruiken om je geluk te testen wanneer je extra spelerspakketten koopt, en dat is het dan ook. Het probleem bij de meeste spelers met FIFA-punten is dat niemand ze veel kan gebruiken behalve het kopen van packs, en zelfs als je iets goeds krijgt, is het onmogelijk om meer FIFA-punten te krijgen of zelfs je geld terug te krijgen. Dit heeft ertoe geleid dat spelers overal op zoek zijn naar goedkopere oplossingen voor de "nutteloze" FIFA-punten, en de snelle en goedkopere oplossing voor dat probleem is gekomen in de vorm van Coin Sellers.


Munten zijn de belangrijkste vorm van valuta gedurende het spel en kunnen worden gebruikt om pakketten te kopen, maar kunnen ook worden gebruikt voor het ruilen van spelers. Hoewel munten gemakkelijk aan het einde van games worden gegenereerd, zijn ze moeilijk te vinden. Een squadron bouwen kost je overal vijfduizend tot honderdduizenden munten, afhankelijk van de marktwaarde op dat moment, en je krijgt maar een paar honderd munten van het spelen van games.

De mensen die veel munten hadden, werden als de weinige gelukkigen beschouwd om super zeldzame spelers zoals Lionel Messi in packs te krijgen, of hadden veel tijd in handen, ze moesten honderden games spelen om hun droomteams te bouwen. Toen kwamen er online websites die echte FIFA-munten verkochten aan betalende klanten. Natuurlijk, sommigen van hen waren oplichterij, in de hoop een paar dollar extra te verdienen van lichtgelovige consumenten, maar sommige waren legitiem, zelfs met grote Youtubers om hun product te onderschrijven. Deze muntverkopende bedrijven verdienden miljoenen FIFA-spelers, zonder dat de opbrengst naar EA ging en de in-game-markt volledig vernietigde.


De oude manieren om dingen te doen

In het verleden plaatsten mensen die kochten van muntensites meestal een kaart die slechts 500 munten waard is. Ze zouden dan wachten op hun leverancier om die kaart met een waarde van 500 munten te kopen voor een miljoen munten, en uiteindelijk zouden ze allebei profiteren van de handel, zonder EA zelfs maar een cent te betalen voor extra valuta. Met Price Ranges kon die kaart met een waarde van 500 munten alleen worden gekocht voor wat het waard is, en hoogstens een paar honderd munten extra. Prijstratio's zijn de oplossing van EA om niet alleen het kopen van munten te beëindigen, maar ook om te hacken. Hackers zouden gebruiken om op andere accounts te gaan en al hun spelers te kopen die geprijsd zijn op duizenden munten, maar nu is er geen manier om een ​​absurde hoeveelheid munten te maken zonder een buitengewoon zeldzame speler op de markt te zetten.

EA's Big Plan

De afgelopen maanden heeft EA gekeken naar het opschorten van muntaankopers en zelfs het beëindigen van hun accounts. EA heeft ook gericht op grotere streamers en Youtubers die munten promoten, meestal een verbod verzenden om verkopers van munten te promoten en soms zelfs live verbieden tijdens streams om ook een bericht naar de duizenden kijkers te sturen.

Geen van die acties heeft een bewezen effect op het kopen en verkopen van munten gehad, totdat EA de hamer heeft neergelegd en het nieuwe plan van prijsbereiken heeft opgelegd. Prijsbereiken stellen grenzen aan wat een speler kan worden verkocht, afhankelijk van hun waarde, en geen biedingen kunnen de maximale limiet overschrijden. Deze enorm gekwetste muntenverkopers, omdat bij de meeste van deze deals onwaardige kaarten worden verkocht voor miljoenen munten, is de enige manier om een ​​groot aantal munten te krijgen, iemand goed te geven.

De toekomst van prijsklassen

EA hoopt dat deze Price Range-plannen het evenwicht in de game bepalen en hopelijk de muntwaarde op de markt voor spelers ruilen. De enige manier om extra geld te verdienen, is het kopen van EA's FIFA-punten en de enige plaats om ze te investeren is op spelerspakketten.

Zelfs met alle woedende mensen die hun geld in heel veel munten hebben geïnvesteerd, lijkt EA vast te houden aan hun nieuwe programma, en FIFA 15 is de proeftuin om het voor te verbeteren FIFA 16. Hoe deze veranderingen EA zullen beïnvloeden en de enorme hoeveelheid gamers die FIFA spelen, kan alleen in de toekomst worden beoordeeld als ze kijken naar de langetermijneffecten, maar zullen uiteindelijk niet blijken tot een nieuwe schone staat in FIFA 16.

Voor nu is het advies om te proberen die dure spelers snel te verkopen als je winst wilt maken, omdat de prijsklassen nog steeds vrijgevig zijn.