Vroegtijdige toegang tot succesverhalen - Common Ground Succesvolle EA Game Share

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 16 April 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
When to QUIT your job (6 RULES)
Video: When to QUIT your job (6 RULES)

Inhoud

Voor de duizenden Steam-gebruikers die er zijn, zijn er honderden game-ontwikkelaars op zoek naar geld in hun digitale bankboeken via de gestaag groeiende modus die bekend staat als Early Access (EA). Misschien raken we zo druk aan het gamen en spelen we deze game genaamd Life, dat we zelden stoppen om na te denken over hoe succesvol Early Access voor sommige ontwikkelaars kan zijn.


Er zijn een aantal artikelen over de status van Early Access en andere die fascinerende details geven over de handigheid die ontwikkelaars moeten verduren. Dit artikel zal een korte momentopname maken van de vijf beste Early Access-games op Steam en delen wat ze gemeen hebben. Toekomstige gaminggoeroes, pas op!

De data: In de Steam-interface kan iedereen naar Store> Statistieken gaan om de top 99-games per aantal spelers te vinden. We hebben deze cijfers en informatie op de winkelpagina van elke game gebruikt om onze bevindingen te informeren.

Hier zijn de top vijf Early Access-games, weergegeven door hun rang op Steam Stats:

Nummer 3: ARK: Survival geëvolueerd

Nummer 11: Roest


Nummer 19: ongekeerd

Nummer 26: H1Z1: King of the Kill

Nummer 42: Factorio

Maar wat kunnen we anders leren dan weten wat deze games zijn? Blijkbaar kunnen we heel wat dingen leren.

1. Goede recensies garanderen geen geweldige verkopen.

Vreemd maar waar. Het laagste Indie-spel op onze lijst is Het bos, die 90% positieve recensies heeft, maar een fractie van de best gerangschikte Early Access heeft verkocht ARK: Survival geëvolueerd.


2. Multiplayer haalt het slechtst uit bij gamers, maar ook bij hun portemonnee!

De vier EA-games met de hoogste rang bieden multiplayer-actie. Sommige bevatten ook co-op, maar over het algemeen brengen deze games pijn met zich mee voor de gamers op je server.

3. Games worden beter met de leeftijd, zoals een goede wijn.

Slechts een van de best gewaardeerde EA-spellen (H1Z1: King of the Kill) werd vrijgegeven in dit kalenderjaar. Roest wordt inderdaad roestig, omdat het oorspronkelijk werd uitgebracht op 11 december 2013.

4. Cross-platform brengt het spek naar huis.

Enkel en alleen H1Z1 biedt geen Mac- en Linux-versies samen met de pc. Elke andere game op deze lijst doet dat. Het lijkt erop dat deze kleinere bedrijven het breedste publiek willen bereiken.

5. Early Access betekent niet "onbekend, klein budget indie team".

Daybreak Game Company (ontwikkelaar van H1Z1) is eigenaar van verschillende games met een grote naam, inclusief de Everquest Franchise en DC Universe Online. Facepunch Studios (ontwikkelaar van Roest) bezit de zeer populaire Garry's Mod. Het is duidelijk dat er iets aantrekkelijks is aan het Early Access-model dat financieel zin geeft aan de grote spelers in de sector.

Wat leert dit ons over Early Access?

Om de top in Steam-ranglijsten te bereiken, moet een team een ​​game ontwikkelen die zowel multiplayer- als multiplatform is. De makers moeten het spel blijven updaten met feedback van de community; sommige van de best gerangschikte games hebben honderden patches en bugfixes gehad. Uiteindelijk is het moeilijk om een ​​game te maken die iedereen behaagt, dus focus op het uiteindelijke product en bewijs dat de nee-zeggers ongelijk hebben.