Early Access & colon; het meesterplan

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Early Access & colon; het meesterplan - Spellen
Early Access & colon; het meesterplan - Spellen

Inhoud

het meesterplan is een tactisch overvalspel. Voor de fans van het genre kan het een echte traktatie zijn, aangezien dit soort games vrij zeldzaam zijn om te vinden.


Natuurlijk hebben we dingen als de payday spellen en Monaco, maar het is echt moeilijk om een ​​echt goede single player heist game te vinden, die levert op de tactische afdeling. Onnodig te zeggen dat het spel nog een lange weg te gaan heeft, want het is net uit met de allereerste versie die op vroege toegang werd uitgebracht. Laten we eens kijken of je er meteen in moet springen, of nog een paar patches moet wachten.

De wereld van bovenaf

het meesterplan heeft een top-down benadering van het genre. De hele visuele stijl, en de manier waarop de personages bewegen, zorgen ervoor dat de game aanvoelt als een cross-over van Hotline Miami en Frozen Synapse. De esthetiek is dichterbij Hotline Miami behalve dat het veel duidelijker is en realistischer aanvoelt. Ontwikkelaar Shark Punch besloot om een ​​meer comic book-achtige stijl te nemen in plaats van pixelachtige graphics, die de laatste tijd zo populair zijn: het resultaat is een heel cool uitziende game, die absoluut vloeiend in beweging is.


We zijn hier niet om te onderhandelen. We zijn hier voor het geld.

Je bestuurt een groep criminelen, en het enige doel is om het geld te pakken en weg te rennen. Het kan op alle mogelijke manieren worden bereikt, maar je krijgt wel straffen voor het doden van mensen. Deze boetes worden afgetrokken van de hoeveelheid geld die je kunt pakken voordat je ontsnapt. Het hele spel kan worden bediend met de muis en de spatiebalk, die dienst doet als een 'slow-mo'-modus (in principe pauze). Sommige monteurs kunnen bekend zijn met andere stealth en tactische topdown-titels, zoals speciale deuren die alleen kunnen worden geopend met de sleutels die bewakers ronddragen.

Een van de belangrijkste elementen, die een grote rol speelt bij het doen van succesvolle overvallen, is de overvalmonteur. Als je je geweer naar iemand richt, zullen ze worden gemarkeerd als opgehouden en kunnen ze door de speler worden bestuurd. Deze status duurt zolang iemand een pistool op hen richt, of hun hold-upmeter is leeg. Ze kunnen worden gebruikt om deuren te openen waar alleen de gijzelaars sleutels voor hebben, zonder ze daadwerkelijk te doden of neer te halen. Dit vereist echter enige echte micromanaging wanneer je gijzelaars verplaatst, omdat ze snel angst zullen verliezen, wanneer niemand een pistool op hun gezicht richt.


De Early Access-ervaring:

Hoewel alles wat er nu in de game zit, veelbelovend lijkt en mogelijk een heel goede ervaring kan opleveren, is deze titel nu meer een showcase dan een volledig spel. De meeste dingen die erin zitten, werken, maar dingen zoals het samenbrengen van je eigen bemanning ontbreken volledig. Momenteel zijn er slechts een handvol missies beschikbaar om het potentieel te demonstreren. Er is geen verhaal voor nu, alleen overval die je kunt ontgrendelen met geld van eerdere.

De leercurve is voorlopig erg steil, omdat ik vind dat de ontwikkelaars ook een beetje eindspel wilden laten zien. het meesterplan biedt momenteel ongeveer 1-2 uur speelplezier in de huidige staat (kan gemakkelijk 2+ zijn, afhankelijk van de afspeelstijl). Je kunt snel door de overval gaan met geweren die gewoon voor de gek zijn in ongeveer 20 minuten, maar als je echt het lichaamstalletje laag wilt houden en een meer steile benadering wilt, kun je er al wat realtime in investeren. Dat is de reden waarom ik zo positief ben over het spel. Ik heb echt genoten van het plannen, zelfs van deze 'demo'-heisten, en het is echt veelbelovend voor de toekomst.

Het vonnis:

Voor nu weet ik niet zeker of de vraagprijs van $ 15 USD (of je regionale equivalent) de inhoud echt rechtvaardigt, maar Shark Punch is van plan om tweewekelijks updates uit te zenden met nieuwe inhoud en oplossingen. De volledige versie zal zelfs een complete verhaalmodus bevatten, maar ik betwijfel of dat binnenkort beschikbaar zal zijn. Voor nu zou ik zeggen dat je de komende maanden meer overvallen, wapens en personages kunt verwachten. Hoewel er momenteel een gebrek aan inhoud is, is de herspeelbaarheid al behoorlijk hoog.

Als je van het genre houdt, zou ik zeggen dat je niet echt teleurgesteld zult zijn, zelfs niet met de staat van het spel nu. Maar als je nog niet overtuigd bent, kun je altijd een paar patches later beslissen, nadat je hebt gezien hoe het spel zich gedraagt. Dat is de schoonheid van Early Access.

het meesterplan is nu beschikbaar in de Steam Store, de eigen pagina van de ontwikkelaar of in de Humble Store.