Inhoud
Het is 1998. Ik ben eerstejaars aan de universiteit van Idaho en mijn kamergenote en ik worden het beu Gouden Oog op de Nintendo 64. Ik bedoel, begrijp me niet verkeerd, het is een geweldige game, maar we brachten het grootste deel van ons laatste jaar van de middelbare school uit met dat spel en het is tijd om verder te gaan. Onze andere kamergenoot komt binnen en zegt: "Hé jongens, je moet deze nieuwe game zien."
Dat is hoe het allemaal begon.
15 jaar later beschouw ik het nog steeds Halve leven als een van de beste games die ik ooit heb gespeeld, en de game die me echt tot gamen heeft gebracht, meer dan alleen een hobby. Ik heb de laatste tijd met een aantal mensen gesproken die het niet hebben gespeeld, wat in mijn gedachten een complete aanfluiting is, aangezien het spel vandaag nog steeds standhoudt (in ieder geval via de bronupdate, beschikbaar op Steam). Leun achterover en ontspan, want vandaag ga ik je op reis sturen om een opmerkelijk spel te ontdekken.
Halve leven
Misschien een van de beste delen van Halve leven is het allereerste begin. Je rijdt in een transporttrein die je dieper en dieper in een mysterieus laboratorium weeft, waar je, als je oplettend genoeg bent, enkele van de sinistere wezens (en mensen) kunt zien die je later in het spel te wachten staan.
Je bent theoretisch natuurkundige Gordon Freeman en je werkt bij de Black Mesa Research Facility. Als je de trein verlaat en de faciliteit binnenkomt, kun je ronddwalen, kletsen met de verschillende mensen die rondfietsen en uiteindelijk je weg banen in de Anti-Mass Kamer voor een "experiment". Gelukkig gaat er iets mis (als er niets ging) verkeerd zou het toch niet echt een spel zijn?) en je wordt wakker na het lab en veel van de faciliteit is vernietigd.
Vanaf daar begin je een wilde sciencefiction-reis om te ontsnappen aan de faciliteiten, van angstaanjagende monsters te rennen, samenzwering van bedrijven te vinden en onderweg puzzels op te lossen. Het is een fantastische first-person shooter en het heeft de basis gelegd voor vele games die eraan komen. Wat deze game op dat moment zo speciaal maakte, waren de geavanceerde graphics, het soepele spel, het intrigerende verhaal en de uitstekende strijd. Het was de eerste FPS die ik ooit op pc heb gespeeld en vanaf die dag zou ik dat genre liever op een computer dan op console spelen.
Halve leven houdt vandaag stand als een van de betere spellen van weleer. Nadat het opnieuw bewerkt is met de Source-engine van Valve, is het nu nog beter speelbaar dankzij de verbeterde grafische weergave. hoewel Halfwaardetijd 2 werd enkele jaren later uitgebracht, zag er geweldig uit en kreeg fantastische partituren, de originele versie heeft nog steeds een speciale plaats in mijn hart. Het was een van de eerste games die ik niet alleen heb verslagen, maar ook herhaald. Het blijft de enige game die ik meer dan een decennium later opnieuw heb bezocht en nog een keer heb verslagen.
Onlangs heb ik me afgevraagd waarom dit spel zo goed stand hield voor mij. Waarom registreert deze zich in plaats van alle andere geweldige games uit het verleden zo sterk bij mij?
Dus ik ging zitten om het opnieuw te spelen om de ervaring opnieuw te beleven, en meteen merkte ik een ding: die intro. De hele treinreis is griezelig, raar en een beetje eng. Het geeft echt de juiste stemming voor wat er gaat komen. Als je niet geïntrigeerd bent door wat je tijdens deze rit ziet, ga je de game niet leuk vinden.
Als je eenmaal begint te vechten wordt het weer duidelijk waarom dit spel geweldig is. Je begint met een simpele koevoet als een wapen, bij mijn God doet die koevoet rocken! Er zijn veel exemplaren in de game waar je merkt dat je dankzij de betrouwbaarheid teruggaat naar de koevoet. Zelfs monsters duren niet lang wanneer ze een koevoet naar het gezicht nemen. Maar zelfs de andere wapens pakken een stoot, en het gebruik van het Franchi SPAS 12-jachtgeweer en het MP5-machinepistool met aangehechte granaatwerper zijn absoluut onvergetelijke ervaringen.
De vijanden variëren van kleine kleine krabachtige monsters tot boze menselijke soldaten, en hun gevechtsstijlen variëren enorm. Hoewel de vijanden volgens de normen van vandaag verouderd zijn, bieden ze nog steeds een leuke uitdaging.
Het afsluiten van uitdagende vijanden zou niets zijn als het niet zou plaatsvinden in een prachtige, indrukwekkende omgeving, en Half-Life heeft dat. Of het nu het Black Mesa-lab is, zich vastklampt aan de rand van kloven, of door het ondergrondse spoorwegsysteem kruipt, Halve leven ziet er geweldig uit. Zelfs vandaag nog, terwijl dat niet zo is Bioshock Infinite, het houdt vrij goed stand.
Halve leven is absoluut je tijd en geld waard als je het nog nooit hebt gespeeld. Als je dat hebt gedaan, is het misschien tijd om terug te gaan en te kijken of je het met mij eens bent dat het zelfs vandaag nog steeds zo groot is. Er is zelfs een hoop extra content om te verkennen, zoals Blue Shift en Opposing Forces, die het verhaal nog verder uitdiepen en zoveel vragen beantwoorden die je nooit wist nadat je het hoofdspel had voltooid. Voor de beste ervaring, check out Half-Life: Source in de Steam Store, doe de lichten uit en bereid je voor op een geweldige rit.
Onze beoordeling 10 Half-Life kan 15 jaar oud zijn, maar het is nog steeds een van de beste first-person shooters in de geschiedenis.