Educatief spel Jam gehouden in het Witte Huis

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 19 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Blob Bob’s Bomb Lob - White House Educational Game Jam
Video: Blob Bob’s Bomb Lob - White House Educational Game Jam

Met nieuws dat er afgelopen weekend een educatieve speljam werd vastgehouden in het Witte Huis, lijkt het er misschien op dat onze overheid misschien videogames als scapebok gebruikt voor al onze huidige sociale problemen en begint te kijken naar het medium als een oplossing.


De gameback van 48 uur vroeg ontwikkelaars games te maken in verschillende vakgebieden die voldeden aan de Common Core-normen voor kindereducatie. Studio's zoals Rovio (ze creëerden Boze vogels) en Ubisoft's Red Storm deden mee aan het evenement, samen met kleinere onafhankelijke studio's.

Je kunt de #WHGameJam-tag op Twitter doorzoeken om de gebeurtenis door veel van het perspectief van de ontwikkelaar te bekijken, of bekijk deze Storify die een meerderheid van relevante tweets heeft verzameld.

Afgaand op de enorme hoeveelheid foto's, waren de meeste mensen enthousiast over de cupcakes met het presidentiële zegel.

#WHgamejam af met een presidentiële cupcake pic.twitter.com/NM3zmRX6T6

- Difference Engine (@diffengine) 8 september 2014

Er zijn ook verschillende grappige plaatjes van game-ontwikkelaars, niet bekend als de meest conventioneel uitziende groep mensen, ongemakkelijke, sportieve mohawks in het Witte Huis. Misschien denk ik dat ze zich ongemakkelijk zouden voelen.


Natuurlijk zien de spellen er fantastisch uit. "Land Grab" van Filament Games neemt het abstracte concept van de tragedie van de commons, en legt het in concrete praktijk door de negatieve gevolgen van uitputting van gedeelde bronnen aan te tonen.

Kristen DiCerbo en het team "PearBat" gebruiken de vertrouwde mechanica van point-and-click avonturengames om Abraham Lincoln's dood tot een spel te maken voor kinderen om op te lossen in "Who Killed Lincoln?"

"Function Force 4" deed de inzending van het American University Game Lab me denken aan Counting Kingdom. De gebruiker voert een ruimteschip uit en moet wiskundige functies gebruiken om een ​​gigantische laser af te vuren. Als de ontwikkelaars meer tijd aan dit spel besteden, zou dit volgend jaar onze lijst met beste wiskunde kunnen zijn.

Hoewel het leren van spellen al zo lang als ik me kan herinneren bestaat, is het geweldig om te zien dat het Witte Huis ontwikkelaars uitnodigt om te experimenteren met nieuwssoorten educatieve spellen. Bovendien voelt de hele branche nu een leukere uitstraling.