Inhoud
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Tango Fiesta
- Voorbij vlees en bloed
- EGX 2015 is helaas voorbij, bedankt voor het lezen van jongens
Ik bracht de vierde en laatste dag van EGX 2015 met vrienden door. Ik moet een gids worden en ze de plaats laten zien. Ik heb zelfs heel stiekem een paar in de Elite: gevaarlijk De stand van HTC Vive, toen het stil was, door te zeggen dat we allemaal op de pers waren. Sorry voor al diegenen in de rij, ik ben een slecht persoon.
Genoeg van deze inleiding! Op met de spellen!
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Ik heb al over mijn ervaring met de alpha geschreven en mijn gedachten over het spel zijn niet echt veranderd. Behalve alles waar ik een probleem mee had, is het opgelost, of op zijn minst verbeterd. Dat is het zo'n beetje, ik vind de game nog steeds erg leuk en het is net verbeterd van vroeger. Toch heb ik nog steeds het gevoel dat het na een maand spelen van de radar zal verdwijnen.
Tango Fiesta
Als je ooit hebt gehoord Helldivers, je weet eigenlijk wat dit is Tango Fiesta gaat over. Maar het is een kleurrijkere versie van Helldivers. Welke splitst Tango Fiesta losstaand van Helldivers. Ook vecht je niet tegen aliens, of mêlée gerichte vijanden in Tango Fiesta. Er gebeuren veel meer dingen op het scherm terwijl iedereen een pistool heeft. Het is gekke hectische actie!
De basis is dat je op een niveau komt en een aantal doelen hebt om te voltooien. Als je ze hebt voltooid, heb je het level voltooid. Schieten duwt je terug, dus als je een sneller schietwapen hebt, kun je een goede afstand vinden tot waar je begon te schieten.
Er is lokale of online multiplayer met 4 spelers, maar elke speler heeft zijn eigen score, deze wordt niet gedeeld.Niet alleen zullen je vrienden je laten doden, of je niet redden, ze zullen een hogere score hebben dan jij. Eigenlijk zeg ik alleen maar beter dan zij, en je kunt er zelfvoldaan over zijn.
Voorbij vlees en bloed
Je bent een gevechtsframe, of om preciezer te zijn, Ethan Cunningham die een gevechtsframe bestuurt. Voorbij vlees en bloed is een third-person shooter geïnspireerd door Oorlogswapens, dat is iets wat ik al een tijdje niet had gehoord. Hoewel ik de gelijkenis niet zie, houdt het niet op Voorbij vlees en bloed erg leuk zijn.
Je hebt veel vrijheid met de beweging, met een streepje dat je uit de problemen haalt in een streepje en een sprong die je hoog genoeg de lucht in stuurt zonder je het gevoel te geven dat je nergens tegenaan kunt, zoals soms Hoogspringen hoogten worden ontmoet met hogere platforms of wanden. Melee is een optie, maar ik vond het het best gebruikt bij het afmaken van een vijand die net is neergehaald, of tegen sluipschutters die het moeilijk vinden om dichtbij te fotograferen. En het vuur in Voorbij vlees en bloed is mooi, ik noem het De divisie met lekker vuur op dag 3. Zoals Voorbij vlees en bloed wordt mogelijk gemaakt door Unreal 4, nu kan een indieteam het vuur er ook zo goed laten uitzien.
EGX 2015 is helaas voorbij, bedankt voor het lezen van jongens
Dat waren alle spellen die ik vandaag speelde, die ik niet eerder had. Verder hebben we een lange tijd lang gespeeld Rektangle, wie een multiplayergame kende, zou leuker kunnen worden als hij met vrienden speelt in plaats van vreemden. We hebben ook rondgehangen Gangbeesten, wat voor hen die het niet weten een vechtspel is dat door de fysica wordt aangedreven, waardoor de klei-achtige modellen er meer dan erg dronken uitzien. Het is een van de beste feestspellen en maakt mensen altijd aan het lachen.
Bedankt voor het lezen van elke rundown, maar er zal nog wat meer EGX 2015-inhoud volgen, houd de EGX 2015-tag ervoor in de gaten.
Voordat ik ga, zou ik willen dat je één vraag stelt. Als je EGX hebt bezocht, wat was je favoriete spel dan? Als je niet aanwezig bent geweest, van alle games die ik in elk dagverloop noemde, wat vind je het leukste aan het geluid?
Ik vraag omdat ik binnenkort een lijst van mijn top 4 games van EGX 2015 heb.