Terwijl de showvloer op EGX Rezzed 2017 vol indie-titels zat die al door crowdfunding zijn gegaan, zijn sommigen slechts vertakkend om de essentiële financiering te krijgen die ze nodig hebben voor de toekomstige ontwikkeling van het spel.Slechts een paar dagen voorafgaand aan het evenement, Franse ontwikkelaars, had Manufacture 43 hun Kickstarter-campagne gelanceerd voor hun unieke arcade-shoot 'em up genaamd Pawarumi.
Het is niet elke dag dat je een spel ziet dat oude beschavingen combineert met futuristische ruimtevaartuigen, maar op de een of andere manier Pawarumi doet precies dat. Het gebruikt veel Azteekse beelden en architecturale ontwerpen met lasers en technologie om een wereld te creëren die niet alleen futuristisch is, maar ook zijn eigen stijl en sfeer behoudt.
De kaart met de sneeuwbasis toont enkele machtige stappiramides
Dus, niet alleen de omgeving is iets dat we nog niet eerder hebben gezien, het vechtsysteem is nieuw en het zal veel oefening kosten om het goed te krijgen. De ontwikkelaars noemen dit Het Trinity-systeem. Alles in de wereld draait om de kleuren rood, blauw en groen (handig omdat dat de kleuren zijn die normaal op een controller te zien zijn) en het vechtsysteem gebruikt deze in een soort van papierformaat voor een steen-papier-schaar. Alle kleurencombinaties hebben een direct gunstig effect op u en het is uw keuze hoe u ze gebruikt. Beheersing van welke kleur overeenkomt met welk soort aanval op welke vijandelijke kleur de sleutel tot succes in het spel is.
Een vijand met hetzelfde kleurwapen schieten, vult je schildenergie aan
Ik ga toegeven dat dit soort spel me normaal niet trekt, maar er is iets aan Pawarumi dat deed. Toen ik het speelde, dankzij het unieke vechtsysteem, voelde het alsof er meer aan de hand was dan een normale shoot-up. Je hebt een systeem om goed te leren, maar als je het eenmaal hebt geleerd, of op zijn minst het algemene idee hebt, is het veel leuker en uitermate bevredigend. Het heeft zeker mijn ogen geopend voor een genre waar ik niet zo happig op was en daar ben ik dol op!
Er staat zeker iets op het punt de ventilator te raken!
Vanaf het schrijven van dit artikel heeft de Kickstarter-campagne nog 12 dagen te gaan en zijn ze al halverwege hun doel bereikt. De game zal op een gegeven moment worden vrijgegeven in 2017 en zal beschikbaar zijn op pc, Mac en Linux met het oog op het vrijgeven van consoles in de toekomst.