Inhoud
- Redoran-initiatie
- Redoran Meesterschap
- Dagoth Initiatie
- Dagoth Mastery
- Hlaalu-initiatie
- Hlaalu Meesterschap
- Telvanni-initiatie
- Telvanni Meesterschap
- Tribunale inwijding
- Tribunal Mastery
Het is tijd om terug te keren naar Tamriel als de Elder Scrolls: Legends ziet de release van de Huizen van Morrowind uitbreiding! Deze keer krijgen we extra opties met maar liefst 149 nieuwe kaarten, waaronder nieuwe kleurenkaarten met drie kenmerken.
Als je geen geld wilt uitgeven aan die nieuwe kaarten, kun je een duik nemen in de 10 ingewikkeld moeilijke Caius-trainingspuzzels. Elk van deze puzzels moet worden voltooid door middel van specifieke resoluties, en als dit gebeurt, worden uiteindelijk vijf gratis pakketten met Huizen van Morrowind kaarten.
Hieronder bespreken we elke puzzel voor de beroemde Morrowind-huizen, die in twee varianten komen - initiatie en meesterschap.
Redoran-initiatie
- Staat: Win deze beurt
- Tegenstander instellen: 4 health, Lurking Mummy with Guard in linker rijstrook
- Speler setup: 8 magicka, 1 gezondheid, twee Warclaw Mercenaries met Rally op de linkerbaan
Speel alle vier de Sarethi-rions in je hand (twee in de linkerrijstrook, twee in de rechterrijstrook), dus het vermogen van de Warclaw's Rally heeft alleen invloed op de laatst overgebleven kaart in je hand, Ald'ruhn Arms Master.
Val nu aan met beide Warclaw Mercenaries. Ze zullen allebei tegen de loerende mama sterven, maar hun aanvallen zullen Ald'ruhn Arms Master tot 4 schade toedienen.
Speel Ald'ruhn Arms Master in de rechter rijstrook zodat Lurking Mummy niet kan blokkeren. Aangezien hij de leiding heeft, kan hij onmiddellijk die beurt aanvallen en winnen.
Overwin de Redoran-initiatiepuzzelRedoran Meesterschap
- Staat: Win deze beurt
- Tegenstander instellen: 44 gezondheid, geen wezens in beide rijstroken
- Speler setup: 100 magicka, 1 gezondheid, geen wezens in beide rijstroken
Om dit te voltooien Elder Scrolls Legends puzzel, je moet uitzoeken hoe je 44 schade in een keer kunt verwerken zonder dat wezens op het bord zitten, wat een hele uitdaging is.
Speel eerst Galyn the Shelterer en gebruik zijn vaardigheid om drie duplicaten van Bolvyn Venim te maken, die in je stapel worden geplaatst. Speel de Close Call-kaart om Galyn the Shelterer aan je hand te geven. Herhaal het proces om Galyn the Shelterer te spelen en maak opnieuw drie exemplaren van Bolvyn Venim, die weer in je deck gaan.
Roep vervolgens de enige Bolvyn Venim in je hand en werp Silent Pilgrim. Het vermogen van die kaart moet nog een Bolvyn Venim in je hand stoppen.
Speel nu Ald'ruhn Arms Master, die Charge heeft en deze beurt kan aanvallen. Werp de Sentinel Battle Mace om de kracht van de Ald'ruhn Arms Master op te pompen. Roep je Bolvyn Venim-kloon op de linkerrijstrook en offer de stille pelgrim om ruimte voor hem te maken.
Op dit punt zou je geen schepsels in je hand moeten hebben, wat Bolvyn Venim's vermogen zal triggeren om een kopie van zichzelf op te roepen wanneer er een Rally plaatsvindt.
Val aan met de Ald'ruhn Arms Master om je eerste zes damage af te handelen en breng de tegenstander terug naar 38 health. Omdat hij Rally heeft, roept dit een ton kopieën van Bolvyn Venim in je hand!
Roep vier Bolvyn Venims in de linker rijstrook en één in de rechter rijstrook, opofferende Galyn the Shelterer om ruimte voor hem te maken. Werp de ring van de Mentor op de Ald'ruhn Arms Master om al je kaarten op te laden zodat ze onmiddellijk kunnen aanvallen. Val aan met je horde Bolvyn Venims om te winnen!
Overwin de Redoran Meesterschap PuzzelDagoth Initiatie
- Staat: Win deze beurt
- Tegenstander instellen: 3 health, Blacksap Protector met Guard in linker en rechter rijstrook
- Speler setup: 10 magicka, 1 gezondheid, Orc Clan Captain in linkerbaan (geeft vriendelijke wezens in de baan + 1 / + 0)
Er zitten hier een stel rode haring in je hand die eruit ziet als de perfecte 10 magicka-combinatie om te werken. Jammer genoeg zullen op één na allen de vijand verlaten op 1 resterende gezondheid.
Om deze combinatie te laten werken, moet je eerst Hidden Trail casten, waarmee al je wezens + 1 / + 0 krijgen. Dit effect is aan de gang, dus het werkt op toekomstige kaarten. Speel nu Ash Piercer op de linkerbaan, die 3 schade aanricht als je een wezen speelt met kracht 5 of hoger.
Dit lijkt in eerste instantie als het effect niet zou moeten afgaan; Maar vanwege het vermogen van Orc Clan Captain om wezens op die baan te beïnvloeden, zal Ash Piercer technisch gezien een 5-machtswezen zijn wanneer het landt. Verdeel de 3 schade aan de Blacksap Protector en je kunt dan aanvallen met de verbeterde Orc Clan Captain voor de overwinning.
Hint: Overwin de Dagoth Initiation PuzzleDagoth Mastery
- Staat: Overleef voor één beurt
- Tegenstander instellen: 100 gezondheid, Stampede Sentinel met Doorbraak en Awakened Imperfect met Doorbraak in de linker rijstrook, plus nog een Awakened Imperfect met Doorbraak in de rechter rijstrook
- Speler setup: 13 magicka, 1 health, 2 Hive Defenders met Guard in de linker rijbaan
Hierin moet je gewoon in leven blijven, in plaats van de tegenstander daadwerkelijk te verslaan, en dat is waarschijnlijk de moeilijkste Huizen van Morrowind puzzel. Om te beginnen, speel Dune Smuggler in de linker rijstrook en verplaats een van je Hive Defenders naar de rechterbaan.
Werp de Gestolen Pants-kaart op de Hive Defender die je hebt verplaatst, wat hem extra bescherming zal geven en een Sheepish Dunmer op de linkerbaan zal creëren. Roep daarna Feasting Hunger op de linkerrijstrook, wat je gezondheid tot 4 zal verhogen.
Roep Dienaar van Dagoth in de linkerrijstrook. Omdat je daar geen slots hebt, offer de Feasting Hunger op. Dienaar van Dagoth krijgt Bewaker en + 2 / + 2. Beëindig je beurt en wacht op de aanvallen. Je zult overleven met nog 1 gezondheid over en bereik de overwinning.
Versla de Dagoth Mastery-puzzelHlaalu-initiatie
- Staat: Win deze beurt
- Tegenstander instellen: 8 gezondheid, bergtirant met bewaker in beide rijstroken
- Speler setup: 9 magicka, 1 gezondheid, Dred Bodyguard in linkerrijstrook
Speel Glass Greaves op Dren Bodyguard om het + 1 / + 1 te geven. Dit voldoet aan de vereiste Plot om een kaart te spelen om de effecten van de andere kaarten in je hand te vergroten.
Speel vervolgens Lower Canton Smith in de linkerrijstrook en geef zijn + 2 / + 2 Scimitar (beschikbaar als gevolg van Plot) aan Dren Bodybuard, waardoor de Dren Bodyguard een 8/8 krijgt.
Speel Twin Lamps Consul in de rechter rijstrook. Vanwege Plot heeft het de dodelijke vaardigheid. Speel nu Archer's Gambit om Twin Lamps Consul naar de linkerbaan te verplaatsen. Laat hem zijn 1 schade aan de Mountain Tryant afhandelen. Vanwege Lethal zal het de Tyrant doden. Tot slot, val aan met Dren Bodyguard (nu een 8/8) om de 8 schade die nodig is om te winnen af te handelen.
Hint: Overwin de Hlaalu-initiatiepuzzelHlaalu Meesterschap
- Staat: Win deze beurt
- Tegenstander instellen: 18 gezondheid, Dres Guard met Guard-vaardigheid op de rechter rijstrook
- Speler setup: 100 magicka, 1 gezondheid, Nord Firebrand in linker rijstrook, Rampaging Minotaur met doorbraak in rechter rijstrook
Val aan met de trieste 1/1 Nord Firebrand op de linkerbaan om je eerste punt van schade af te handelen, en laat de Rampaging Minotaur de Dres Guard aanvallen, die geen schade toebrengt aan de vijand, maar zet Rampaging Minotaur op je aflegstapel, waar je kunt doorzoek hem later.
Roep Cammona Tong zwaar in de rechterrijstrook, en werp vervolgens Wrede vuurbloed op hem om de Dres Guard te doden. Dit zal ook je Cammona Tong Heavy doden, die je op de aflegstapel wilt hebben.
Werp Hlaalu Sharpshooter en laat hem zijn schadevergoeding voor je Nord Firebrand indienen om hem ook op je aflegstapel te krijgen. Speel vervolgens Journey to Sovngarde om je afgedankte wezens terug te brengen naar je deck met + 5 / + 5 bonussen. Speel nu Sharp-Eyed Ashkan op de rechterbaan om drie kaarten te trekken.
Roep je Nord Firebrand en Rampaging Minotaur, die beide Charge hebben, op en laat ze allebei aanvallen. Roep vervolgens de Cammona Tong Heavy in dezelfde baan als Rampaging Minotaur en kies ervoor om Rampaging Minotaur naar je hand te brengen. Roep de Rampaging Minotaur een laatste keer binnen en val aan (vanwege Charge) om de overwinning te behalen.
Versla de Hlaalu Mastery-puzzelTelvanni-initiatie
- Staat: Win deze beurt
- Tegenstander instellen: 9 Health, Risen Dead with Guard en Revered Guardian with Guard in left lane
- Speler setup: 7 magicka, 1 gezondheid, Redoran Enforcer en Young Mammoth met doorbraak in de linker rijstrook
Val de verrezen doden aan met je jonge mammoet, die hem zal doden en 3 schade zal krijgen door de vijand. Zet daarna Drain Blood om de Revered Guardian -2 / -2 te geven, gebruik dan de Betray-vaardigheid om Young Mammoth te offeren en geef de Revered Guardian nog een -2 / -2, die hem vermoordt.
Met de rij helder, val de vijand direct aan met Redoran Enforcer, wat hem tot 4 gezondheid brengt. Zet vervolgens Bloed Sacrament uit om 2 schade toe te brengen aan de vijand, gebruik dan Betray om je Redoran Enforcer op te offeren en de laatste 2 schade te dragen voor de overwinning.
Hint: Overwin de Telvanni Initiation PuzzleTelvanni Meesterschap
- Staat: Win deze beurt
- Tegenstander instellen: 11 gezondheid, Bone Colossus en drie skeletten in linkerrijstrook, vier verrezen doden met bewaker in rechterrijstrook
- Speler setup: 19 magicka, 1 health, Ancestral Dead in right lane
Roep de High Elf Ancano in de linker rijstrook en gebruik zijn oproepvermogen om de Bot Colossus te vernietigen. Roep de Cliff Strider in de linker rijstrook en giet er geïmproviseerd wapen op om een power bonus te geven. Val een van de skeletten aan met Cliff Strider om 4 punten van Doorbraakschade aan de vijand te krijgen.
Cast Traitor's Flames om alle skeletten op de linkerbaan te vernietigen, gebruik vervolgens de Betray-vaardigheid om Cliff Strider op te offeren en verraste Traitor's Flames voor de tweede keer, waarbij deze keer alle verrezen doden in de rechterrijstrook werden vernietigd. Val aan met je Ancestral Dead op de rechterbaan om de uiteindelijke schade aan te pakken en te winnen.
Het verslaan van de Telvanni Mastery ChallengeTribunale inwijding
- Staat: Win deze beurt
- Tegenstander instellen: 5 gezondheid, Colovian Trooper met bewaker en beschermheer van de onschuldige met bewaker op de linkerbaan
- Speler setup: 8 magicka, 1 health, Mournhold Pilgrim in left lane
Speel eerst Ghostgate Defender en kies ervoor om de Exalt-kosten te betalen om Protector of the Innocent te vernietigen. Speel vervolgens Orvas 'Guardian om Colovian Trooper -1 / -0 en Mournhold Pilgrim + 1 / + 0 te geven.
Nu Colovian Trooper een lagere macht heeft dan Grand Inquisitor, speel Grand Inquisitor. Het Summon-effect van de kaart speelt een rol zonder de Exalt-kosten te betalen, wat betekent dat Colovian Trooper automatisch wordt vernietigd. Val nu gewoon met Mournhold Pilgrim aan om 5 schade aan te richten en te winnen.
Hint: Overwin de Tribunal Initiation PuzzleTribunal Mastery
- Staat: Win deze beurt
- Tegenstander instellen: 17 health, twee Indoral Archmages with Guard in left lane, Lurking Mummy with Guard in right lane
- Speler setup: 15 magicka, 1 gezondheid, twee Clockwork City Pilgrim with Guard en twee Mournhold Pilgrim op de linkerbaan, evenals twee Mournhold Pilgrim in right-lane
Speel een van je Ghostgate Defenders op de rechterbaan, maar activeer de Exalt-vaardigheid niet (klik in plaats daarvan op Annuleren). Roep nu Tempelpatriarch op de rechterrijstrook. De oproepbaarheid van Temple Patriarch activeert de bonus Verhoog de kracht van al je andere wezens in het spel en laat je vervolgens het Exalt-vermogen van de Ghostgate Defender gebruiken om 2 schade toe te brengen aan een van de Indoril Archmages.
Roep Almalexia op de rechterrijstrook op (waarbij je de Ghostgate Defender opoffert), zodat haar vermogen voorkomt dat je kaarten worden gedood door de Indoral Archmages. Val de onbeschadigde Archimagus van Indoril aan met een Mournhold-pelgrim om hem te doden. Val vervolgens de beschadigde Indoril Archmage aan met een Clockwork City Pilgrim om het te doden.
Val op de rechterstrook de loerende mummie aan met een van je Mournhold-pelgrims. Nu directe aanval met je resterende drie wezens voor de overwinning!
Het verslaan van de tribunaal meesterschap puzzelNadat je alle 10 hebt verslagen, ontvang je een handig Caius-trainingskaartpakket. Dat zijn de eenvoudigste puzzeloplossingen die we hebben gevonden, maar er zijn ook andere mogelijke winstrategieën voor een paar van deze Huizen van Morrowind Caius puzzels. Laat het ons weten als je andere dingen ontdekt die we moeten uitproberen en kijk eens naar onze andere Elder Scrolls: Legends begeleidt!