Elder Scrolls Online - VRAAG ONS OP ALLES & dubbele punt; QUAKECON LIVE GAMEPLAY

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 7 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Elder Scrolls Online - VRAAG ONS OP ALLES & dubbele punt; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - Spellen
Elder Scrolls Online - VRAAG ONS OP ALLES & dubbele punt; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - Spellen

De live gameplay-stream van vorige week op QuakeCon creëerde veel opwinding - en veel nieuwe vragen over The Elder Scrolls Online. Bekijk hier onze antwoorden op enkele van hen.


We hadden veel plezier toen we onze allereerste gameplay-stream presenteerden vorige week, die een kerkerrun bevatte en van dichtbij werd bekeken ESOHet gevecht. Als je het hebt gemist, kun je nog steeds genieten van de volledige herhaling. Na de stream had je veel nieuwe vragen en we hebben hier een aantal geselecteerd om te beantwoorden. Vraag je je af ergens over in ESO? Stuur ons een e-mail op [email protected] en we kunnen uw vraag in een aanstaande Ask Our Anything laten zien. Genieten!

Welk niveau waren de monsters in de QuakeCon-stream in vergelijking met de personages? Ik zag ze hun vijanden vrij gemakkelijk doorsnijden, maar de gezondheidsstaven gingen veel op en neer. Hebben sommige monsters zo hard geraakt en genezen dat effectief, of hebben jouw personages die kleine gezondheid? - Door Andrew Markton

Fungal Grotto is een level 12 - 15 kerker. Ik geloof dat we tijdens de stream twee level 13 personages en twee level 16 personages in onze groep hadden. Omdat spelers punten in gezondheid, magicka of uithoudingsvermogen kunnen plaatsen, is het waarschijnlijk dat de gezondheidstotalen van sommige karakters lager waren dan andere. Wat je echter zag, is een vrij goede indicatie van gezondheidsfluctuaties en de noodzaak om te genezen wanneer je een kerker aanneemt.


Is er een optie om de gloed rond vijanden uit te schakelen? - Door Nate Collins

Ja, je kunt het uitschakelen. Ik zal zeggen dat de gloed veel duidelijker is wanneer je aan het kijken bent dan wanneer je aan het spelen bent. Het is zeer effectief in het helpen met het selecteren van doelen, en mogelijk vindt u het nuttig in sommige situaties, maar het is aan u of u het inschakelt.

Je zei dat mijn wapenrusting zal verslechteren als ik sterf. Kan ik het repareren of moet ik een NPC betalen? - Door Jen Hauser

We hebben reparatiesets voor reparaties in het veld en je kunt een NPC bezoeken om al je spullen te laten repareren.

Ik zag het kompas in de stroom. Vervangt het de minikaart of is het een andere optie? Als het in de plaats komt, laat het dan meer dan interessante punten zien, zoals gilde- en groepsleden of vijanden? - Door Karen Tengart

Het kompas zal de minikaart vervangen. Dit is eigenlijk een goed voorbeeld van hoe we informatie uit onze bètatests gebruiken. Toen we een minikaart hadden, merkten we dat veel testers het gevoel hadden dat ze alleen questmarkeringen moesten volgen, en dat ze minder geneigd waren om te verkennen. Dit druiste in tegen onze bedoeling om een ​​spel te zijn dat de nadruk legt op onderzoek. Toen we het kompas introduceerden, kregen spelers een grotere kans om te verkennen en minder waarschijnlijk om "gewoon de speurtochten te volgen".


Wat betreft het plaatsen van groepsleden op het kompas, proberen we te voorkomen dat het kompas te veel rommel bevat. We hebben wel indicatoren in de wereld voor groepsleden, die erg effectief blijken te zijn.

Wanneer een klas niets zegt over de speelstijl van een andere speler, hoe kan de kerkerzoeker me dan nog toestaan ​​op zoek te gaan naar genezende of beschadigde gerichte spelers? - Door Tommy Reed

Spelers kiezen de rol die ze denken dat ze het beste kunnen uitvoeren wanneer ze zich aanmelden om een ​​groep te vinden.

Zoveel modderkrabben - waar komen ze allemaal vandaan? Ik ben in de war. - Door John Raighley

Alleen Lorkhan weet het, en zijn geheimen stierven met hem.

Hoeveel van de beelden en animaties die we op Twitch hebben gezien, zijn gefinaliseerd? - Door Tom Gregor

We zijn alles aan het oppoetsen in de game en dat zal doorgaan als we richting lancering gaan. De first-person-modus, die je heel wat in de video hebt gezien, is een van onze recentere toevoegingen en je kunt verbeteringen verwachten als we doorgaan met ontwikkelen.

Zal het transportsysteem - en vooral porten naar groepsgenoten - ook werken in PvP? Zo ja, hoeveel "veilige" locaties bevinden zich in Cyrodiil? - Door Pete Jameston

Het snelreissysteem is heel anders in Cyrodiil. We willen geen gevechten hebben waarbij elke zijde onmiddellijk in versterkingen kan transporteren, waardoor er geen duidelijke winnaar is. Je kunt snel reizen naar punten die duidelijk zijn beveiligd door je alliantie. Dat gezegd hebbende, met de grootte van Cyrodiil, zal ik zeggen dat mounts best goed zijn om te hebben.

Is de instanced buit willekeurig voor één persoon of krijgt iedereen hetzelfde item / crafting component / hoeveelheid goud? - Door Jean Despar

Instanced buit is willekeurig per persoon.

Kun je de apparatuur en vaardigheden uit de gameplay-stream een ​​beetje meer uitleggen? Welk harnas droeg hij? Welke vaardigheden heeft hij gebruikt? - Door Mira Yump

Nick speelde een Ranged DPS Templar voor het grootste deel van de sessie. Hij bevond zich in een combinatie van lichte en medium bepantsering, ging voor bescherming en een toename in de werkzaamheid van zijn magisch gebruik. Zijn alternatieve wapenset was dual-zwaaiende. Nick was in staat om zichzelf en de groep te helen als een soort van genezer voor back-ups, ook al legde hij slechts één of twee vaardigheidspunten in zijn genezingslijn. De speer die je zag en "lichte" vaardigheden zijn kenmerkende eigenschappen van de Tempelier. De speer slaat vijanden terug, omdat het hen beschadigt, en de heldere bol van het licht past een effect van schade-over-tijd toe en een strik. Nick had ook enkele wapenvermogens die hij gebruikte, afhankelijk van het type wapen dat hij op dat moment hanteerde.

Gina speelde een tovenaar met zwaard en schild en zware bepantsering. Rich was een Nightblade in lichte bepantsering die hielp het feest in leven te houden met een restauratiepersoneel, en Eric koos voor een dual-zwaaiende Dragonknight met medium bepantsering.

Hallo, ik vraag me af of andere Daedric Princes in het spel zitten (naast Molag Bal), want ik ben een grote fan van Mehrunes Dagon. - Door Austin

Ja, er zijn zeker andere Daedric Princes. Sheogorath komt voor de geest ... [AuA verdwijnt in een wolk van vlinders.]