Elder Scrolls Online Chapter 1 & colon; De basis

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 27 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Elder Scrolls Online Chapter 1 & colon; De basis - Spellen
Elder Scrolls Online Chapter 1 & colon; De basis - Spellen

Inhoud

Als de Elder Scrolls Online dichterbij komt, nog steeds schijnbaar ver weg, we grijpen blindelings naar nieuwe informatie die Zenimax Online Studios ons heeft gegeven. Hieronder volgt een korte lijst van enkele van de belangrijkste dingen die we kunnen verwachten. In mijn komende artikelen zullen we dieper ingaan op meer specifieke categorieën, maar voor nu zal ik een aantal dingen noemen waar je je bewust van moet zijn bij elke verdere discussie. Houd er rekening mee dat sommige dingen kunnen veranderen nadat dit is gepost. Voor nu, hier zijn enkele dingen die we weten!


  • 3 facties.
  • ESO zal 3 speelbare facties bevatten en vindt plaats tijdens de geschiedenis van de 2e Era of Elder Scrolls.

Aldmeri Dominion

  • Bosmer - Wood Elves
  • Khajit - Cat People
  • Altmer - High Elves

Ebonheart Pact

  • Argonian - Reptillian / Lizard Race
  • Nord - Mens
  • Dunmer - Dark Elves

Daggerfall Covenant

  • Bretons - Mens
  • Orc - Orc
  • Redguard - Human

Races zullen Faction Locked zijn gedurende het spel, maar bij het bereiken van Level Cap, zullen spelers in staat zijn om door tegengestelde facties territoria te zoeken.

Spelers hebben de keuze uit drie klassen; Dragon Knight, Templar en Sorcerer. Hoewel de gekozen klasse in bepaalde gebieden boosts zal geven, belet dit niet dat je elke gewenste stijl kunt spelen. Je kunt nog steeds alles uitrusten wat je wilt (in overeenstemming met eerdere spellen van Elder Scrolls) en vechten zoals je wilt.


Elk spell en wapen type kan worden genivelleerd en een soort skill tree voor zichzelf ontwikkelen, waardoor je een nog groter gevoel van controle hebt over de voortgang.

PvE

Zones worden genivelleerd, spawns komen niet op dezelfde hoogte, maar zijn relatief ten opzichte van het gebied. De meeste kerkers zullen worden geopend, maar er zal ook een selectie openbare kerkers zijn.

PvP

PvP vindt plaats in Cyrodil (Think ESIV: Oblivion). Groepen kunnen de controle over verschillende controlepunten in het gebied overnemen en de troon van de keizer innemen, waardoor een speler de keizer kan worden. De titel zal naar verwachting samenkomen met bepaalde buffs etc.

De game wordt gehost op één server, de 'Mega Server'. Dit zal alle spelers hosten, maar spelers van vergelijkbare speelstijlen toestaan ​​om samen te spelen, waardoor ze naar een sub-server gedwongen worden. Spelers kunnen naar behoefte in en uit fuseren om ze te groeperen met degenen die ze hebben gekozen.


Van besturingselementen wordt verwacht dat ze op dezelfde manier omgaan met Skyrim, waardoor echte First-Person-gameplay mogelijk is. Het wordt verondersteld dat spelers items kunnen manipuleren, maar het zal alleen clientzijde verschijnen en geen invloed hebben op andere spelers.

Snelle notities

  • Mods - Waarschijnlijk niet
  • Inventarisatie - Waarschijnlijk worden sleuven geplaatst in tegenstelling tot op basis van gewicht.
  • Spelerbehuizing: Devs zeggen dat het ooit zal gebeuren.
  • ESO zal een prestatiesysteem bevatten.
  • Diefstal / Misdaad die later moet worden toegevoegd
  • Dark Brotherhood / Thieves-gilde om later te worden toegevoegd.
  • Voice acted Dialogue.
  • Combo-aanvallen en Kill Cams zullen in het spel zijn
  • Spelers kunnen mogelijk lid worden van meerdere gilden.

Ik weet dat dit meer op een lijst lijkt dan een echte post, en dat is omdat het zo is. Zoals ik al eerder zei, zal ik later nader ingaan op veel van deze onderwerpen, maar al het bovenstaande is een aandachtspunt om het lezen in de toekomst gemakkelijker te maken.

Trey Stevens is een schrijver, muzikant en natuurlijk gamer. Hij host een radio-uitzending op Nordrassil Radio en is een trots lid van Guild Umbra.