Michael Wiggins & colon; StarCraft Marine Cosplay

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 27 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Michael Wiggins & colon; StarCraft Marine Cosplay - Spellen
Michael Wiggins & colon; StarCraft Marine Cosplay - Spellen

Sindsdien StarCraft 2: Wings of Liberty kwam uit in 2010, vrijwel alle fans wilden hun eigen Marine-pantser hebben. Iedereen raakte geobsedeerd door het militaire science fiction videogame. Maar zelfs voor doorgewinterde en professionele cosplayers leek de droom om dit pantser te hebben onbereikbaar. Maar één man, Michael Wiggins, was in staat om deze droom te bereiken - en het ziet er geweldig uit.


Michael documenteerde zijn reis op YouTube en op een RPF-forum. Op die manier konden anderen hun eigen versies maken - en tegelijkertijd kreeg hij tips over hoe hij zijn harnas beter kon maken.

De eerste stap bij het maken van het pantser was om een ​​stapel foto's te verzamelen. Michael verzamelde elke verwijzing die hij maar kon naar renderings, schilderijen, screenshots, illustraties, enz. Hij gebruikte deze referenties vervolgens in Solidworks en Photochop om het pak te modelleren. Vervolgens gebruikte Michael een mannequin-model dat op GradCad. Hij schaalde het om zijn lengte te evenaren en bracht de referentiefoto's op een rij die hij had verzameld. Hij begon aan de voeten en gemodelleerd naar boven op het programma. Het model gaf hem echter niet de resultaten die hij wilde.


Michael vond de website RPF en begon met lezen over pepakura, het uitpakken van spelbestanden en papercraft. Hij haalde de gamemodellen eruit, downloadde de pep-viewer en probeerde de geometrie te ontplooien. Tegelijkertijd bleef Michael onderzoeken. Hij deed onderzoek naar het ontvouwen, afdrukken, knippen, lijmen en krijgen van de 3D-vormen. Na onderzoek te hebben gedaan naar de materialen, realiseerde hij zich dat dit project meer zou kosten dan verwacht. Al zijn onderzoek wees op het gebruik van glasvezel, schuren en bondo. Michael wilde ook een meer organische uitstraling dan een van deze zou kunnen leveren. Hij koos uiteindelijk voor EVA-schuim.

Vervolgens importeerde Michael de geëxtraheerde geometrie in zijn Solidworks-model. Hij schaalde het op en begon opnieuw zijn nieuwe sjabloon te gebruiken. Hij hield ook zijn materiaal in het oog. Hij moest het model aanpassen voor de ½ "dikke schuimplaten. Hij was ook van plan om te gaan omsnoeren, monteren, draaien, steunen, elektronica en lichten. Toen zijn voorbereidende fase eindelijk voltooid was, rende hij om voorraden te kopen.


Michael was in staat om zijn pak te maken met behulp van PVC voor het exoskelet en het EVA-schuim te gebruiken om bovenop te plaatsen. Hij gebruikte zelfs hout op bepaalde punten.

Als je je eigen wilt maken StarCraft pak, Michael is erg open over zijn proces. Je kunt hem vragen stellen op een RPF-forum. Michael heeft duidelijk een lange weg afgelegd sinds het starten van dit project, en zijn resultaten zijn verbluffend.