Elder Scrolls Online Critical Elements of Character Creation

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 13 Juni- 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
ESO Beginner Guide - How to Build Your Character For Success!
Video: ESO Beginner Guide - How to Build Your Character For Success!

Inhoud

Bij het maken van een personage in verschillende MMO's, variërend van Runescape naar Elder Scrolls Online, de personageaanpassingen zijn essentieel. Hoewel deze essentieel zijn voor elke MMO, hebben sommigen ze een beetje te ver doorgevoerd en zijn ze niet oog in oog met de mensen die spelen.


Voordat je het personage maakt

Voordat er aanpassingen worden gemaakt, zijn er veel mensen die spelen Elder Scrolls Online graag een achtergrondverhaal bij hun avatar, zodat ze een meer gehechte benadering hebben van hoe ze het spel spelen. Dit is essentieel, maar veel MMO's en RPG's doen de personage-ontwikkeling achterstevoren, waarbij de aanpassingen eerst plaatsvinden en dan later je skillset en klasse kiezen.

Door dit achterstevoren te doen, kan het het denkproces tijdens het begin van het spel beïnvloeden - door dit te veranderen, Elder Scrolls Online zal profiteren.

Body Art en Marks

Hoewel de MMO's en RPG's niet veel gezichtsherkenning met personages hebben, hebben ze een grote invloed op de aanpassingen aan het gezicht. In mijn ervaring met spelen Runescape, Ik heb zelden naar het gezicht van mijn personage gekeken en meer van de achterkant van mijn personage gezien. Dit komt heel vaak voor bij de MMO's en RPG-lay-out. Ik vind dit niet echt een noodzaak, en zou in plaats daarvan meer aanpassingen genieten waardoor je personage zich zou onderscheiden van de anderen.


Wanneer ik een MMO heb gespeeld zoals Runescape, Ik merk karakters meer op hun lichaamsfiguur en harnas dat ze dragen. Runescape heeft geweldig werk verricht in de kledingopties, maar ik denk Elder Scrolls Online zou een grotere benadering van dit onderwerp kunnen aannemen.

Met deze aanpassingen zou een goed idee slagtanden en tatoeages kunnen zijn. Wanneer je in een MMO vecht, zul je veel vijanden tegenkomen en ik denk dat ze littekens op de huid moeten achterlaten zoals littekens. Dit zou helpen om onderscheid te maken tussen personages en om je personage ten volle te laten leven.

We spelen tenslotte geen anime-game!

Races in MMO's

Veel van de MMO's die ik heb gespeeld hebben verschillende races beschikbaar voor de spelers - maar niet veel raciale aanpassingen. Hoewel hun kennis spreekt van verschillende wezens zoals elven, dwergen en mensen, vind ik dat er niet veel maatwerk beschikbaar is voor je personage om er uit te zien als de race die je hebt gekozen. Dit zou waar blijven bij Elder Scrolls Online, waar er drie menselijke rassen en drie elfenrassen zijn. Als er betere manieren waren om onderscheid te maken tussen de races, zou het spelers een meer gehecht gevoel geven aan wie ze spelen.


Karakter ontwikkeling

Een van de grootste problemen gezien met de Elder Scrolls Online zou de manier zijn waarop personages overuren kunnen ontwikkelen. Als je deze game vele jaren hebt gespeeld en hebt besloten dat je de keuze die je hebt gemaakt bij het maken van personages, niet echt leuk vindt, is er momenteel geen manier om dit te veranderen. Veel mensen hebben dit onder de aandacht van ZeniMax gebracht, en ze hebben gereageerd op een manier die onduidelijk is over een tijdbereik voor veranderingen.

"In de loop van de tijd willen spelers hun uiterlijk veranderen naarmate ze hun personages ontwikkelen, dus we hebben plannen om extra haarstijlen, tatoeages, versieringen, enz. Vrij te geven in inhoudupdates na de lancering."

Er zijn veel aspecten bij het bepalen van het karakter dat u wilt nastreven bij deelname aan een MMO, en in het bijzonder Elder Scrolls Online. De keuzes moeten niet heel licht worden genomen; je zou veel aandacht moeten schenken aan het uiterlijk van je personage.

Naar welke soorten elementen voor het maken van personages ben je op zoek? Zijn bepaalde MMO's / RPG's hieraan voldaan, terwijl anderen je in het stof hebben gelaten? Deel hieronder met een opmerking.