Elder Scrolls Online Ontwikkelaar gezichten lay-outs

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 27 Januari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
ESO Morrowind: Why I’m Still Playing Elder Scrolls Online 3 Years Later
Video: ESO Morrowind: Why I’m Still Playing Elder Scrolls Online 3 Years Later

Zenimax Online Studios heeft afgelopen woensdag een aantal werknemers ontslagen. Pete Hines, VP van PR en Marketing voor Bethesda, zei:


Zoals de norm is voor games van dit type, hadden we een groot aantal medewerkers opgeleid om een ​​grootschalig spel te ontwikkelen en onze klantenservice op te voeren om de verwachte vragen en community-behoeften van de Elder Scrolls Online bij de lancering aan te kunnen.

Het laten vallen van personeel kan als een slechte zet worden beschouwd wanneer de game nog niet is uitgebracht op de Xbox One of PlayStation 4. Het lijkt erop dat alleen klussen voor klantenservice een hit hebben in deze reeks ontslagen en de ontwikkeling zal gewoon doorgaan. Console-fans zullen het spel waarschijnlijk pas aan het einde van het jaar zien. Om eventuele angsten die ze kunnen hebben te verlichten, ging Hines door,

We blijven ons sterk inzetten voor The Elder Scrolls Online en blijven zwaar investeren om nieuwe content voor pc-spelers te ontwikkelen, het spel voor te bereiden voor de lancering van de console en onze geplande uitbreiding aan te pakken.

Spelers die zich zorgen maken over mogelijke gevolgen voor de ontwikkeling, moeten overwegen dat patches regelmatig worden vrijgegeven en dat add-ons zoals het loyaliteitsprogramma voor het betalen voor de langere abonnementen zijn toegevoegd aan het spel sinds het debuut.


Geen paniek gewoon nog niet. Het is zelfs niet vrijgegeven op al zijn beoogde platforms en rekent nog steeds een maandelijks abonnementsgeld. Vrij spelen lijkt de zet van MMO te zijn als deze in slechte staat verkeert.