Elder Scrolls Online & colon; Morrowind voelt als Home ondanks de verschillen

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 5 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Morrowind voelt als Home ondanks de verschillen - Spellen
Elder Scrolls Online & colon; Morrowind voelt als Home ondanks de verschillen - Spellen

Inhoud

Ik heb een paar ongezonde obsessies - Koreaans eten, ambachtelijke bieren en meeslepende kennis maken de top van mijn lijstje. Dus toen ik werd gevraagd om te beoordelen Elder Scrolls Online: Morrowind, het was alsof Kerstmis vroeg kwam. I hou van de Elder Scrolls games en hebben gemakkelijk duizenden uren gespeeld TES III, IV, en V - leider onder die wezen Morrowind.


De geweldige verhalen van die game die me zoogden totdat ik urenlang urenlang de tekst van de NPC's en de verschillende boeken over de hele wereld had gelezen - en de enorme omvang van de kaart om mijn lust voor ontdekking en avontuur op te wekken . Met grote schoenen om te vullen en een duidelijk verschil in mechanica, hoe gaat het ESO: Morrowind meten? Laten we daarover praten.

Achtergrond

ESO: Morrowind is ingesteld 700 jaar voor het origineel Morrowind spel, en je kunt het echt zien aan de flora en fauna. Na de tutorial beland je in het enigszins bekende havenstadje Seyda Neen. Er zijn een aantal verschillen TES III veteranen zullen het opmerken, wat te verwachten is gezien het tijdsverschil, maar er zijn nog steeds een aantal belangrijke oriëntatiepunten die opvallen - zoals de vuurtoren en de massale bug-beast of burden die bekend staat als de Silt Strider.


Vooruitgang langs de belangrijkste speurtocht, je zult een paar bekende namen en facties tegenkomen terwijl je meer iconische plaatsen uit het originele spel ontdekt - de meest verbluffende daarvan was Vivec City. Ik bracht gemakkelijk een uur door met wandelen door de verschillende under-construction kantons en districten, waar ik de kennis kon opsnuiven.

Je maakt zelfs kennis met de legendarische krijger-dichter Vivec zelf, terwijl je verschillende mysteries die de mensen van Vvardenfell teisteren, ontrafelt. Er is zoveel overlevering en veel knikjes naar het originele spel verspreid over de verschillende locaties dat het een zeer nostalgisch gevoel geeft, ondanks het aantal verschillen tussen het originele hoofdreeksspel en zijn MMORPG-tegenhanger.

Voor de vergelijking van de afmetingen is Vvardenfell ongeveer 40% groter dan de ESO: Orsinium DLC, wat het de grootste toevoeging aan het spel maakt sinds de eerste release.

De Allure


Waar ik het meest opwindend over vind ESO: Morrowind is de diversiteit van Vvvardenfell en zijn bewoners. Van de enorm verschillende grote huizen van de Dunmer tot de stammen Ashlanders, en de vele andere avonturiersgroepen, er is geen gebrek aan intriges voor de speler om in te duiken.

Over dwergen gesproken, er is een aantal van hen bij de DLC - en sommige zijn nogal adembenemend. Ik merkte dat ik alleen maar naar alle ingewikkelde gebouwen en zones van Nchuleftruïnes staarde, vol met mechanismen van de Dwemer die nog steeds erg operationeel en zeer dodelijk zijn. Maar deze dodelijkheid kan worden bestreden met de nieuwe Warden-klasse die uniek is voor deze DLC.

The Warden voelt als een mix tussen de Sorcerer-klasse en de Dragonknight - goed afgerond in gevechten en in staat tot het oproepen van wezens in gevechten om vijanden te helpen bestrijden. Bewakers die de route van de Green Balance volgen, zijn ook in staat zichzelf en nabijgelegen vriendelijke eenheden te helen, waardoor ze een kracht zijn om rekening mee te houden. Maar ik zal daar dieper op ingaan in de Warden-gids van mijn beginner.

PvP & Raids

Hoewel ik in de eerste plaats een PvE-speler ben, is er PvP toegevoegd in de DLC in de vorm van de Battlegrounds. Battlegrounds heeft een aantal supersnelle modi waarmee spelers hun vaardigheden en tegenstellingen kunnen testen - modi zoals Capture the Flag, Team Deathmatch en Domination. Deze PvP-ontmoetingen zijn snel, de kaarten zijn klein en gevechten zijn chaotisch. Dit is perfect voor wanneer je een pauze wilt nemen van de hoofdqueeste of een pauze in het avontuur wilt opwekken.

Wat invallen betreft, biedt de DLC een intense overval genaamd Trial: Halls of Fabrication. Dit is een 12-man raid / missie die de speler meeneemt naar The Clockwork City - het domein van het Tribunal-lid en God Sotha Sil. Ik heb nog wat tijd voordat ik zelf van deze overval kan genieten, maar ik kijk uit naar The Clockwork City voor mezelf (zoals foto's alleen zoveel recht kunnen doen).

The Skinny

ESO: Morrowind en ESO, in het algemeen, is behoorlijk gepolijst door de jaren heen. Ik heb tegenwoordig zelden verbindingsproblemen - en een aantal van de klachten die ik had toen ik in 2014 een bètatester was, zijn verholpen. ESO: Morrowind is fris en nieuw, maar geeft me nog steeds een gevoel van nostalgie met zijn prachtige graphics, meeslepende verhalen en weetjes van overleververwijzingen uit het originele spel.

Als je het spel nog niet hebt gereserveerd, kun je verwachten dat het 6 juni voor $ 39,99 op de schappen / digitale markten verschijnt voor alleen het spel Morrowind DLC.

Waar ben je het meest enthousiast over ESO: Morrowind? Laten we erover praten in de reacties hieronder! En blijf op de hoogte van veel gidsen die je zullen helpen om op de juiste manier aan de slag te gaan wanneer je aan een nieuw avontuur begint in Vvardenfell.

Notitie: Een kopie van het spel is door de ontwikkelaar ter beschikking gesteld in het kader van deze beoordeling.

Onze beoordeling 8 Van de meeslepende hoofdverhaallijn tot de verwijzingen naar het originele spel, ESO: Morrowind is een leuke toevoeging die mijn interesse in MMO's nieuw leven heeft ingeblazen. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean