Elder Scrolls-Style Snelle reis in het echte leven en dikke darm; Klinkt goed & komma; Maar het kan je leven ruïneren

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 22 Juni- 2021
Updatedatum: 22 April 2024
Anonim
Elder Scrolls-Style Snelle reis in het echte leven en dikke darm; Klinkt goed & komma; Maar het kan je leven ruïneren - Spellen
Elder Scrolls-Style Snelle reis in het echte leven en dikke darm; Klinkt goed & komma; Maar het kan je leven ruïneren - Spellen

Ik ben net thuisgekomen van een weekendje weg met mijn familie, en ik ben volledig uitgeput. Het was slechts ongeveer 200 mijl heen en terug, maar de excursie was een dag op een boot met een paar vrienden, augurkbal, achtervolging een 11-maanden oude en een vier-jarige rond non-stop, nauwelijks slapen en luisteren naar een heleboel Disney-liedjes op de auto naar huis. Uiteindelijk viel iedereen op de weg naar huis in slaap, waardoor ik tijd kreeg om de themamuziek af te wijzen Tangled en denk aan het leven.


En ik denk dat ik erachter ben gekomen wat er mis mee is.

Het leven is geen videogame.

Misschien ben ik de laatste die dat beseft, maar dit sloeg me behoorlijk hard, en ik denk dat het misschien veel deuren voor me heeft geopend. Ik bedoel, denk erover na, al die tijd heb ik door het leven gebazuind, een gezin en een carrière opgebouwd, nooit gestopt om een ​​pauze te nemen, en ik vraag me af waarom ik de hele tijd zo moe ben.

Ik bedoel, de Dovahkiin kan eenvoudig snel reizen van de ene kant van Skyrim naar de andere. Waarom heb ik die vaardigheid nog niet uitgevonden?

De echte definitie van 'snel reizen' is voor mij op dit punt het bereiken van onze bestemming zonder dat de baby teveel schreeuwt en de auto stinkt. En hoewel het misschien leuk lijkt om in die tijd door het leven te gaan, is het eigenlijk goed om te weten dat ik CAN NOT snel reizen, want als ik dat zou doen, zou ik zeker enkele geweldige herinneringen aan mijn familie missen.


Zoals de tijd dat mijn vier jaar oude dochter me vroeg over de Elder Scrolls (omdat ze me eerder op de dag had zien spelen) en vertelde me dat ze hield van mudcrabs. We hadden een tien minuten durende discussie over waarom mudcrabs cool waren en hoe ze zich afvroeg of ze er een in de dierenwinkel kon vinden. (Het grappige is dat toen we later in de zomer op het strand waren, een klein klein krabbelje haar naderde en ik zei: "Hey Reese kijk! Het is een modderkrab!" Ze bleef niet lang genoeg hangen om het zelfs maar te geven een naam.)

Een andere keer dat snel reizen een grote herinnering zou hebben verpest, was toen mijn vrouw en ik onze twee meisjes naar huis dirigeerden vanuit het huis van een vriend, die een behoorlijk eind buiten de stad woonde. Ik wilde gewoon snel reizen en zo snel mogelijk thuis komen, want we waren allemaal uitgeput. Onze baby huilde en we konden geen manier vinden om haar te kalmeren. Plots schreeuwde onze vierjarige:

"Familie meezingen!"


Ze begon te zingen: "Down By the Bay" en we deden allemaal mee, zongen dit nummer en genoten van een geweldig familiemoment.

Helaas hield de baby niet op met huilen. (Maar het zingen heeft haar een beetje overstemd.)

Deze is misschien de meest voor de hand liggende, maar een snelle reis zou de immer populaire familietriptrip volledig doden. We hebben er in onze jaren als gezin een paar genomen en als we onze laatste reis naar Portland hadden overgeslagen, hadden we de brede ogen van mijn dochter gemist toen ze de enorme Columbia River voor het eerst zagen, of haar gigantische lach toen ze zag Multnomah Falls.

Maar bovenal hadden we de 20-30 keer gemist die mijn dochter mijn vrouw en ik vertelde hoeveel ze van ons hield. En het zijn tijden zoals die wanneer je geen zin hebt om snel te reizen om tijd te besparen, maar eerder de tijd wilt stoppen om van het moment te genieten.

Ik weet dat dit artikel slechts kort het onderwerp van videogames heeft genoemd, maar zoals je zult leren als je meer redactionele artikelen van mij leest, vind ik het heerlijk om videogames te relateren aan het leven, en omgekeerd. Als je achteroverleunt en nadenkt, zijn er zoveel momenten in games die niet alleen symbolisch zijn voor het echte leven, maar ook mogelijkheden voor ons om onszelf te ontdekken en meer te leren over wie we zijn, waarom we hier zijn en wat we zijn ' zou moeten doen.

En dat zijn geen dingen die je kunt ontdekken tijdens een snelle reis.