eSports-spelers nemen notitie - New Eye Training-app kan u een voorsprong geven

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 26 Maart 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Inhoud

Sporten is een serieuze zaak, of het nu gaat om het sportieve ras of het digitale. Met de hoeveelheid geld die ermee gemoeid is, spenderen atletische concurrenten uren aan tijd en enorme sommen geld om zichzelf te trainen tot het absolute hoogtepunt van de fysieke conditie. Dankzij een neurowetenschapper van de universiteit van Californië kunnen eSports-concurrenten ook een deel van hun lichaam hebben, zodat ze tot in de perfectie kunnen trainen om hun spel te verbeteren: hun ogen.


Aaron Seitz, de neurowetenschapper in kwestie, heeft een app gemaakt met het uitdrukkelijke doel het gezichtsvermogen te verbeteren. Zijn oorspronkelijke doel was om het vermogen van honkbalspelers om snel het pad van een inkomend honkbal te verkennen, te verbeteren door hun hersenen te helpen met het uitkiezen van details van verder naar buiten. De app bleek succesvol, waardoor een paar van de spelers een verbluffend 20 / 7.5-beeld hadden, wat betekent dat ze details van 20 voet afstand konden zien die de gemiddelde persoon binnen 7,5 voet nodig had om te zien.

Dit kan een groot probleem zijn.

Hoewel gezichtsvisie over de lange afstand zelden een rol speelt bij eSports, is visie in het algemeen zeker het geval. Kleine details kunnen selecteren, met name in een oogwenk, speelt een hoofdrol in de meeste competitieve spellen. Er zijn al bril bedoeld om te helpen bij het verbeteren van de details op het scherm; is een app om het gezichtsvermogen echt zo vreemd te verbeteren?


Deze app is vooral intrigerend omdat het echt niets doet iemands ogen, maar zijn hersenen traint. Het laat beelden zien waarvan neurowetenschappers denken dat de hersenen licht naar licht vertalen, Gabor-stimuli genoemd, en je hersenen trainen om beter te interpreteren wat het ziet.

In staat zijn om te interpreteren wat het oog sneller ziet, heeft duidelijke toepassingen voor eSports, en er zijn nog steeds talloze vragen onbeantwoord die nog meer van nut zouden kunnen zijn voor atleten van alle soorten. Seitz onderzoekt waarom sommige honkballers meer verbetering lieten zien dan anderen, vooral de spelers die erin slaagden om een ​​zicht van 20/5,5 te krijgen. Dat niveau van verbetering is genoeg om hem in vraag te stellen of eerdere overtuigingen met betrekking tot de menselijke beperkingen van het gezichtsvermogen feitelijk verkeerd kunnen zijn, en zijn voortgezette studie kan zelfs op andere manieren nuttig blijken te zijn.


In de wereld van eSports is elk voordeel het bekijken waard.

Scherpere beeldweergave en snellere detaildetectie zijn zaken waar gamers uitstekend gebruik van kunnen maken in elk snel spel. De honkbalspelers merkten ook op dat hun ogen sterker voelden. Ogen die langzamer vermoeien, zouden van zeker nut zijn voor een gamer die elke dag urenlang oefent. Net zo concurrerend als modern gamen, is het onvermijdelijk dat innovaties zoals deze hun gebruik vinden in eSports. De tijd zal leren of Aaron Seitz en de University of California een echte trainingstool voor gamers hebben ontwikkeld.