Op 7 november lanceerde CCP Games een oproep aan highsec-spelers voor een live-evenement, er waren vage aanwijzingen voor te winnen schatten.
Tegelijkertijd lanceerde CCP Games ook de oproep aan piraten en nullsec-ingezetenen om hun grondgebied te verdedigen tegen de naderende highsec-inval:
Als je sluw en slecht genoeg bent om tegen de krachten van het goede in New Eden te vechten, ga dan om 18:50 uur naar systemen FD-MLJ of Utopia en sluit je aan bij de vloten!
Highsec-spelers zijn over het algemeen wars van gevechten en conflicten. Omdat een CCP Games een live-evenement goedkeurde, gingen velen ervan uit dat ze veilig zouden zijn voor kwaad, zelfs als nullsec als hun bestemming was aangekondigd.
Zeer weinig highsc-spelers maakten een kans, hun schepen en pods werden vernietigd, hun wrakken werden geplunderd en geborgen voor materialen.Highsec-systemen zijn de wettige gebieden van EVE Online - onwettig conflict wordt beschermd door de CONCORD-politiemacht, hoewel die bescherming feilbaar is. Nullsec-systemen daarentegen zijn de wetteloze gebieden van EVE Online - een territorium waar geen bescherming bestaat om spelersconflicten te beperken.
Honderden highsec-spelers daalden af op de live-evenementbestemming in de nullsec-regio van het syndicaat. Ze zaten onmiddellijk opgesloten in poortkampen en bommenwerelden, en gingen toen verder met 'sluw en slecht'. Zeer weinig highsc-spelers maakten een kans, hun schepen en pods werden vernietigd, hun wrakken werden geplunderd en geborgen voor materialen.
Het waren lammeren voor de slachting. Zodra de gebeurtenis voorbij was, begon het geblaat van de lammeren op de forums. Highsec-spelers waren woedend:
Caisersoze schreef: "bedankt CCP om nog groter te zijn f ****** door iets te maken dat de meeste spelers niet eens konden genieten van de volgende keer tenminste een lowsec doen of de f ****** bellen vrijmaken bedankt CCP voor het feit dat je een stel bent van s *** idea f *** dat geen live evenementen zou moeten uitvoeren. "
Horatio Nately schreef: "dit evenement was voltooid **** hoewel ik me niet zou moeten verbazen omdat ccp geen bekwame evenementen heeft kunnen leiden omdat ze al hun live evenementpersoneel hebben losgelaten."
Dat zijn slechts een paar van de vele vergelijkbare opmerkingen van mensen die hun schepen en pods tijdens het live evenement hadden vernietigd.
CCP Games organiseerde een spelersbijeenkomst tijdens het evenement, waarbij ze via een livestream hun hand in het bloed zagen verschijnen.
CCP Games heeft op de dag van het live-evenement een nieuwe load balancing-code vrijgegeven. Nadat de tweet van CCP Explorer de nieuwe code aankondigde, kwam het gerucht naar voren dat het live-evenement eenvoudigweg werd georganiseerd om de nieuwe code te testen:
We hebben vandaag een nieuwe cluster load balancer op TQ geactiveerd, wat resulteert in een betere spreiding van de CPU / geheugen.
CCP Explorer stelde dat gerucht snel ter berusting als toeval:
De inzet van de CLB had anderhalve week vertraging opgelopen en kwam uiteindelijk 'in botsing' met het live-evenement.
Was het evenement succesvol?
Afgaande op de tweets en forumberichten van nullsec-spelers, was het een spannend succes, want ze liepen weg met honderden moorden en miljarden ISK in geplunderde modules en redden zich.
Tweets en forumberichten van highsec-spelers vertellen een ander verhaal, velen verwachten een veilig evenement en eindigen met dure scheepsverliezen.
Als er iets is dat je leert EVE Onlineheel snel is het dat niets ooit veilig is. CCP Games zal niet ingrijpen om de sandbox te verstoren. De slechte tijd van één speler is de goede tijd van een andere speler.