Alles wat je je ooit afgevraagd hebt over het achtergrondverhaal en de dikke darm van EVE Online; Mark726's EVE Lore overlevingsgids

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 25 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Alles wat je je ooit afgevraagd hebt over het achtergrondverhaal en de dikke darm van EVE Online; Mark726's EVE Lore overlevingsgids - Spellen
Alles wat je je ooit afgevraagd hebt over het achtergrondverhaal en de dikke darm van EVE Online; Mark726's EVE Lore overlevingsgids - Spellen

Inhoud

Nieuwe spelers die de VOORAVOND Het universum kan opmerken dat er buiten zijn hemelse slagvelden vol met door sterren gekuste psychopaten talloze verwijzingen zijn naar een ongelooflijk goed gerealiseerd achtergrondverhaal met tientallen facties, organisaties, personages en technologieën.


EVE Online loopt sinds 2003 en spelers "capsuleers" zijn daarna het centrum van de geschiedenis van New Eden geweest. Maar dat is slechts het topje van de staart van de komeet - de rijke en gevarieerde overlevering van EVE gaat duizenden jaren terug.

De EVE: Origins filmisch (zoals hierboven te zien) raakte de opkomst van de mensheid naar de hemel, de ontdekking van de New Eden cluster en de daaropvolgende kolonisatie en verkenning.

Recente dialoog van de senior producer van EVE, Andie "CCP Seagull" Nordgren, stelde voor dat exploratie en ontdekking een drijvende kracht blijven in de uitbreidingsboog van EVE die begon met Odyssee in juni en het ziet er naar uit door te gaan met november Rubicon en ver daarbuiten.

Voor veel EVE-spelers is dit prikkelend nieuws. Niet alle capsuleers worden gedreven door de noodzaak van verovering, sommige worden aangetrokken door de mysteries die moeten worden blootgelegd en de ontdekkingen die moeten worden gedaan.


Een ruwe gids voor New Eden

Een dergelijke EVE-speler is Mark 'Mark726 "Mazzone, een gevierde blogger die vele jaren heeft doorgebracht met het verkennen en documenteren van de unieke bezienswaardigheden van New Eden in zijn EVE Travel-dagboek.

Mark726 is ook een vraatzuchtige consument van de EVE overlevering die de enorme hoeveelheid gedocumenteerde fictie heeft opgeslorpt die te vinden is op de EVElopedia wiki, in drie romans (The Empyrean Age, Het brandende leven en Templar One), ontelbare Chronicles en tal van andere bronnen, en zijn bevindingen gedestilleerd tot een (relatief) kort overzicht van de belangrijkste feiten over EVE Online's epische sci-fi verhaal.

Geschreven met verve, humor en tong, vaak stevig in de wang, pakt Mark726 de botten van de geschiedenis van New Eden uit, genietend van het detail terwijl hij de sci-fi tropes pret aan het maken is. Hij laat ook zien dat hij niet bang is om haakjes te gebruiken.


Hier is een kijkje in Mark726's EVE Lore overlevingsgids:

1. "EVE Online: het grootste verhaal dat nog wordt verteld"

Het voorwoord van Mark726's oeuvre is een korte, fantasievolle kijk op het verleden en de toekomst van science fiction storytelling-technieken door de eeuwen heen; van Jules Verne en Fritz Lang tot en met Isaac Asimov en Gene Roddenberry tot de opkomst van de epische, interactieve entertainmentgrens waarop we ons nu bevinden. [Lees het voorwoord volledig.]

2. Een inleiding

Mark726 verwarmt ons met een verklaring van wat groeide van een snelle blogpost tot zijn magnum opus, voordat hij ons meenam op een korte ravage door 21.000 jaar van toekomstige geschiedenis. Hij bespreekt de "verloren beschavingen" waarvan de verbrijzelde technologische restanten fungeren als de MacGuffins voor vele aspecten van de zich steeds verder ontwikkelende verhaallijnen van EVE. Hij legt ook uit hoe een van deze rassen - de mysterieuze Jovianen - een zeer Promethean rol speelde bij het tot stand brengen van de creatie van de onsterfelijke capsuleers. [Lees de introductie volledig.]

3. De rijken

De vijf superkrachten van New Eden, ooit beschreven als "een koning en zijn vier prinsen", overzien de centrale gebieden van New Eden. De vier raciale facties en een onafhankelijke politiemacht bieden veiligheid en bescherming aan de bewoners van een hoogbeveiligde ruimte, terwijl ze de strijdkrachten zijn in talloze betwiste, laagbeveiligde constellaties.

Het Amarr-rijk: "God heeft een plan"

"We beginnen met de grootste en, afhankelijk van wie je praat, de meest duivelse van de vier naties van New Eden: het Amarr-rijk. Twee delen theologisch rijk, een deel van het bureaucratische moeras, met een besprenkeling van levenslange contractuele dienstbaarheid voor slechts een beetje smaak, het Amarr-rijk is gebaseerd op het idee dat de staat en de kerk één zijn. "

Mark legt uit hoe de dogmatische Amarr echte klootzakken was, maar nu proberen ze het echt niet te zijn (nogal zo veel). [Lees meer over het Amarr-rijk.]

De Republiek Minmatar: "7 stammen voor 7 broeders"

"Het zou niet moeten verbazen dat de geschiedenis van de Minmatar Republiek nauw verweven is met de geschiedenis van de Amarr. Hoewel de Minmatar op zichzelf een rijke cultuur zijn, heeft de wrede slavernij eeuwenlang een onuitwisbare stempel gedrukt op hun samenleving en dicteert ze nog steeds hoe de Republiek en de individuele Minmatar op veel situaties reageren. "

Dit zijn de mensen waar de Amarr vooral van geniet om echte klootzakken te zijn. Maar het is goed, het agressieve volkskarakter van de Minmatar-samenleving betekent dat, als ze niet iemand anders hadden om tegen te vechten, ze elkaar waarschijnlijk zouden vermoorden. [Lees meer over de Republiek Minmatar.]

De Gallente Federatie: "Of, hoe ik heb leren stoppen met piekeren en van seks, drugs en rock and roll houden"

"Een natie waar alles naartoe gaat, zolang het je gelukkig maakt (en niemand anders pijn doet), zijn de Gallente er trots op op de voorgrond te staan ​​van de cultuur, mode en filosofie van de Cluster."

Mark duikt in de kleurrijke geschiedenis van de "Federated Union of Gallente Prime" om te laten zien dat ze veel meer te bieden hebben dan speurzoekende Fransen in de ruimte. [Lees meer over de Gallente Federatie.]

De staat Caldari: "Nothing Says Love Like a Giant and Soulless Megacorporation"

"Nadat hij zich in hetzelfde systeem als de Gallente had ontwikkeld, werd hij geboren in bloed en vuur, door zijn vastberadenheid om niet door iemand te worden bestuurd. Elke beschrijving van de Caldari als volk moet beginnen en eindigen met het concept van megacorporaties: gigantische bedrijfsentiteiten die het leven van een persoon regelen van wieg tot graf. "

Het is moeilijk om niet te denken aan de Caldari-staat als het science-fiction liefdeskind van de Duitse en Japanse industrie, maar er is veel meer diepte te vinden - van hun vroege slachtoffering door hun overheersende Gallente buren (vergelijkbaar met Europese behandeling van inheemse Amerikanen) tot de opkomst van hun onlangs afgezette dictatoriale tiran Tibus Heth. Voor een fractie die van grijs houdt, hebben ze veel kleur. [Lees meer over de staat Caldari.]

VERDRAG: Politieagent van de hemel

"CONCORD, een afkorting van CONsolidated COoperation and Relations CommanD, was oorspronkelijk het geesteskind van de Jove of all people. Opgesteld als een manier voor de rijken om de vrede te bewaren, kreeg CONCORD brede autoriteit over vele interstellaire zaken. CONCORD is belast met het handhaven van de status-quo tussen de verschillende rijken. "

Het apparaat om zowel oorlogvoerende NPC's als onhandelbare spelerscapsules op één lijn te houden, CONCORD is de grote stok waar EVE Online wetsovertreders mee confronteert. Het helpt het slachtoffer niet veel, maar in zeer veilige regio's van de ruimte vernietigt CONCORD ("Concordokken") illegale agressors met 100% efficiëntie. Overal anders bestaan ​​ze niet. [Lees meer over CONCORD.]

4. De grensorganisaties

"Voor de meeste videogamebedrijven zouden de vier grote rijken, met hun uitgebreide achtergrondverhalen, voldoende geweest zijn voor hun inhoudsteams ... Buiten de vier grote rijken, de Jove en CONCORD, zijn er een groot aantal kleinere facties die , terwijl je ze niet noodzakelijkerwijs als een bloedlijn kunt spelen, vul dan meer van het tapijtwerk van New Eden in (en laat mensen hun yarr op nogal wat verschillende manieren krijgen). "

Deze driedelige sectie scheert door veel van de meer prominente 'piratenfracties' van New Eden (hoewel ze niet allemaal piraten zijn), zoals het Angel Cartel, makers van populaire schepen zoals het Dramiel en de Machariel, de onafhankelijke industriële gigant Outer Ring Explorations , die veel van de niet-gevechtsschepen van EVE vervaardigen en de Servant Sisters of Eve, een filantropische groep die zich inzet voor de verbetering van de mensheid (en binnenkort enkele sexy ogende schepen gaat maken). [Lees meer over The Frontier Organizations.]

5. Technologie en Miscellany

"Voor een game die 21.000 jaar in de toekomst plaatsvindt, speelt technologie eigenlijk een vrij ondergeschikte rol in de overlevering. Dat is een bewijs van de inhoudschrijvers van CCP die zoveel mogelijk vermijden dat de hele "technobabble bespaart ons allemaal" aanpak van conflictoplossing (hoe graag ik het ook zeg dit, mijn geliefde Star Trek is hier bijzonder slecht in). Toch zou het belachelijk zijn als CCP niet wat achtergrondkennis heeft vastgelegd over de technologie die ons leven in de ruimte mogelijk maakt. "

Mark doet zijn best om de technologie te demystificeren die veel aspecten van EVE's gameplay verklaart en de speler in het universum weeft. Hoofd hiervan is de sci-fi verklaring voor capsuleer (en STOF 514 huursoldaat) onsterfelijkheid en het vermogen om te "respaveren" in een aanhoudende spelwereld. Ook wordt uitgelegd wat het ruimtekalender ding is, de uiteenlopende evolutie van taal in de verre toekomst, wormgatgeneratie en vele andere dingen. [Lees meer over EVE-technologie.]

Opmerkingen:

  • Mark Mazzone schrijft regelmatig over EVE Travel, is te vinden op Twitter als @webspaceships en zal worden gedrukt als een van de bijdragers aan EVE: The Second Decade, onderdeel van de Collected Edition-boxset.
  • Alle bovenstaande online pagina's gekoppeld aan Mark726's EVE Lore overlevingsgids worden gehost en onderhouden Freebooted, een EVE-blog onderhouden door de auteur van dit artikel, Mat Westhorpe.
  • Mark726's EVE Lore overlevingsgids is ook beschikbaar om te downloaden als een PDF (met afbeeldingen en zonder) en een ePub-versie.
  • Allemaal EVE Online en EVE Universe afbeeldingen en fictie zijn het eigendom van CCP-spellen - zij maken de werelden, we onderzoeken ze gewoon.