Inhoud
Een van de meest spraakmakende games van de E3-conferentie van dit jaar, de nieuwste versie van Nintendo Zelda franchise, Breath of the Wild, breekt conventies van vorige iteraties in de serie. Onder die gebroken conventies is de gebruikelijke manier om harten te herwinnen door interactie met de spelwereld.
In de vorige Zelda iteraties, Link kon harten herwinnen door gras te maaien of containers te breken. Maar in Breath of the WildSpelers moeten echte voedselitems verzamelen en deze in hun inventaris opslaan zodat ze deze later kunnen eten of gebruiken wanneer dat nodig is. Spelers kunnen bijvoorbeeld dieren jagen op vlees, of items gebruiken die door monsters zijn neergezet om harten van de gezondheid aan te vullen.
Maar dit is niet het enige nieuwe doel voor verbruiksgoederen. In plaats van alleen items te verzamelen en ze individueel te consumeren, kunnen spelers ingrediënten koken boven vuur of in ovens (ovens die de beste resultaten opleveren) om nieuwe en verbeterde verbruiksartikelen te maken die veel meer zullen doen dan alleen Link te helen.
Een informatieve YouTube-video van Arekkz Gaming, legt het kooksysteem van de nieuwe aankomende game uit.
Arekkz laat in de video zien dat het toevoegen van ingrediënten, zoals rauw vlees en champignons in een oven, resulteert in de creatie van een verbruiksartikel van veel hogere kwaliteit - iets dat meer harten aanvult dan de items alleen en ongekookt zouden hebben.
Hij laat ook zien dat het toevoegen van iets anders aan de mix, zoals een truffel, Link een item kan geven dat hem een extra hart zal geven totdat hij schade oploopt. Deze buff doet kennelijk denken aan items als Elixir Soup from Wind Waker, waardoor Link een schadeboost kreeg totdat hij zelf schade opliep.
Naast alleen voedingsmiddelen die gezondheid en buffs geven, heeft Link ook de mogelijkheid om drankjes te maken die hem in staat stellen om in warme en koude klimaten een bepaalde tijd te bewegen - terwijl hij normaal gesproken wel van harnas zou moeten veranderen om zo'n weer te trotseren.
Dit is een interessante toevoeging aan Zelda mechanica, en ik ben er zelfs opgewonden over om het volledige potentieel van koken te zien wanneer Breath of the Wild releases in 2017.