EVE & colon; Valkyrie - What Will CCP Games 'Oculus Rift Space Sim Offer & quest;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 8 September 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
EVE & colon; Valkyrie - What Will CCP Games 'Oculus Rift Space Sim Offer & quest; - Spellen
EVE & colon; Valkyrie - What Will CCP Games 'Oculus Rift Space Sim Offer & quest; - Spellen

Inhoud

Naar aanleiding van de recente aankondiging dat CCP-spellen is van plan om hun EVE-VR technische demo in een commercieel spel, ze hebben fans met weinig details achtergelaten om verder te gaan. Ik begin me af te vragen of concepten voor crowd sourcing deel uitmaken van hun brainstormproces - het zijn tenslotte "Crowd Control Productions".


Speculatie tussen de spelersbasis en de bredere media is al duidelijk over hoe de opwindende maar beperkte hondengevechtsmotor op de markt zal worden gebracht. Zoveel vragen, zo weinig antwoorden. Je zult de antwoorden niet vinden in dit artikel, maar de mogelijkheden zijn zeker de moeite waard om over te kauwen en we horen graag je gedachten.

Zal er / moet er een component voor één speler zijn?

De gebruikelijke modus operandi van CCP Games is uitsluitend de ontwikkeling van multiplayer-spellen, maar het zou fantastisch zijn om een ​​volledig ontwikkelde campagne voor één speler te zien - wie heeft er trouwens geen goede herinneringen aan X-Wing, TIE Fighter, Vleugel commandant, Starlancer - er is ongetwijfeld een markt voor een dergelijk spel.

Echter, hun vaak herhaalde mantra van "de spelers zijn de inhoud" kan deze optie uitsluiten.

Kunnen we EVE Universe-integratie verwachten?

De boodschap van CCP Games tijdens Fanfest was heel erg een van integratie, van de voortdurende ontwikkeling van de kern van EVE Universe via EVE Online en de verweving van STOF 514, naar meer perifere projecten met mobiele spelopties zoals de Planet Planet Interaction-component die momenteel in de client zit en zijn weg vindt naar tablets. Dus om te ontwikkelen EVE: Valkyrie zonder tenminste het potentieel om in het EVE Universe te passen zou in strijd zijn met de algehele visie. Dat gezegd hebbende, de voortdurende uitdagingen gepresenteerd door STOF 514de implementatie kan hen een pauze geven.


Op welke platforms zal EVE: Valkyrie geschikt zijn?

Omdat de Oculus Rift functioneert als een randapparaat dat kan worden gebruikt in combinatie met meerdere spelplatformen, zijn er veel opties voor CCP Games. De overgrote meerderheid van hun huidige markt bevindt zich op het desktopplatform, maar heeft gespeeld EVE-VR (met een console controller), ik hoop dat er een console-gebaseerde optie zal zijn - het is zeker moeilijker om van een bank te vallen dan een bureaustoel. Aangezien de Oculus Rift momenteel niet op de markt is, moet de aankondiging van een release uit 2014 ofwel samenvallen met de commerciële lancering van de Oculus Rift ofwel zal er een standaard weergaveoptie zijn. Het zou zeker logisch zijn voor CCP Games om hun ontwikkeling niet te verankeren in wat ongetwijfeld een dure periferie zal zijn.

Wat zal het betaalmodel zijn?

Star Conflict en Battlestar Galactica online zijn onder degenen die al de F2P vullen Wereld van tanks met ruimteschepen model, dus hun voortbestaan ​​toont duurzaamheid, maar is ook het bewijs van een drukke markt.


Met EVE Online vast nog steeds op abonnement gebaseerd, maar STOF 514 gebruik makend van het in-store free-to-play micro-transactie model, kunnen we zien EVE: Valkyrie als een eenmalige eerste betaling voor een hele game zonder het voortdurende gezeur om meer geld uit te geven?

In mijn dromen, toch?

Welke schepen zullen er zijn?

Goed beoordeeld door de aankondigingsvideo, deze vraag hebben we tenminste enig bewijs om een ​​antwoord voor te geven.

Het lijkt erop dat CCP Games zeker zal vasthouden aan de vechters zoals gevonden in EVE Online, met de video met de Amarr Templar-jager (en een nog bekend interieur - antwoorden op een briefkaart). Dus we kunnen waarschijnlijk verwachten dat we de andere rassenvechters zien - de Caldari-libel, de Minmatar Einherji en de Gallente Firbolg. Het zou niet onredelijk zijn om te hopen dat we ook de jachtbommenwerpers zouden zien; de Cyclopen, Malleus, Mantis en Tyrfing. Misschien zelfs de zeldzame Sansha-schaduw.

[Edit: deze tweet van CCP-ontwikkelaar Sigurdur Gunnarsson suggereert dat naast het overheersende gebruik van de Templar, een Einherji (zie hieronder) ergens in de video zichtbaar is en dat de cockpit van de lanceringsbuis op maat is (of mogelijk dat de lanceerbuis zelf is op maat, het is niet helemaal duidelijk).]

Wat echt interessant zou zijn, is als er faciliteiten waren om enkele van de speler-bestuurbare schepen te laten vliegen EVE Online zelf. Volgens de canon van EVE kunnen sommige kleinere schepen - de fregatten - worden bemand door een paar personeelsleden, wat een leuke gedeelde ervaring kan zijn.

Integratie en implementatie zou een enorme uitdaging zijn, dat weet ik zeker, maar dat maakt het niet onmogelijk ...