Fool's Theory, een nieuwe onafhankelijke ontwikkelingsstudio bestaande uit de voormalige Witcher ontwikkelaars hebben hun aanstaande RPG onthuld, zeven.
zeven is een driedimensionaal isometrisch rollenspel dat is geïnspireerd op de klassieke Stealth Adventure-serie van Looking Glass Studios, Dief. Volgens hun website zullen spelers de rol van een eenzame reiziger op zich nemen en in staat zijn om een niet-lineaire, sandbox-wereld te verkennen. Het ziet er ook naar uit dat de ontwikkelaars hun ervaring zullen toepassen vanaf hun tijd op de Witcher serie door vertakkingskeuzes aan te bieden die morele consequenties hebben.
Misschien wel het meest intrigerende aspect van zeven is wat het probeert te bereiken in termen van differentiatie van andere isometrische titels. Over het algemeen hebben spelers heel weinig interactie met de spelomgeving, volgens behoorlijk starre, vooraf gedefinieerde paden.De meeste interacties komen van het wisselen van schakelaars, het betreden en verlaten van deuren of het af en toe vernietigbare object. zeven wil proberen te veranderen hoe de speler beweegt over de omgeving, door parkour klimmechanieken te introduceren voor extra verticale mobiliteit.
zeven wordt beschreven als een wereld die "voorbij post-apocalyptisch" is, waar de mens heeft geprobeerd God uit de hemel te scheuren en hem naar de aarde te brengen om te antwoorden op het lijden van de mensheid. Vanzelfsprekend heeft dit een tol geëist van de wereld, waar ooit grote metropolen 'niet meer dan ruïnes zijn om geplunderd te worden.
Alles wat tot nu toe is onthuld (wat niet veel is), wijst naar een spelwereld die science fiction en fantasy-elementen combineert, verwijzend naar een factie genaamd de Biotek-orde, Technomagi, en iets over de aarde "gebouwen laten scheten" met "pijpen vol" van magie". Hé, ze hebben het gezegd, ik niet.