Fable Fortune Class Tier List

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 12 Januari 2021
Updatedatum: 24 November 2024
Anonim
The Ultimate RPG Tier List | EVERY Major RPG Since 2010 RANKED!
Video: The Ultimate RPG Tier List | EVERY Major RPG Since 2010 RANKED!

Inhoud

Albion's venture in CCGs met Fabel Fortuin Er is nog steeds wat evenwicht te vinden in Early Access, dus er zijn duidelijke winnaars en verliezers in de klassencategorieën - zelfs voor degenen die nog niet de dekopbouw en het werken rond de meta hebben onder de knie. Hieronder rangschikken we elke klas van beste naar slechtste.


Hoe kwamen we tot deze ranglijsten? Elke klas werd onderzocht op basis van hun klassevaardigheid, klassespecifieke kaarten, hoe die kaarten omgaan met de neutrale kaarten en hoe snel ze quests kunnen voltooien om de moraliteit te verbeteren.

Voordat iemand zijn verstand verliest en alle toetsenbord-krijger op de ranglijst staat: er is duidelijk een wiebelruimte op basis van persoonlijke ervaring en vaardigheidsniveau. Een goed geconstrueerd ridderdek kan mogelijk winnen tegen een slecht geconstrueerd Shapeshifter-spel, vooral als je pech hebt op de kaarttrekkingen. Maar over het algemeen zijn dit de beste en slechtste klassen voor de algemene winstratio.

Houd er rekening mee dat dit gebaseerd is op de huidige status van het spel in Early Access - veranderingen zijn vrijwel zeker gemaakt voordat het spel in volledige release F2P wordt. Wilt u hulp bij het bouwen van specifieke decks? Zorg ervoor dat je onze andere bekijkt Fabel Fortuin gidsen voor meer tips:


  • Shapeshifter Deck Bouwgids
  • Gravedigger Deck Bouwgids
  • Fabel Fortuin Beginner Strategiegids

Beste klasse in Fabel Fortuin: Shapeshifter

Zonder twijfel is er geen beter Fabel Fortuin klasse op het moment dan de Shapeshifter. Zelfs een standaarddek zonder gedachte of strategie kan de concurrentie vernietigen.

Blooded Balverine is vrij krachtig voor een 3-gouden kaart die de eerste beurt kan worden gespeeld en zichzelf geneest wanneer een vijandelijk wezen wordt vernietigd, terwijl de opgewaardeerde 5 kosten Roofzuchtige Balverine pompt zijn kracht in aanvulling op zijn gezondheid.

Als je altijd heel veel opties beschikbaar wilt hebben, een combo van Wild Rend (of zelfs alleen de rechte Shapeshifter-klasse) + Blood Frenzy zal je hand zien overspoeld met kaarten.

De Shapeshifter ontbreekt het ook niet voor vlekverwijdering of board clearing. Hinderlaag laat je 4 schade aan een vijand toedienen - ook rechtstreeks aan de tegenstander - voor 3 goud. Vergelijk dat met de Knight's Puncture-kaart, die alleen een vijandelijk wezen kan raken voor dezelfde goudprijs. Surge Of Fangs is ook een van de beste board clearing-kaarten van het spel.


Snurkende uitval is gewoon absurd. Voor 3 goud (wat betekent dat het op elke draai kan worden gespeeld, omdat je met 3 goud begint) deel je 4 schade rechtstreeks aan de tegenstander en genees jezelf 4 gezondheid. Dat is 8 gezondheid voor 3 goud - en als je slim bent, doe je dat twee keer per wedstrijd. Koppel dat met de slechte macht Ferocious Rend, en het maakt niet echt uit hoeveel schade de tegenstander heeft.

Door een Balverine-dek versterkt met neutrale hobbes of bandieten, het is ongelooflijk gemakkelijk om in een ritme te komen van verwijderen, helen, beschadigen, verwijderen, genezen, beschadigen ... en naar de overwinning cruisen.

Wil je winnen? Dit is jouw dame hier.

Second-Tier Class: Gravedigger

De Gravedigger is op dit moment echt de beste folie voor de beste Shapeshifter-spellen, hoewel je nog steeds goed zult moeten spelen en waarschijnlijk weinig gezondheid zult hebben wanneer de overwinning eindelijk komt.

Een beetje meer voorbedachtheid en vaardigheid vereist, Gravedigger draait helemaal om tegen je instinct in te gaan en je eigen wezens te doden om te zorgen voor trapsgewijze golven van nieuwe en grotere wezens.

Als je je eigen wezens elke ronde doodt (en dat zou je moeten zijn), twee Profane magiërs bij een magere 2 gouden kan een stuk een plotselinge win-situatie zijn in de late wedstrijd. Als je geluk hebt en combo dat met Cullis Master's de mogelijkheid om kaarten naar je hand terug te sturen, je kunt in één ronde 9 tot 12 schade rechtstreeks aan de tegenstander toebrengen.

Spitecaster en Begraafplaats Bannerman beide zorgen voor een eindeloze stroom van kleine eenheden om de vijand te kwellen en je bord gelijk te houden met de slachtoffers om te doden voor de Eulogy-effecten.

Met Necroblast voor vlekverwijdering en Honger voor kennis om je hand zwaar te houden met kaarten, is het niet moeilijk om vooruit te komen aan boord van het tempo en te domineren helemaal tot aan de overwinning.

Hoewel een beetje meer onderhoud nodig heeft, heeft ze nog steeds een solide winstpercentage

Tweede-Tierklasse: profeet

Meester van alles wat helend en gezondheidsgerelateerd is, kan de profeet een tegenstander overtreffen alleen door zichzelf en zijn schepselen langer in leven te houden. Het enige dat dit systeem tegenhoudt, is absurd Fabel Fortuinis in staat om de gezondheid van een speler boven de max. te brengen. Als dit zo was Magic: The Gathering, de profeet zou een van die belachelijke levenswinstdekken zijn waar je eindigt met 50 of 100 gezondheid.

Wanneer je je moraliteit voor het voltooien van speurtochten kiest, kan een van beide opties nuttig zijn - maar als je jezelf 4 gezondheid voor 2 goud wilt genezen, zorgt de Goede versie ervoor dat je langer meegaat dan je tegenstander, tenzij ze een serieus agressief kaartspel hebben.

Wegslijten is niet helemaal vlekverwijdering, maar het neutraliseert handig elk groot, beestachtig wezen dat je tegenstander gemolesteerd heeft. Leeching Swarm is een x2-kaart die je moet hebben en helpt om het bord leeg te maken terwijl je wordt genezen.

Omdat zoveel kaarten van de profeet zijn gebaseerd op genezing, is de grote factor die bepaalt hoe goed het spel doet, jouw neutrale kaartkeuze. Vanwege het vermogen om de gezondheid van een schepsel boven het maximum te brengen, Wasp Queen is een eindeloze fabriek van 1/1 wezens en past mooi in zowat elk Prophet-dek.

Vlekverwijdering, stilte-effecten en combo's met directe schade zijn hier uw vloek. Zolang je schepselen op het bord kunt blijven houden, is het onwaarschijnlijk dat je tegenstander je sneller zal overtreffen.

Het is moeilijk te verliezen wanneer je wezens nooit doodgaan ...

Derde-tierklasse: ridder

Nu raken we de onderste laag, waar de volgende klassen alleen objectief niet zo krachtig zijn als de drie hierboven genoemde.

Het equivalent van het kleine wezen Plains dek uit Magie, de Ridder draait er allemaal om zoveel mogelijk kleine boeren uit te zetten en ze vervolgens te combineren om groter te worden.

Er zijn veel opties aan die voorkant, maar ze zijn duidelijk niet zo krachtig als veel wezens van andere decks. Meester van Bacon kan worden opgebouwd tot een hoge sterkte, maar hij is gemakkelijk te verwijderen voordat hij eventuele hits rechtstreeks naar de tegenstander kan krijgen.

Je enige echte optie voor het opruimen van borden is Allemaal boer en correct, die al uw en de wezens van uw tegenstander omzet in 1/1 boeren. prik is wat wordt doorgegeven voor vlekverwijdering aan de kant van de ridder - maar zoals eerder vermeld, is het minder veelzijdig dan vergelijkbare kaarten uit andere klassen.

Omdat je een vloed aan kleine wezens hebt, vernietigen board-clearing spreuken je ritme en zetten je terug op het tempo, waardoor het moeilijk is om voorop te blijven lopen.

Er is een reden waarom je legers van boeren gewoonlijk geen oorlogen zien winnen!

Derde-tierklasse: handelaar

Over het algemeen is dit gewoon een slechte klasse. Ja, je hebt vaak heel veel goud en een vlakke hand. Maar omdat je niet veel kaarten hebt die het waard zijn om te spelen, doet dat er niet echt toe.

Blokkade is eigenlijk een handige kaart, die al je wezens Guard en een boost voor een beurt geeft, zodat het je in het spel kan houden terwijl je probeert de controle terug te krijgen.

Je plek verwijderen is Wegdoen, wat niet alleen meer kost dan de verwijderingskaarten uit andere klassen, maar de tegenstander in potentie het schepsel mogelijk opnieuw laat casten. Tegen een prijs van 8 goud, Horn Of The Deep moet de duurste board-clearing-kaart zijn in de game.

Om Merchant te laten werken, moet je lang genoeg in leven blijven om je goud en hand op te bouwen, en dan al dat extra goud gebruiken om een ​​paar sterke neutrale wezens te doven. Het probleem is dat tegen die tijd de tegenstander zo ver vooruit zal zijn dat het er niet toe doet, en het grote slechte dat je naar voren brengt, zal waarschijnlijk toch gewoon verwijderd worden.

Wie wil je in een magge-duel? Niet de rijke man zonder schepsels.

Slechtste klasse binnen Fabel Fortuin: Alchemist

Hier zijn we, op de bodem van het vat. Dit is eigenlijk mijn favoriete klasse om te spelen, maar het heeft grote tekortkomingen die moeilijk te verhelpen zijn tegen iedereen die weet wat ze doen.

Het meest opvallende probleem is de focus op het polijsten van een enkel wezen via flesjes met behulp van je klasse. Als je geluk hebt en de tegenstander heeft geen plaatsverwijderingskaarten tot hun beschikking, dan ben je groot en de baas. Maar iedereen die een halfwaardig deck heeft gebouwd, gaat vooruit in het bord tempo naar een punt dat onmogelijk te overwinnen is.

Kettingreactie is te onvoorspelbaar om nuttig te zijn als board clearing of spot removal, en Vloeibaar vuur is net zo verdrietig als een kaart voor het opruimen van een bord. Als je je menagerie lang genoeg in leven kunt houden, kun je krachtige wezens krijgen Pot Of Ogre Slobber, Drankje van de jeugd, en Recept voor succes.

De enige manier om dit deck te laten werken, is tijdens het vroege spel agressief controle te houden over het bord en de tegenstander te verlokken hun plaatsverwijderings- en bordopruimingskaarten te verspillen voordat je je een of twee hoofdwezens gaat oppompen.

Oh, hoe zou ik willen dat je een levensvatbare kandidaat was ...

Wat vond je van onze ranglijst en wat is het sterkste kaartspel waarmee je tot nu toe te maken hebt gehad? Laat het ons weten in de comments hieronder!