De evoluerende rol van Facebook in games

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 14 Juni- 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Let’s DIVE into the Elvarian Games! | Elvarian Games Event 2021 | Elvenar
Video: Let’s DIVE into the Elvarian Games! | Elvarian Games Event 2021 | Elvenar

Sean Ryan, hoofd van Game Partnership op Facebook, sprak op GamesBeat over het heden en de toekomst van gaming op Facebook.


Hij gaf toe dat sommige mensen denken dat Facebook dood is. Deze nee-zeggers beweren dat het is gekomen en gegaan, en Facebook had zijn dag in de zon. Facebook is het daar niet mee eens. Ze claimen recordomzet en denken dat het goed gaat. Sommige ontwikkelaars, zoals Zynga, nemen af, maar anderen, zoals King, nemen hun plaats in om Facebook populairder dan ooit te maken. Meer dan een miljoen casual games bestaan ​​en Facebook wil ze allemaal.

Facebook breidt op veel manieren uit. Ze moedigen meer internationale games aan in China, Londen en Moskou om hun markten uit te breiden. Multinationale games zijn moeilijk, maar regionale games doen het buitengewoon goed. Ze breiden zich niet alleen geografisch uit. Ze voegen nieuwe genres toe, zoals games met verborgen voorwerpen en horror, aan hun simulatie en casual games. Ze breiden ook uit naar andere nieuwe platforms dan mobiele telefoons en browsergebaseerde pc's. Ze verwachten dat al deze nieuwe manieren om te spelen Facebook-games relevant zullen houden in de cultuur.


Een argument tegen Facebook was dat het bedrijf helemaal geen curator of filter voor hun spellen is. Het is een gratis voor iedereen grote titels en indie casuals naast elkaar. Ryan merkte op dat "kwaliteit in het oog van de toeschouwer staat", dus Facebook zal niet snel spellen sorteren. Ze geven er de voorkeur aan hun tijd te besteden aan het op andere manieren verbeteren van het platform.

In de toekomst wil Facebook:

  1. Maak het ontwikkelaars zo eenvoudig mogelijk om boeiende platformonafhankelijke games te maken
  2. Verbeter het ontdekken van nieuwe games door uw game zijn doelgroep en het publiek te laten vinden voor geweldige games
  3. Maak tablets leuker om games te spelen

We zullen zien wat ze in 2014 kunnen doen om de kansspelmarkt te beïnvloeden.