Fallout 4 & colon; Tien dingen die je moet weten

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 17 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Fallout 4 & colon; Tien dingen die je moet weten - Spellen
Fallout 4 & colon; Tien dingen die je moet weten - Spellen

Inhoud

Ben je enthousiast over Fallout 4, maar overweldigd door alle hype? Weet je niet zeker wat de game precies dat cool, nieuw of interessant gaat aanbieden? Elke dag komt er meer informatie binnen, maar voor nu zijn er tien dingen die je moet weten Fallout 4 voordat het uitkomt.


Boston en het Gemenebest

Fallout 4 vindt plaats op een geheel nieuwe locatie - naoorlogs Boston, in een staat bekend als The Commonwealth. The Commonwealth is de thuisbasis van het mysterieuze instituut, waarvan bekend is dat het kunstmatige intelligentie heeft gecreëerd en zelfs androïden. Het Commonwealth werd een paar keer genoemd in Fallout 3 en zijn DLC's - een NPC noemde het een "door oorlog geteisterd moeras van geweld en wanhoop" - maar we weten er niet veel van af, afgezien van de locatie. Previews en interviews met Bethesda hebben laten doorschemeren dat The Commonwealth levendiger en bloeiender zal worden dan de Capitol Wasteland.

Honden vlees

Dogmeat, een hondgenoot die in voorgaande verscheen Fallout games, komt terug - dit keer als een permanente, onoverwinnelijke metgezel met unieke interacties. De speler kan Dogmeat bestellen om taken uit te voeren, zoals het verplaatsen naar een locatie of het ophalen van een item, en lijkt vanaf het begin een cruciaal onderdeel van het spel te zijn.


Tal van nieuwe wapens en wapens

Fallout 4 naar verluidt heeft het 50 basismodellen voor wapens en een hele garderobe van bepantsering om uit te kiezen die meerdere stijlen van machtspantsering omvat. Er is ook een nieuw aanpassingssysteem (daarover later meer) dat een bijna oneindige verscheidenheid aan wapen- en wapeningskeuzes opent, inclusief geweldige add-ins zoals jetpacks en cryo-schade.

Nieuw Perk-systeem

In een moedige beweging zijn vaardigheden volledig vervangen Fallout 4 - in plaats daarvan krijg je nu een bonus op elk niveau, waarbij extraatjes een aantal functies vervangen die vaardigheden in vorige games hadden. Uw voordelen zijn nauw verbonden met uw SPECIALE score, en hoewel we niet veel weten over welke extraatjes beschikbaar zullen zijn, zijn er waarschijnlijk enkele interessante veranderingen.


Voiced Protagonist

Fallout-spellen gaan altijd over maatwerk en het creëren van je eigen hoofdpersoon, en Fallout 4 verandert dat niet. Maar Bethesda wilde deze keer een meer geëngageerde, emotioneel resonante ervaring creëren, dus de protagonist zal worden geuit. Vergelijkbaar met games zoals The Witcher, Naast het praten met NPC's, zal de hoofdpersoon - mannelijk of vrouwelijk - commentaar leveren op het milieu en de wereld om hen heen.

Nieuwe nadruk op de wereld

Fallout heeft altijd enige nadruk gelegd op de wereld die de speler bewoont, maar recente herhalingen - grotendeels vanwege motorbeperkingen - hebben zich wat leeg en zelfs onvolledig gevoeld. Bethesda werkt overuren om ervoor te zorgen dat dit niet het geval is Fallout 4. De wereld van The Commonwealth wordt de meest gedetailleerde game-wereld tot nu toe, met de Radiant A.I. Quest-systeem van Skyrim dat terugkeert en een opgevoerde Creation-engine die wordt gebruikt om het spel kleurrijker, interactiever en levend te maken.

Bouw een nederzetting

Een van de coolste nieuwe functies van Fallout 4 is de mogelijkheid voor de Lone Survivor om nederzettingen te creëren om de mensen van de woestenij te huisvesten en te huisvesten. De speler moet middelen zoals voedsel, water, bedden en stroom beheren en materiaal gebruiken dat verzameld is tijdens het verkennen om belangrijke structuren, verdedigingen en meer te bouwen. Je nederzetting zal ook dienen als een knooppunt voor speurtochten en een ontmoetingsplaats voor handelaren die unieke goederen aanbieden.

Gereviseerd knutselsysteem

Voor Fallout 4, Bethesda heeft de knutsel- en wapenmodificatiesystemen overgenomen uit vorige games en een geheel nieuw niveau van functionaliteit toegevoegd. Wapens en harnassen zijn zeer modulair en je kunt wapenmods maken op basis van ingrediënten verzameld in de woestenij. Het deconstrueren en reconstrueren van items geeft je meer opties dan ooit tevoren als het gaat om het bouwen van de wapens en uitrusting die bij je Lone Survivor passen.

Verbeterd vechtsysteem

Er zijn een heleboel verbeteringen aangebracht Fallout's verouderd vechtsysteem om het nieuwe spel meer als een moderne actie-RPG te maken, en de resultaten zijn behoorlijk indrukwekkend. Geweren schieten soepeler en nauwkeuriger, gevechtsstromen meer organisch, en V.A.T.S. pauzeert niet langer je spel - het vertraagt ​​het gewoon, zodat je kunt reageren zonder je uit de strijd te halen. Crits zijn ook niet langer willekeurig - een critmeter vult zich op terwijl je vecht, waardoor je controle hebt wanneer je die perfecte foto maakt.

Enorme grafische verbeteringen

Een van de belangrijkste kritieken van ouderen Fallout games zijn de nadruk op browns en greys in de wereld van de woestenij, en Bethesda heeft deze kritiek ter harte genomen en prachtig gereageerd. De wereld van Fallout 4 wordt levendiger en kleurrijker (hoewel bruin en gedempt waar nodig), en dat is nog maar het topje van de ijsberg als het gaat om grafische en visuele verbeteringen. Verlichting, milieudetails en karaktermodellering hebben allemaal een serieuze opknapbeurt gekregen.

Meer informatie komt zeker uit, maar van wat we hebben gezien, Fallout 4 wordt vormgegeven als een meer dan waardige opvolger van zijn voorgangers.