WoW 5 & periode; 3 & dubbele punt; Nieuw slagveld en colon; Deepwind Gorge

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 2 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
WoW 5 & periode; 3 & dubbele punt; Nieuw slagveld en colon; Deepwind Gorge - Spellen
WoW 5 & periode; 3 & dubbele punt; Nieuw slagveld en colon; Deepwind Gorge - Spellen

Inhoud

World of Warcraft patch 5.3 brengt een aantal grote veranderingen met zich mee in het PvP-systeem. Daarnaast introduceert het een nieuwe arena en een nieuw slagveld. Meer informatie is uitgekomen Deepwind Gorge, het nieuwe 15-speler slagveld.


Gelegen in het westelijke deel van de Valley of the Four Winds, is het doel van Deepwind Gorge om te verzamel 1600 middelen voordat de oppositionele factie dat doet.

Resources verkrijgen

De mechanica achter Deepwind Gorge zijn niet bepaald nieuw. Het is min of meer een andere kijk op de Eye of the Storm-formule van World of Warcraft: Burning Crusade. Je verovert bases (noordelijke Pandaren mijn, centrale mijn en zuidelijke Goblin mijn) om punten te genereren.

Je kunt ook een "vlag" van soorten vastleggen; in de basis van elke factie is er een kar van goud dat kan worden gestolen door het vijandelijke team en teruggebracht naar hun basis voor 20 eer en 200 middelen.

Bij het maken van een vijandelijke wagen, ben je beperkt tot je normale bewegingssnelheid. Dit betekent dat, mogelijk, klassen met bewegingen zoals knipperen kunnen beter presteren dan die zonder dergelijke mobiliteitsspreuken.


Het maakt niet uit of de wagen van het opnameteam zich in de basis bevindt of niet, beide zijden kunnen op elk willekeurig moment een wagen vastleggen. Dit betekent dat deze overeenkomsten hoogstwaarschijnlijk niet lang zullen duren.

Net als de andere slagvelden die draaien rond het vangen van een vlagachtig voorwerp, kan de kar worden neergelegd en teruggezet worden naar de oorspronkelijke basis door een speler van het terugkerende karretje of deze kan opnieuw worden opgehaald door de speler van een cart-capturing-team.

Deze kloof is te diep voor mij.

Hoewel het in wezen een andere versie van Eye of the Storm is, kijk ik er naar uit om het te spelen. Voor al zijn gelijkenissen lijkt Deepwind Gorge eigenlijk een verbetering van de resource en flag battleground-formule. Ik kan niet wachten tot WoW 5.3 zodat ik kan zien of ik het kan gebruiken Demonische gateway bij het maken van een kar.