Alles wat we weten tot nu toe voor eer

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 25 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
ALLES WAT WE WETEN VAN FIFA 17 TOT NU TOE!
Video: ALLES WAT WE WETEN VAN FIFA 17 TOT NU TOE!

Bevestigde release: 14 februari


consoles: Ps4, Xbox One, pc

Genre: Lobby Hack en Slash

Voor eer heeft een beetje een hobbelige pre-lancering gehad, maar voor degenen onder ons die nog steeds opgewonden zijn om de release van de game te zien, laten we compileren wat we weten.

De basis

Er zijn 3 strijdende partijen Voor eer, The Legion, The Chosen, and The Warborn. Deze zijn bedoeld om ridders, samoerai en vikingen te vertegenwoordigen. Het klinkt allemaal een beetje suffig, en spelers waren op hun hoede Ubisoft zou een beetje cultuur aan het stampen zijn als goedkope gimick. Het lijkt er echter op dat ze nogal wat zorg hebben besteed aan deze facties.

Voor eer gaat alles over de strijd. Zodra de speler een held uit hun fractie heeft gekozen, beginnen ze een wedstrijd met een menigte zwakkere AI-eenheden. Dit dient om de kaart te transformeren in een slagveld en tactisch te spelen. Bij confrontatie met een andere held gaat de speler een duellijst in en reageert hij realtime op de acties van zijn tegenstander.


Het grootste deel van ons huidige beeldmateriaal is multiplayer, maar er zal een singleplayer-campagne zijn voor elke factie. Het ziet ernaar uit dat we allemaal één slechterik hebben om te haten. Hier is een blik op een missie van ongeveer halverwege de Viking-campagne, blijf weg als je geen spoilers wilt:

De helden

Elke factie heeft vier helden om uit te kiezen, voor een totaal van 12 opties. Na het surfen door stapels gesloten bèta-spelers, is er nauwelijks een klacht over balansproblemen. Het lijkt erop dat elk zijn sterke en zwakke punten heeft, en Ubisoft heeft echt wat moeite gedaan om ervoor te zorgen dat niemand boven de rest uitstijgt.

Geslacht gesloten helden zijn onbevestigd, maar hoogst gespeculeerd. Het lijkt erop dat de meerderheid van de hero-opties van de speler mannelijk of vrouwelijk kan zijn, met de meer gespecialiseerde helden op slot.

Het zal enige moeite kosten om elke held te leren kennen, en het wordt ten zeerste aanbevolen om er een te kiezen en eraan vast te houden totdat je je comfortabel voelt. De helden vertegenwoordigen verschillende speelstijlen, maar binnen elke factie zijn er genoeg opties. Je begint het spel met de eenvoudigste informatie over elke factie, waarbij de Warden of the Knights de meest afgeronde is.


The Combat

Combat is de ruggengraat van deze game. Als je geniet van de mechanica van vechtspellen en de strategie van slagveldtitels, dan is dit een spel dat je zou moeten overwegen om op te pakken.

Voor eer implementeert een uniek vechtsysteem genaamd The Art of Battle. Hiermee kan de speler vechten alsof ze het wapen daadwerkelijk vasthouden, in realtime en als reactie op meerdere sterke vijanden. De strijd tegen de zwakkere AI-eenheden lijkt een Moordenaars gelofte stijlsysteem, voor meer loop en geweerbenadering.

Elke held heeft verschillende sets verplaatsingen, evenals verschillende snelheden en kracht. Leren hoe elk spel te spelen zal enige tijd duren, en het leren vechten tegen elk zal nog meer duren. Tutorials belonen ervaring voor je eerste spel, dus het is de moeite waard om die voor je favoriete held te doorlopen.

De Strategie

Voor eer zal verschillende multiplayer-modi hebben, maar het hart van dit alles zal 4v4 Dominion zijn. Elk team moet zoveel mogelijk van de kaart in handen hebben en houden, zoals ze kunnen. Nadat ze een bepaald aantal punten hebben verzameld door deze gebieden vast te houden - en hun vijanden te verslaan - zal het andere team niet meer kunnen respawnen. Als ze erin slagen om de overgebleven spelers op te jagen, zonder dat ze het tij keren, wint hun team de wedstrijd.

Dit lijkt de enige modus te zijn waar de speler is opgevangen uitrusting zal ertoe doen, waardoor 2v2 Brawl en 1v1 Duel overblijven voor diegenen die de RPG-elementen willen overslaan.

De problemen

Na een mooie beta-testdag zijn veel spelers verdrietig om dat te melden Voor eer heeft nog steeds geen dedicated servers. In plaats daarvan vertrouwt het spel op een peer-to-peer-server-installatie en worden verbindingen vaak verbroken. Ze hebben ook geen straffen opgelegd voor het laten vervallen van een match, wat zijn eigen problemen zal veroorzaken, maar is waarschijnlijk gekoppeld aan hun verbindingsproblemen.

Helaas, Ubisoft neemt een seizoenspas aanpak van hun aankomende inhoud. Het is mogelijk om een ​​$ 100-versie van de game vooraf te bestellen met alles inbegrepen, maar we kennen allemaal de risico's die u met deze optie loopt. Standaard pre-orders van een van de grote retailers worden geleverd met een paar leuke outfits voor je helden, en GameStop geeft je zelfs een speld.

Als je een deja-vu-gevoel hebt met hun bedrijfsmodel, ben je niet de enige. Misschien zullen games ooit op een dag spelen Evolueren in iets een beetje betrouwbaarder.

Heb je de Beta gespeeld? Al vooraf besteld? Als je geïnteresseerd bent in het kiezen van dit spel, laat het ons dan weten in de reacties hieronder.