Obduction & colon; Common Bugs and Fixes Guide - & lpar; Bijgewerkt voor Patch 1 & rpar;

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 20 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Obduction & colon; Common Bugs and Fixes Guide - & lpar; Bijgewerkt voor Patch 1 & rpar; - Spellen
Obduction & colon; Common Bugs and Fixes Guide - & lpar; Bijgewerkt voor Patch 1 & rpar; - Spellen

Inhoud

obduction, de langverwachte opvolger van de Cyan Worlds-ontwikkelaar voor het genre en de tijdperkbepalende avonturengames Myst en riven, is niet zonder een deel van de hoofdpijn en frustraties. Bij hun bron, een aantal glitches en bugs die een anders sublieme spelervaring minder maken. Hier verzameld zijn enkele van de meest voorkomende problemen die spelers nog tegenkomen, en hun oplossingen, zoals getest door de gemeenschap en het personeel van GameSkinny.


Laden, opslaan en laden van tijden

Als het spel vastzit op het laadscherm:

Eerst, zorg ervoor obduction is gepatcht naar de meest recente versie [Patch 1 - 2 september 2016]. Deze bug is op grote schaal gemeld en is voor de meeste spelers opgelost. Voor spelers die nog lange laadtijden ervaren, zit het probleem waarschijnlijk niet in de spelcode.

In onze testen liet een snelle controle van de taakbeheerder dat zien dit probleem wordt vaak veroorzaakt door een trage harde schijf. Het spel laadt ongeveer 2 gigabytes aan gegevens voordat het kan worden afgespeeld. Op SSD's is gemeld dat het laden tot 30 seconden duurt, op langzamere schijven kan het laden van een game enkele minuten duren. Het laden van de taakmanager zal onthullen of het spel volledig wordt geladen of gestopt: uiteindelijk is geduld de enige oplossing voor deze variatie.


Als het probleem zich blijft voordoen, of als u uw software niet kunt bijwerken, kunt u het probleem oplossen door de taal van het spel in te stellen op een niet-Engelse optie, een save te laden, terug te schakelen naar het Engels en het opslaan opnieuw te laden.

Als het personage van de speler op zijn plaats zit:

Het spel bevat verschillende kaarten en laadzones ertussen: het spel vergrendelt je op zijn plaats totdat het nieuwe gebied volledig is geladen. Hoewel sommige laadzones voor de hand liggen: een portaal tussen werelden, waarbij het scherm oplost terwijl een teleporter wordt geactiveerd, andere minder, zoals het pad naar de wortels van 'The Tree'. De sleutel is om zoek in de rechterbovenhoek van het scherm naar een roze of paarse cirkel, die aangeeft dat de game wordt geladen.

Het is ook mogelijk dat het personagepersonage tijdens het rijden wordt 'gepakt', zelfs binnen een gebied van de kaart dat volledig is geladen. De manier om jezelf te ontketenen is door het vermogen van de game te gebruiken om van besturingsschema te wisselen. Als de camera verplaatsbaar is, maar de speler niet, sheks van "Free Roam" naar "Point-and-Click" om je karakter te krommen naar een nabijgelegen stukje 'veilig' terrein. U kunt deze optie wijzigen op het tabblad Besturing via het menu Instellingen.


Wazige tekst en onleesbare notebooks

Het zou geen Cyan Worlds-spel zijn zonder pagina's op pagina's met sappige kennis om in te graven, of een paar verspreide tonen die verwijzen naar de oplossing voor een puzzel in de buurt. Bepaalde grafische instellingen zorgen voor een verscheidenheid aan problemen waardoor deze op zijn best moeilijk te ontleden zijn en soms helemaal onleesbaar.

Als zwarte pagina's de pagina bedekken:

Dit probleem doet zich vooral voor bij documenten met meerdere pagina's: grote gedeelten van de pagina worden bedekt door grote zwarte rechthoeken, waardoor cruciale delen van het manuscript effectief worden verwijderd. De oplossing hier is om pas de resolutie van het spel aan naar de grootste verticale resolutie die door uw scherm wordt ondersteund. Tijdens onze tests loste het probleem zichzelf op met een resolutie van minimaal 1050 pixels verticaal. Als spelen met een lagere resolutie noodzakelijk is, kan het draaien van het spel in de randloze venstermodus genoeg van de pagina intact laten om te volstaan.

Als tekst te wazig is om te lezen:

Geen fout hier, maar een instelling met de titel Resolutie Schaal. In de normale toepassing wordt dit gebruikt om de grafische weergave te verbeteren door een game in een hogere definitie weer te geven dan wordt weergegeven.Dit wordt standaard laag gehouden, omdat het een proces is dat veel resources kost, maar voor sommige gebruikers kan het het verschil maken tussen chicken-scratch en tekst die zo scherp is dat het van het scherm springt.

Sommige gebruikers hebben gemeld dat de veranderende textuurkwaliteit of resolutie een meer permanente oplossing biedt, maar gezien de lengte van het materiaal, aanzwengelen van de resolutie opschalen naar het maximum is een snelle en effectieve oplossing. Het is misschien de moeite waard om die instelling weer te normaliseren tijdens het oplossen en onderzoeken van puzzels: een verlaagde beeldsnelheid en het verlangen naar een krachtigere game-rig is de meest waarschijnlijke uitkomst.

Als de tekst te klein is om te lezen:

De instelling die u hier moet aanpassen, is 'gezichtsveld'. Papers en boeken worden gelezen door de objecten op het 'gezicht' van de speler te houden. Deze afstand verandert niet, ongeacht waar de speler naar kijkt, dus naarmate de breedte van hun zicht toeneemt, worden voorwerpen direct ervoor kleiner. Verander de instelling van de FOV tot het minimum tijdens het lezen om tekst in beeld te brengen.

Photo Woes

obduction's alleen voorraaditem is een punt- en klikcamera, wat handig zou kunnen zijn voor het maken van screenshots van panoramische vergezichten, buitenaardse landschappen of puzzelhints. Het is, vanaf dit schrijven, volledig onbetrouwbaar. Foto's die op de harde schijf zijn opgeslagen, zijn vatbaar voor beschadiging en kunnen vaak helemaal verdwijnen, waardoor er slechts een miniatuur achterblijft.

In de game leidt dit tot fouten waarbij bepaalde foto's niet op volledige grootte kunnen worden weergegeven: in werkelijkheid is het beeld onherstelbaar verdwenen. Om de status van uw foto's te controleren, gaat u naar C: Users [YourUsername] AppData Local Obduction Saved SaveGames en vinkt u de map van uw meest recente opslag aan.

Tussen de verschillende opslagbestanden in het spel hierboven, slechts 1/4 tot maar liefst 1/2 van alle foto's waren verloren. Ze kunnen worden geïdentificeerd door de lege voorbeeldafbeelding of door hun bestandsgrootte van 0 kb. Er is nog geen betrouwbare oplossing voor dit probleem verschenen: een andere methode om screenshots op te slaan is de enige oplossing.

  • Gebruikers die de game bezitten via Steam kunnen de F12-knop gebruiken om de eigen screenshot-tool van Steam te gebruiken.
  • De PrintScrn-knop op het toetsenbord zal de huidige inhoud van uw scherm naar het klembord kopiëren: als u er nogmaals op drukt, wordt de huidige afbeelding overschreven, zodat afbeeldingen handmatig in een ander bestand of programma moeten worden geplakt.
  • U kunt ook een externe schermafbeeldingstoepassing zoals ShareX gebruiken.

Alles en alles anders

obduction is een groot spel en de ontwikkelaars zijn een fantastische hulpbron als niets anders lijkt te werken. Patches voor een aantal openstaande problemen zijn met een opmerkelijke frequentie vrijgegeven en zelfs deze resterende problemen zullen gebruikers waarschijnlijk niet veel langer pesten. Tot die tijd komt, zal deze old-school strategie je helpen om te blijven spelen en je voortgang intact te houden.

Bespaar vroeg, sla vaak op en maak kopieën

De eenvoudigste oplossing voor een game-brekende bug is om een ​​niet-gekopieerd exemplaar van je voortgang bij de hand te hebben. obduction biedt geen ondersteuning voor on-demand opslaan, maar u kunt uw opslaan zo vaak kopiëren als u wilt. Boven alles, onze hoogste aanbeveling gebruikt deze optie om maak op regelmatige basis een reservekopie van uw opslag.

Ziet u een fout die we niet hebben gevonden? Heeft u een oplossing die we niet hebben getest? Plaats een reactie hieronder! Voor serieuzere problemen kunt u rechtstreeks contact opnemen met de ontwikkelaars op de eigen ondersteuningssite van Cyan.