Tales of The Rays Eerste indruk

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 13 Kunnen 2021
Updatedatum: 1 December 2024
Anonim
Ray Winstone - 20 years of Ford Mondeo
Video: Ray Winstone - 20 years of Ford Mondeo

Inhoud

Tales of The Rays werd uitgebracht op 28 februari in Japan in iTunes en de Google Play Store, en ik hou van wat ik tot nu toe heb gespeeld. Het nieuwste item op de markt voor mobiele games voor de Verhalen van franchise, deze game (verrassend) speelt precies zoals de consolegames in de franchise, zoals Tales of Berseria.


Dus als je van de Verhalen van games, je wilt je mobiele apparaat pakken en deze aflevering bekijken. Laten we eens kijken naar enkele van de redenen waarom hieronder.

De intro van het spel.

Tales of the Rays 'Gameplay

Als u bekend bent met de Verhalen van games, je kunt een vechtstijl verwachten die is opgebouwd uit kettingcombo's. Dit is hetzelfde in Tales of the Rays terwijl je een groep van vier vormt en je het eerste lid in de groep overneemt. Het spel is gebaseerd op aanrakingen, dus je gebruikt de linkerkant van het scherm om je personage te verplaatsen. De rechterkant van het scherm wordt gebruikt om vijanden aan te vallen en je arte-aanvallen te gebruiken.

De speciale aanvallen in deze game worden mirror arte genoemd en kunnen worden gebruikt zodra de balk onder de gezondheid van je personage is opgevuld. Zodra u dit ziet, moet u naar het pictogram van het teken bewegen en omhoog vegen om de aanval te activeren.


Je kunt een personage spelen als Repede van Tales of Vesperia.

De blauwe balk geeft de hoeveelheid gezondheidspunten aan die uw personage heeft en de gele balk naast uw pictogram voor tekens is het aantal vaardigheidsaanvallen dat u kunt gebruiken. Wanneer de balk naar nul gaat, moet je wachten tot hij opnieuw is gegenereerd om je vaardigheidsmoves opnieuw te kunnen gebruiken.

uitrusting

Met de apparatuursectie kun je maximaal vier wapens en een spiegelarte-portret uitrusten voor gebruik door je personage. Wapens die specifiek zijn voor hun karakter stellen hen in staat om hun vaardigheden te gebruiken tijdens gevechten. In de onderstaande afbeelding heb ik bijvoorbeeld twee wapens die alleen zijn ontworpen voor Repede om uit te rusten en dit laat hem twee verschillende soorten vaardigheidsaanvallen gebruiken.

Het personageportret boven de wapensectie vertegenwoordigt je spiegelarte. Als je personage er geen heeft, zullen ze de aanval niet kunnen gebruiken in gevechten.


dagvaarden

De summon-sectie in dit spel gaat over het verkrijgen van sterkere wapens en spiegelarte-portretten voor je personages. Om te roepen, heb je minstens 20 diamanten nodig om één keer te kunnen roepen. Diamanten kunnen worden verkregen door het invullen van opdrachten en contracten.

grafiek

Voor een spel dat is ontworpen voor mobiele apparaten, zien de omgevings- en karaktermodellen er geweldig uit. Als je niet wist dat dit een mobiel spel was, heb je het misschien verward als het volgende hoofddeel in de Tales serie. De tijd die ik als Repede speelde, bracht herinneringen terug aan de tijd dat ik speelde Tales of Vesperia op de Xbox 360.

Maatwerk

Een van de interessantere toevoegingen aan dit spel is de mogelijkheid om het uiterlijk van elk personage te veranderen met verschillende outfits en accessoires. Er zijn ook wapenhuiden die het uiterlijk van elk uiterlijk veranderen. Het valutasysteem voor maatwerk wordt prisma genoemd en kan worden verkregen door tijdens het spel contracten af ​​te ronden.

Over het algemeen ben ik onder de indruk van wat ik tot nu toe heb gespeeld, en ik kan niet wachten om te zien wat de toekomst zal zijn Tales tekens worden aan het spel toegevoegd. Deze aflevering heeft tot nu toe veel van wat gebracht Verhalen van fans houden van de serie tot mobiele apparaten, wat een prestatie op zich is.

Niet alleen hoop ik dat de ontwikkelaars steeds meer geweldige elementen aan het spel zelf toevoegen, ik hoop ook dat ze er nog meer aan toevoegen Verhalen van games, eerdere of toekomstige titels, naar onze mobiele bibliotheken.