Als er één ding is waar we RPG Maker voor zouden moeten dan is het feit dat enkele van de meest betekenisvolle, out-of-the-box games ooit zijn gemaakt. Zulke simpele concepten kunnen ongelooflijk transformatief zijn voor gaming en dat is het geval met Een schot.
Een schot is een meta-puzzelavonturenspel ontwikkeld door Little Cat Feet LLC en uitgegeven door Degica. Oorspronkelijk was het een gratis RPG Maker-game ontwikkeld door Mathew en Nightmargin op de RPG Maker 2003-engine en werd uitgebracht in 2014. De versie die momenteel beschikbaar is op Steam is grotendeels bijgewerkt met betere graphics, extra scènes en een algeheel soepeler controleschema .
Een klein ding van belang: er zijn veranderingen van de gratis versie naar de Steam-versie, meestal door toegevoegde scènes en momenten die er niet eerder waren. Hoewel je op vele manieren dezelfde ervaring kunt opdoen met de originele gratis release, biedt de volledige release je meer materiaal om je tanden in te zetten, evenals een kans om de ontwikkelaar te ondersteunen, wat een nobel streven is om zeker te zijn.
De speler neemt de rol van een god in het verhaal op zich, en ze moeten waken over een jonge kat persoon genaamd Niiko, die volledig op jou vertrouwt voor hulp. Wanneer je het spel verlaat en later terugkeert, vraagt Niiko waar je bent geweest en merkt op dat het donker was terwijl je weg was. Het kost veel moeite om je te laten zien dat je in wezen Niiko's licht bent en zijn gids door deze nieuwe, mysterieuze wereld. Jij beheerst hem en de dingen waar hij naar kijkt en opneemt. Er zullen een aantal dingen zijn waar hij het mee oneens zal zijn, maar hij zal nog steeds met je praten om het te doen, en daarbij ontwikkelt het een band tussen Niiko en jezelf.
Elk gebied heeft zijn eigen unieke gevoel, met veel variatie in architectuur, inwoners en welk soort discours ze doormaken wanneer je er bent. Niiko helpt ze wel, maar kan alleen zoveel doen terwijl ze getuige is van de ellende van de bewoners van deze mysterieuze wereld.
De mensen van de wereld zijn kleurrijke personages, maar gedempt vanwege het gebrek aan licht, wat betekent dat de game de kans krijgt om je het prachtige landschap in de donkere atmosfeer te laten zien. Het is somber, alsof het treurig is. Het is duidelijk dat de wereld sterft en dit wordt gecomplementeerd door de muziek.
Niiko zal vaak interactie met je hebben terwijl je ze zachtjes over de wereld begeleidt en je zult merken dat je je gehecht raakt aan het kleine wezen in de loop van de tijd. Niiko is in wezen een kind en je moet een ouderlijke en voogdrol opnemen om ze door deze lastige tijd heen te krijgen.
Zie je, Niiko draagt de zon en hij is de Messias - bedoeld om de zon terug naar deze wereld te brengen. Dit betekent dat Niiko meer als een Messiaanse figuur wordt behandeld dan de meeste protagonisten van videogames, tot het punt dat het de kleine katmens echt begint lastig te vallen.
Dan is er een mysterieuze entiteit die alleen op computers in de game bestaat. Nadat hij deze heeft geopend, praat hij rechtstreeks met je - de speler, in plaats van Niiko - geeft je de opdracht om dingen te doen zoals door je computerbestanden kijken of naar je bureaublad kijken om de puzzels op te lossen. De meeste hiervan houden in dat je een item naar een bepaald ding krijgt en het vervolgens op de juiste plek zet - relatief eenvoudig puzzelavontuur zonder echt een probleem.
Zwerfloos ronddwalen is een grote focus in dit spel, omdat je net als Niiko bent in de zin dat je nog nooit in deze wereld bent geweest voor de ether en je kijkt naar dingen met "frisse" ogen. Soms zijn dingen niet helemaal rechtlijnig, zoals dat je iets uit een luchtbel moet halen om een washandje schoon te maken. Maar een deel van de aantrekkingskracht van dit spel ligt in het feit dat de meeste van je puzzels te maken hebben met hoe deze wereld werkt. Er zijn vaak boeken die heel wat van de dingen die je moet doen impliceren - maar ze zijn, net als de meeste andere dingen, verspreid over de wereld, wat betekent dat je een beetje moet lopen om er te komen.
Nog, Een schot lijkt dit te weten, en geeft je een snel rijdende monteur die je wandelen een stuk minder maakt - wat goed is, want zo schattig als Niiko loopt hij (en loopt zelfs) langzaam. Het kan echter nog een beetje vervelend worden, want je zult een beetje terugkomen.
Hoewel de omgevingen mooi zijn, wilt u na een tijdje misschien van omgeving veranderen. Er is veel materiaal in de game dat de mysterieuze wereld een stuk minder mysterieus maakt. Je vindt bibliotheken met boeken, pamfletten en dergelijke dingen terwijl je bepaalde items zoekt die je kunt lezen om de wereld om je heen beter te begrijpen. Als er een stuk van de wereld schijnbaar ontbreekt, is er een kans dat het nog niet is onthuld of dat je het misschien hebt gemist terwijl je door de wereld raast.
Het spel voelt zich niet verplicht om je alles over zijn wereld te vertellen - het wil je volledig laten ervaren door het te verkennen door tijd door te brengen met Niiko en zijn nieuwe vrienden. Het is niet een spel dat zijn hart op de hak neemt, maar in plaats daarvan verwacht dat je voorbij zijn slim geplaatste muren komt en het zelf uitzoekt.
Een schot zet je in de rol van een ouder, waakt zorgvuldig over Niiko en helpt hem deze nieuwe, gevaarlijke wereld te verkennen. Soms kunnen de processen een beetje moeizaam zijn, Een schot is het ontdekken waard, gewoon om Niiko mee te nemen op deze reis.
Opmerking: een kopie hiervan is ter beoordeling aangeboden.
Onze beoordeling 9 Het overnemen van de rol van Niiko's voogd in deze gevaarlijke wereld is echt een lonende ervaring. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean