Fallout 4's 1 & period; 7 Update helpt bij het oplossen van uw Vault-Tec-problemen

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 24 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Fallout 4's 1 & period; 7 Update helpt bij het oplossen van uw Vault-Tec-problemen - Spellen
Fallout 4's 1 & period; 7 Update helpt bij het oplossen van uw Vault-Tec-problemen - Spellen

Bethesda heeft update 1.7 uitgebracht voor Fallout 4 op zowel pc als Xbox, met PS4 in de coulissen. Deze patch is bedoeld om de vervelende bugs die Vault-Tec Workshop doen vervelen op te lossen om een ​​vloeiendere game-ervaring te creëren. Samen met andere aanpassingen, update 1.7 voornamelijk enkele gameplay-problemen die zijn geïntroduceerd in de nieuwste DLC.


Een van de belangrijkste oplossingen die met deze update worden geleverd, is de mogelijkheid om Vault Experiments, zoals de hometrainer, te verwijderen en opnieuw te kunnen bouwen. Voorheen, als het experiment werd geschrapt, zou het voor altijd verloren zijn, waardoor de speler gedwongen werd te herladen. Nu kunt u de items naar hartenlust verplaatsen zonder dat u zich zorgen hoeft te maken dat deze per ongeluk worden gesloopt.

Bovendien zal het populatiebeheersysteem niet langer zeggen dat er banen beschikbaar zijn als niemand die kan doen, waardoor de interface netjes wordt opgeschoond. Andere oplossingen zijn de audio-uitsnijding van Overseer Barstow, NPC's die correct op de Vault Security Desk zitten en de opties voor het opnieuw instellen van de dialoog.

Meer algemene oplossingen zijn begeleiders die niet langer strippen als ze snel reizen, hondenpantsers die niet uitrusten op Dogmeat, Sturges en Mama Murphy zich blijven verplaatsen en speleranimaties goed weergeven. Het menu Mods en het menu Mods Detail UI's hebben ook enkele verbeteringen gekregen. Bovendien werkt de opdracht Alle mods uitschakelen nu offline, en NPC's die zijn gewijzigd door een Mod hebben hun kapsels en animaties verholpen.


Samen met de fixes komen enkele nieuwe dingen, zoals het kunnen kopen van grote zendingen van keramiek, koper, rubber, staal en hout van verkopers. Jun en Marcy Long zijn niet langer nodig om in Sanctuary te hebben na het voltooien van de queeste. Granaten en Molotov-cocktails kunnen nu worden gebruikt met de Junk-mortel, gemaakt onder Contraptions. Er is zelfs een nieuw type kunst voor Workshop Settlements en de ondersteuning voor de komende Nuka-World DLC is geïntegreerd.

Wat denk je van deze veranderingen? Laat het me weten in de reacties!