Fallout 76 Beoordeling & dubbele punt; Een opwindend experiment

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 5 Kunnen 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Fallout 76 Beoordeling & dubbele punt; Een opwindend experiment - Spellen
Fallout 76 Beoordeling & dubbele punt; Een opwindend experiment - Spellen

Inhoud

Fallout 76 is anders dan de vorige Fallout games op een grote manier - multiplayer. Het lijkt me heel duidelijk dat dit de belangrijkste focus en het verkoopargument van het spel is, dus iedereen moet dat in gedachten houden bij het beoordelen en lezen van recensies.


Ik, en vele andere fans van de serie, wilden coöp / multiplayer kunnen spelen in a Fallout spel. Voor mensen zoals ik was dit een droom die uitkwam toen het werd aangekondigd. Hoewel multiplayer een groot deel van dit spel is, kun je nog steeds solo spelen.

Er is meer aan deze game en sommige veranderingen zijn niet alleen van toepassing op alleen multiplayer, dus ik heb daar alles mee gedaan toen ik met mijn gedachten kwam en scoorde, Fallout 76.

Wat ik leuk vond

multiplayer

Het moet geen verrassing zijn dat dit voor het eerst op mijn lijst staat en gemakkelijk mijn favoriete ding is over deze game. Ik ben iemand die graag games voor één speler speelt, maar denk erover na hoe ik nog meer plezier zou hebben als ik het samen met een andere speler kon spelen.

Fallout is geen uitzondering.

De mogelijkheid om het hele spel met een of meer vrienden te spelen is zo leuk en voegt veel meer diepte toe bij het bepalen hoe je je personage moet bouwen. In eerdere spellen zou ik meerdere karakters kunnen maken om verschillende dingen te zien.


Als ik bijvoorbeeld terminals wil hacken, moet ik een hoge Intelligence-statistiek hebben. Als ik dit doe, mis ik andere dingen die ik zou kunnen doen. Als ik echter met vrienden speel, kan iemand ervoor kiezen om een ​​hoge intelligentiestat te hebben om de terminals te hacken, en de andere spelers kunnen andere dingen doen om te verbergen wat er ontbreekt.

Het is leuk om dingen te plannen en elkaar te complimenteren om de wereld van te overleven Fallout. Ik besef dat dit alleen van toepassing is op degenen die met een toegewijde groep vrienden spelen, maar het is nog steeds een cool concept.

Het maakt het verkennen ook gemakkelijker en aangenamer. Als ik alleen tegen een moeilijke vijand sta, heb ik misschien wat problemen. Als ik het met een of twee vrienden doe, zal het veel gemakkelijker zijn. We kunnen ook grondiger doorzoeken en minder tijd besteden aan het doen van dit.

Perk en bouwsysteem


Ik vind het leuk dat de voordelen nu in kaarten zitten. Hiermee kun je veel verschillende voordelen krijgen, maar je kunt ze ook uitwisselen. Als je besluit dat je geen extra's meer wilt, of niet ziet wat je op dat moment wilt, is dat prima! Je kunt gewoon een ander voordeel toevoegen, dus je hebt veel meer flexibiliteit.

Gebouw lijkt erg op hoe het was Fallout 4, maar nu kun je je basis bijna overal neerzetten waar je maar wilten verplaats het zelfs naar believen.

Je kunt een opmaak ook in een blauwdruk opslaan, zodat je deze eenvoudig opnieuw kunt opbouwen als je beweegt, hoewel deze functie niet altijd werkt zoals ik zou willen. Afhankelijk van hoe je het hebt ingesteld, kan het moeilijk zijn om een ​​andere locatie op hetzelfde terrein te vinden, zodat je de blauwdruk in het gebied daadwerkelijk kunt aanpassen.

Power Armor en andere nuttige items krijgen

Ik vind het geweldig hoe je al vroeg in het spel power armor kunt krijgen, zelfs als je kunt; t de pantserstukken pas later gebruiken. Power Armor is absoluut een van de coolste items die je kunt kopen Fallout, dus het is fijn om ze in overvloed te hebben.

Omdat dit een online spel is, worden de respawn dingen anders, waardoor het verkrijgen van power armour en andere geweldige items nog eenvoudiger wordt.

Evenementen en andere willekeur

Evenementen zijn fantastisch omdat ze je een constante stroom van dingen te doen geven wanneer je de hoofd- of bijverzoeken niet doet. Ze verschijnen gewoon in een gebied en je hebt een beperkte tijd om ze te voltooien.

Om spelers snel naar deze evenementen te laten reizen en iedereen in het gebied beloningen te geven, is dit een geweldige manier om spelers met elkaar in contact te brengen. Ik zie wel gevallen waarbij sommige spelers alleen maar van anderen af ​​kunnen komen, maar het is nog steeds een goed systeem.

Er zijn ook zoveel leuke momenten die kunnen gebeuren omdat het een online spel is. Je kunt iemand ontmoeten die problemen heeft met een zoektocht of een bepaalde vijand, en dan naar binnen springen om hen te helpen. Misschien houdt u uw eigen bedrijf in uw C.A.M.P. dan vanuit het niets aangevallen worden door een groep spelers die proberen je spullen te pakken.

De hoeveelheid spontaniteit die dit spel mogelijk maakt, geeft de game het potentieel om lang mee te gaan voor spelers die op meerdere spelers gericht zijn en die het spel in minder haast willen spelen.

Wat ik niet leuk vond

Draaggewicht en stash

Ik denk dat dingen te zwaar wegen in dit spel. Dit zorgt ervoor dat ik terugga naar C.A.M.P. of vind willekeurige stations meer dan ik zou willen en zorgt ervoor dat de game zich soms meer als een inventarisatiesimulator voelt.

Bethesda heeft al plannen aangekondigd om spelersstash te vergroten, wat helpt, maar mijn echte probleem is de speler die het gewicht draagt. Dit zorgt ervoor dat sommige spelers het gevoel hebben dat ze moeten investeren in Kracht, bepaalde machtspantsering of extraatjes, alleen maar om het spel minder vervelend te maken.

Lonely Atmosphere

Het is bijna grappig hoe, hoewel dit een multiplayer is Fallout, het voelt meer leeg en alleen dan vorige spellen. Het gebrek aan levende NPC's geeft het spel echt meer leegte dan wat dan ook.

Al je interacties zijn via notities of opnames, en iedereen die je uiteindelijk vindt, is waarschijnlijk al een tijdje geleden overleden. Nu heb ik niet alles in de game gezien, maar het ziet er niet naar uit dat ik een andere persoon tegenkom die niet snel een speler is.

Solo play en Lag / Freezing

Ik moet toegeven dat hoewel ik dol ben op het multiplayer-aspect van het spel, ik het niet leuk vind om het spel solo te spelen. Natuurlijk kun je het doen, er zijn voordelen om solo te zijn, maar het is gewoon niet zo leuk als in vorige games.

Het feit dat het online is, zelfs wanneer het solo speelt, maakt het soms moeilijk om te spelen. Ik moet uitloggen van het spel wanneer ik een paar minuten weg ben, omdat mijn honger en dorst bar zal opraken. Daarna ga ik meer items gebruiken dan ik nodig heb, gewoon om mijn karakter functioneel te houden.

Ik ben ook meerdere keren tegen het invallen en bevriezen geraakt tijdens het proberen door te spelen. Op een keer zag ik een vijand en ging ik in dienst, maar het spel stotterde ongeveer tien seconden.

Toen het werd geëffend, merkte ik dat ik werd aangevallen door drie vijanden. Als dit een gevaarlijk gebied was, had dat kunnen betekenen dat ik dood was zonder mezelf te verdedigen.

De game bevroor ook meerdere keren volledig en ik werd gedwongen om de game te sluiten en opnieuw te starten. Het goede ding is dat de game automatisch wordt opgeslagen en je geen vooruitgang verliest, maar het is nog steeds frustrerend, vooral als ik midden in een evenement ben met een groep vreemden.

Eindoordeel

Ik vind dit een plezierige ervaring Fallout ervaring, maar een die erg is toegesneden op het spelen met anderen. Het is een degelijke game om solo te spelen, maar ik denk niet dat veel mensen ervan zullen genieten als ze multiplayer nooit spelen.

Mijn eerlijke mening is dat als je multiplayer niet wilt spelen, zal je het waarschijnlijk niet leuk vinden Fallout 76.

Echter, als je het echt leuk vindt coöp te spelen en altijd al hebt willen spelen Fallout met anderen is dit het spel voor jou.

Onze beoordeling 7 Fallout 76 biedt een gedurfde nieuwe manier om de serie te spelen - met enkele hits en missers. Beoordeeld op: Xbox One Wat onze waardering betekent