Gisteren heeft Bethesda een nieuw product uitgebracht Fallout 76 patch met een aantal verbeteringen, inclusief enkele veelgevraagde functies voor degenen die de multiplayer-RPG op pc spelen.
Een van de toevoegingen is de resolutie-ondersteuning voor Vault Dwellers met UltraWide-monitoren, en helaas vinden sommige spelers dat de implementatie veel te wensen overlaat.
Sinds de release van Fallout 76's nieuwe patch hebben spelers naar Reddit gebracht om de nieuw toegevoegde 21: 9 resolutie-ondersteuning te bespreken. De algemene consensus uit deze gesprekken suggereert dat Bethesda's "oplossing" voor UltraWide-monitoren niet veel meer is dan een bewerking van het .ini-bestand van het spel.
Met Fallout 4, een andere Bethesda-titel die UltraWide-monitoren niet ondersteunde, vonden spelers dat ze dat konden verander het .ini-bestand om in-game weergave-instellingen aan te passen, inclusief gezichtsveldwaarden en resolutie.
Hoewel dit het mogelijk maakte om op 21: 9 te spelen, werd de gebruikersinterface van de game niet op dezelfde manier geschaald, waardoor menu's en tekst uitgerekt en vergroot werden weergegeven.
Dit is precies het effect dat spelers zien met de UltraWide-ondersteuning van de nieuwste update en na een maand met aanwijzingen dat dit functie was bezigsommigen vragen zich af hoe Bethesda iets van zo'n slechte kwaliteit had kunnen implementeren.
Deze frustratie wordt verder verergerd door een onofficiële mod Fallout 76, wat biedt wat velen beschouwen als een UltraWide-ervaring van een hogere kwaliteit. Deze mod is natuurlijk gemaakt zonder toegang tot Fallout 76de broncode, en deze is beschikbaar sinds de B.E.T.A. van het spel.
Het heeft Bethesda dus een maand gekost om een 21: 9 resolutie-ervaring uit te brengen die minder wenselijk is dan een onofficiële mod.
Hoewel sommige spelers misschien hun hoofd krabben, en probeerden te bepalen hoe dat kon gebeuren, heeft de functie waarschijnlijk nooit echt een prioriteit binnen het bedrijf gekregen.
Hoewel dit misschien een onbelangrijk probleem lijkt, wordt Bethesda's elke beweging momenteel zwaar bestudeerd na de ontelbare controverses die zijn omsingeld Fallout 76vrijgave. Als het bedrijf hoopt ooit terug te keren naar de status die het voorafgaand aan de moeilijke start van de game had, moet dit feit met de nodige aandacht worden erkend en behandeld.
Het lopende gesprek over de UltraWide-ondersteuning van de game kan zijn gevonden op Reddit.