Fallout-geschiedenis 101 primer & colon; plaag & comma; oliecrisis & comma; en de Grote Oorlog

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 26 September 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Fallout-geschiedenis 101 primer & colon; plaag & comma; oliecrisis & comma; en de Grote Oorlog - Spellen
Fallout-geschiedenis 101 primer & colon; plaag & comma; oliecrisis & comma; en de Grote Oorlog - Spellen

Inhoud

Fallout verscheen voor het eerst in de schappen in 1997. Toen Black Isle Studios de eerste game ontwikkelde, wachtte een volledige kenniswereld op ontdekking. In de komende 19 jaar, met nog 6 extra games aan de franchise, creëerde Bethesda een nog ingewikkeldere en verstrengelde geschiedenis. Terwijl je ronddoolt in de afvalstoffen, kun je je gemakkelijk afvragen: "Hoe is dit allemaal verlopen? Hoe veranderde de VS in zo'n radioactieve, gevaarlijke en vreemde wereld?"


De Fallout wiki en de Fallout Bible zijn gedegen bronnen voor iedereen die op zoek is naar een uitgebreidere uitleg dan wat ik ga beschrijven. Er is echter ZO VEEL VEEL dat het vaak handiger is om de kleine dingen uit de belangrijke details te verwijderen. Ter voorbereiding op Fallout 4 in november presenteer ik de verkorte geschiedenis van Fallout, hoofdstuk een.

Fallout De overlevering begint eigenlijk al in de 17e eeuw, hoewel er niet veel gebeurt behalve enkele ontvoeringen van buitenaardse wezens. Rond de Tweede Wereldoorlog begint het te schoppen. De wereldoorlogen gaan over zoals ze in echte geschiedenisboeken doen, behalve één klein verschil: de oprichting van het Amerikaanse gemenebest.

Waar de echte geschiedenis zich splitst in Fallout Lore

Tussen 1945 en 1961 vallen de Fallout-tijdlijn en de real-time tijdlijn niet meer samen. Hoewel het exacte moment niet bekend is, suggereert het bewijs dat de tijdsplits dichter bij de jaren 60 ligt door de etymologie van 'hippie' te onderzoeken.


We kunnen vredesborden zien op de Brotherhood of Steel Bunker in de Hidden Valley en we kunnen inwoners van Megaton horen wantrouwen jegens hippies. Maar zoals ik al zei, het is onduidelijk, en zelfs het argument van de hippie is niet erg solide.

"Veronica wuz hier."

De split-time-line split gebeurt, en alles gaat normaal tot 1969, wanneer de VS zich splitst in 13 gemenebestheden, een middelste laag toevoegt aan het overheidsniveau tussen federaal en staat. Dit wordt gedaan om "meer democratie" toe te voegen in een poging om de communistische dreiging te weerstaan.

De nieuwe plaag

Dan zijn er een TON van gebeurtenissen tussen ruimtevaart en militaire vooruitgang die plaatsvinden tussen de jaren 1960 en de jaren 2050. Ik zal deze in latere delen dieper ingaan. In het kort: onrust over voedselrantsoenen en olie veroorzaakt spanningen tussen de VS en Mexico totdat de 'nieuwe plaag' de VS treft en 'tienduizenden' doodt.


Het virus wordt verondersteld te zijn ontstaan ​​uit een vroege fase van het door het leger gefinancierde West Tec-project, FEV, en is verantwoordelijk voor mutante creatie, niet voor straling. Hoewel het gebruik van FEV voor mutante creatie pas na de Eerste Wereldoorlog plaatsvond.

De nieuwe plaag veroorzaakte echter de eerste nationale quarantaine, waardoor de spanningen met Mexico en olieschaarste feitelijk werden beëindigd.

Natie-Staten en de Bronoorlogen

In april 2052 vechten het Europese Gemenebest (Fallout's versie van de EU) en het Midden-Oosten in de Resourceoorlogen. Dit verzwakt de EU en uiteindelijk verdwijnen zij later in het jaar in natiestaten terwijl veel landen failliet gaan.

Tegen 2060 worden de Resource Wars afgeblazen vanwege de droge olievelden in het Midden-Oosten en aan beide kanten bijna volledig verwoest. Er bestaat echter nog steeds een conflict tussen de natiestaten om alle beschikbare middelen te grijpen.

Deze conflicten roepen de VS op om de Alaska-pijpleiding in Anchorage tegen de Chinezen te beschermen.

In 2054 is de wereld bang voor een nucleaire oorlog. Het Midden-Oosten hamstert wapens en de VS lijden nog steeds aan de pest. Met de EU ontbonden, gebroken, gebroken en gevochten, worstelen de VS om wapens en verdediging voor het land te creëren.

De creatie van de gewelven begint en de machtspantsering wordt geboren in 2065.

Operatie: Anchorage

In 2066 is de wereld ontdaan van alle olie. China, dat al op instorten staat, probeert met de VS te onderhandelen over de laatst overgebleven middelen, maar de VS weigeren.

Tegen die winter wordt China wanhopig en binnenvalt Anchorage. De VS keert uiteindelijk af van China (2077) terwijl Canada protesteert tegen elke oorlog. Dit veroorzaakt spanningen tussen de VS en Canada totdat Canada volledig is geannexeerd tegen 2076. In augustus van hetzelfde jaar woeden rellen over voedsel en energie in de VS.

Krijgswet wordt afgekondigd en het Amerikaanse leger gebruikt machtspantsering tegen zijn eigen rellende burgers.

De grote Oorlog

De regering, zich bewust van de naderende oorlog, begeeft zich naar veilige wijken in maart, terwijl de rest van het land doorgaat. Op 23 oktober 2077 vindt de Grote Oorlog plaats (binnengaan, Fallout 4Proloog). Het is twee uur nucleair bombardement. Wie als eerste sloeg is onduidelijk, maar de nasleep verliet de aarde onvruchtbaar en misvormd.

De West Tec-faciliteit wordt direct geraakt door The Glow te creëren en de FEV de lucht in te laten.

De gloed

Aankomende verhalen

De rest van de kennis speelt ook in op deze reeks gebeurtenissen. Dit zijn slechts de belangrijkste overheidsfactoren die de Grote Oorlog voortstuwden.

In de komende weken zal ik de popcultuur (suikerbommen en Grognak de Barbaar), ruimtevaart (Mothership Zeta en Delta IX), belangrijke mensen en plaatsen (Shady Sands and Herald), wapens en robots (power armour, Mariposa, en Skynet) en vreemde kluisoverlevering (Vault 92 en Gary!). Blijf dus op de hoogte.

Kom 'ere en geef ol' Bender een zoen.