Fallout & colon; Nieuwe Vegas multiplayer mod in ontwikkeling

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 6 April 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Fallout & colon; Nieuwe Vegas multiplayer mod in ontwikkeling - Spellen
Fallout & colon; Nieuwe Vegas multiplayer mod in ontwikkeling - Spellen

Inhoud

Fallout: New Vegas zal binnenkort multiplayer ondersteunen via een door fans gemaakte mod. New Vegas: multiplayer zal vrienden (of zelfs vijanden) meenemen naar de Woestenij. Het project verkeert nog in een vroege fase, maar fans kunnen de komende maanden meer content verwachten.


Pauzeer de speler, niet het spel

Deze ambitieuze mod heeft verschillende belangrijke verschillen met het originele spel. Een paar van Fallout's belangrijke functies zijn verwijderd / gedowngraded. Het gebruik van de Pip-Boy zal niet langer de hele spelwereld pauzeren. In plaats van elke paar seconden te pauzeren terwijl je statistieken controleert of van wapen wisselt, worden spelers die toegang hebben tot Pip-Boy-menu's ongevoelig voor alle schade. Het sluiten van het menu zou de normale functie moeten hervatten.

Meer over is het gebruik van VATS volledig uitgeschakeld - geen slow-motion high damage-aanvallen meer. Het vinden van een manier om VATS te installeren in de definitieve versie van het spel wordt besproken. Voor nu komt de functie niet overeen met een multiplayer-game. Stel je voor dat elke raider ook VATS had.

Dit zal niet alleen zijn Fallout: New Vegas met vrienden

Hoe dan ook, de mod is nog steeds veelbelovend. De ontwikkelaars werken eraan om alle spelers evenveel invloed te geven. De beslissingen van één speler kunnen iedereen beïnvloeden. Killing of pick-pocketing van een NPC zal blijvende effecten hebben voor de voortgang van het verhaal - je kunt een missie mislukken die je nog nooit bent begonnen. De ontwikkelaars gingen op Reddit om dit te bespreken:


De manier waarop het momenteel werkt is dat speurtochten clientside zijn, ze vinden nog steeds in de wereld plaats, maar één speler op een locatie zal entiteiten / NPC's synchroniseren met andere spelers om hen heen. Dit betekent dat als je een gebied betreedt waar een NPC-zoektocht zou moeten zijn, en iemand hen eerder in de cel heeft gedood (terwijl iemand er momenteel mee bezig is), dan zul je de zoektocht bij binnenkomst mislukken.

De meeste fans zijn nog steeds verdwaald in de tizzy van vorig jaar Fallout 4. Dit is niet zo'n slechte manier om een ​​zes jaar oud spel nieuw leven in te blazen. Sommige spelers zullen het plezier eerder kunnen ervaren dan anderen. Aanmeldingen voor een bètatest zijn beschikbaar op de officiële website van de ontwikkelaar.

Ben je enthousiast voor een multiplayer Fallout? Graag terug te keren naar New Vegas? Deel uw mening in de reacties hieronder.