Inhoud
- Wat ik leuk vond
- Verhaal
- Kenmerken
- Extra inhoud
- Wat ik niet leuk vond
- Cut-scenes
- Niveaus van bepaalde Pokemon-bewegingen
- Verlies van Super Training
- De conclusie
Pokemon Sun and Moon is de 7e generatie van main Pokemon games, en het is duidelijk dat Game Freak de kennis die ze de afgelopen 20 jaar hebben opgedaan, heeft gebruikt om een geweldig spel te maken.
Deze nieuwe bijdrage bouwt voort op enkele dingen die de reeks geweldig maken, en voegt ook nieuwe dingen toe om iets te doen aan de frustraties uit het verleden. Hoewel het niet perfect is, is het redelijk dichtbij en is het een veel betere algemene ervaring dan de meeste vorige generaties.
Wat ik leuk vond
Verhaal
Allereerst het verhaal. Het is leuk om eindelijk een Pokemon game met een verhaal zo goed als het spel. Er waren verrassingen, wendingen en zelfs sommige donkere tijden. De karakterontwikkeling van Lillie was een van de dingen waar ik vooral van genoot en Team Skull is tot nu toe misschien wel mijn favoriete "schurken".
Ik vond dat ze niet alles zwart en wit maakten, en het was niet altijd gemakkelijk om te zien of iemand goed of slecht was. Ik zal niet verder ingaan op het verhaal uit angst voor spoilers, maar het is een om op te letten wanneer je er doorheen gaat.
Kenmerken
Er waren een aantal nieuwe functies die het spel echt naar voren brachten, en kleine details die hebben bijgedragen aan het maken van de game een veel leukere ervaring.
Ik ben er zeker van dat veel mensen blij zullen zijn dat HM-bewegingen niet langer iets zijn. Je krijgt verschillende Pokemon die je tijdens het spel kunt opzoeken om je een lift te geven. Deze speciale rijdende Pokemon doen wat HM beweegt, zoals surfen en vliegen.
Het beste deel is dat je ze op elk moment kunt bellen en ze worden niet gebruikt in je feestje. Dit is de eerste keer dat je een game met een volledig team Pokemon kunt doorlopen zonder dat je iemand een beweging als Cut of Strength hoeft te leren.
Als je een Pokemon in je Pokedex hebt, zelfs als je deze nog niet hebt vastgelegd, kun je zien hoe effectief je bewegingen voor hen zijn. Als je bijvoorbeeld een waterpokémon bevecht, zal dit je elektrische bewegingen als super effectief laten zien. Dit helpt bij het vechten, zodat mensen de overeenkomsten van het type niet altijd hoeven te onthouden.
De nieuwe call-functie, waar wilde Pokemon en een andere wilde Pokemon voor hulp bellen, heeft een groot aantal geweldige toepassingen. Dit kan worden gebruikt om extra kansen te krijgen bij glanzende Pokemon, verborgen vaardigheden te krijgen, nieuwe Pokemon in de strijd te krijgen en meer. Ik kan mezelf deze functie veel zien gebruiken en ervan houden.
Z-Moves zijn een leuke nieuwe gevechtsfunctie. Je krijgt Z-kristallen die je je Pokemon kunt laten houden, maar ze moeten een zet van dat type hebben. Een Ghost Crystal kan bijvoorbeeld alleen worden gegeven aan een Pokemon die een beweging van het Ghost-type kent.
Dit zijn extreem krachtige aanvallen die maar één keer in een gevecht kunnen worden gebruikt. Niet één keer per Pokemon, één keer voor het hele gevecht. Ze geven een andere strategie om aan te denken omdat er verschillende Z-Moves zijn en sommige zelfs power-up bestaande bewegingen zoals Toxic.
Een ander ding dat ik leuk vond, was het nieuwe Trial-systeem. Pokemon Sun and Moon brak een serie lange traditie van het hebben van Gym Leaders en sportwedstrijden voor badges.
In plaats daarvan hebben ze 7 proeven die je over de 4 eilanden moet maken. Bij deze proeven zijn verschillende dingen betrokken, zoals het vinden van items, het spelen van minigames in het geheugen en meer. Het gaat om het vechten met Totem Pokemon, speciaal aangedreven versies van reguliere Pokemon.
Hierdoor onderscheidt het spel zich van alle voorgaande games en biedt het meer dan alleen Pokemon vechten.
Er is ook een Grand Trial die je moet voltooien, waar je de Kahuna van dat eiland moet bevechten. De Grand Trials lijken heel erg op Gym Leader-gevechten in het verleden, dus ze hebben nog steeds de essentie van de originele games.
Extra inhoud
De game is al langer dan de meeste Pokemon-spellen, maar er is ook een hoop side-content die je kunt doen. Je kunt eilanden bouwen op Poke Pelago, wat extra voordelen biedt, zoals EV-stattraining terwijl je weg bent, bessen kweken en meer wilde Pokemon vinden.
Het Festival Plaza is waar je online-modi gaat spelen, maar het heeft ook een aantal kraampjes. Deze kraampjes variëren van het verhogen van statistieken en vriendschap tot het vinden van items en het kopen van zeldzame items. Er zijn mini-games die je kunt doen om FC, een munteenheid, te gebruiken bij deze kraampjes.
Nadat je het verhaal hebt voltooid, heb je nog meer inhoud voor je geopend. Ik zal niets bederven, of in details treden omdat ik voor altijd door zou gaan, maar je kunt 50+ uur besteden aan het zien van wat de game te bieden heeft. Dit is zonder zelfs maar proberen om competitief te vechten en fokken.
Wat ik niet leuk vond
Er was niets dat een serieuze kwestie was in deze game, maar er waren een paar kleine dingen die opliepen.
Cut-scenes
Ik heb genoten van het verhaal en de meeste tussenfilmpjes, maar er waren momenten dat ze overweldigend waren. Ik zou een tussenfilmpje bekijken, dat niet kan worden overgeslagen, en dan een klein stukje lopen om in een ander filmpje te komen.
Niveaus van bepaalde Pokemon-bewegingen
Degene die de meeste mensen kennen, is Alolan Marowak. Cubone evolueert naar Marowak op level 28, maar Marowak leert zijn kenmerkende beweging, Shadow Bone, op level 27. Nu kun je naar de verhuisreferner gaan en misschien zelfs in een Marowak onder dat niveau ketenen als je Cubone probeert te vangen, maar waarom deze?
Het is bijna alsof Game Freak mensen expres sleept. Wat heeft het voor zin om een Pokémon een beweging een niveau lager te laten leren dan wanneer hij evolueert, waardoor hij onmogelijk kan worden zonder opnieuw te leren?
Het is geen gigantische deal, maar dergelijke Pokémon kunnen hun volledige potentieel niet bereiken tot het einde van het spel, ongeacht hoeveel je ze traint.
Verlies van Super Training
Dit is misschien geen populaire mening, maar ik heb genoten van Super Training. Het duurde een eeuwigheid, maar het was een gemakkelijke / luie manier om EV mijn Pokemon te trainen voor een competitieve strijd. Ik kon het overal doen - en het beste van alles was dat er tassen waren die ik kon winnen om het nog gemakkelijker te maken.
Het was erg handig omdat er een duidelijke balk op het Super Training-scherm was waarmee je kon zien hoever je EV je Pokemon trainde. Je zou ook gemakkelijk al je EV-statistieken kunnen resetten door een Reset Bag te gebruiken.
Je kunt nog steeds de EV-statistieken in het spel bekijken, maar ik heb het gevoel dat die in X en Y beter was. Aan de andere kant hebben ze Hyper Training toegevoegd om met IV's om te gaan, dus het kan in evenwicht zijn.
Als deze termen u verwarren, maakt u zich geen zorgen. Ze zijn alleen van belang als je online strijdig streed tegen andere mensen.
De conclusie
Pokemon Sun and Moon is een van de beste, zo niet de beste, Pokemon games ooit gemaakt. Het mengt de formule en verandert genoeg om een nieuwe ervaring te zijn, terwijl de kern van het spel intact blijft.
Zowel veteranen als nieuwe spelers hebben genoeg te doen en te genieten in deze spellen om hen lange tijd bezig te houden. Ik kijk uit naar de toekomst van Pokemon en deze spellen tonen veel belofte.
Onze beoordeling 9 Pokémon Sun and Moon zorgen voor een frisse ervaring in de serie en genoeg content voor iedereen. Beoordeeld op: 3DS What Our Ratings Mean