De goede kerel en dikke darm spelen; Hoe Watch & lowbar; Dogs Taught Me What a Sanctimonick Jerk I am

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 6 September 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
De goede kerel en dikke darm spelen; Hoe Watch & lowbar; Dogs Taught Me What a Sanctimonick Jerk I am - Spellen
De goede kerel en dikke darm spelen; Hoe Watch & lowbar; Dogs Taught Me What a Sanctimonick Jerk I am - Spellen

Inhoud

We hebben onze handen op Waakhonden (bekijk de review hier) en ik bracht het weekend door met het leren kennen van Aiden Pearce en het Chicago van de toekomst. Gezien alles wat we wisten over de game, verwachtte ik veel thema's over privacy, veiligheid en cyberstabiliteit, maar wat ik niet verwachtte was wat Waakhonden heeft me over mezelf geleerd.


Het spel moedigt je aan om een ​​speelstijl te kiezen

Waakhonden biedt een behoorlijke hoeveelheid flexibiliteit in de manier waarop je ervoor kiest om te spelen. Gamers kunnen in de toekomst naar Chicago gaan, voetgangers over de vloer krijgen, grote wapens schieten bij de politie en in het algemeen de plaats verwoesten, of het stadsbeeld a la Batman aannemen - burgers redden, slechteriken neerleggen en geliefd / gevreesd worden. Terwijl je reputatiemeter verder leunt op het positieve, hoor je vleiende nieuwsverhalen over jezelf, en profiteer je van een opmerkelijk gebrek aan burgers die de politie bellen om eenvoudige overtredingen zoals, bijvoorbeeld, het stelen van hun Porsche.

Maar dingen worden echt interessant als je merkt dat je een stap verder gaat ...

Of, in mijn geval, wanneer je je realiseert dat je je gedrag hebt veranderd zonder beloningen of vragen vanuit het spel.

Vanwege de grote broer surveillance-thema's van Waakhonden, je hebt veel diepere inzichten in de NPC's om je heen dan normaal. Je kunt rondsluipen Skyrim de hele dag a-stabbin 'en a-stealin', maar tenzij je toevallig een ontijdige karakterdialoog hoort, hoef je er nooit iets van te voelen.

In elk deel van Chicago waar je een ctOS-toren hebt gehackt, kun je daarentegen de straat over lopen en rechtstreeks in de profielen van iedereen kijken die langskomt. Geld stelen terwijl je rustig rondloopt, is een belangrijk onderdeel van het spel en potentiële marks helpen je om niet alleen in het blauw te verschijnen, maar ook om te vertellen hoeveel ze op hun bankrekening hebben staan.


Helaas krijg je tijdens het openen van die handige informatie ook toegang tot persoonlijke informatie.

Zoet! Ik kan die vent daar hacken en hij heeft ... Laten we eens kijken ... $ 29,438 in zijn account. Score! Oh wacht ... hij is een alleenstaande vader van 3 en hij heeft zojuist de werkloosheid aangevraagd? Uhhhh ...

Thieving kreeg alles persoonlijk en moreel, en in het begin was ik behoorlijk trots op mezelf

Ik merkte dat ik torens houwelde in rijkere delen van de stad, of meer door misdaad doorzeefde gebieden, zodat ik kon richten op criminelen en de rijken

Ik merkte dat ik niet stal van mensen in moeilijke situaties, of zelfs alleen maar mensen die redelijk goed leken.

Werken voor een non-profitorganisatie? Voorbij lopen.

Werkende moeder? Voorbij lopen.

Ben net afgestudeerd aan de middelbare school en heb een beurs voor een universiteit aangevraagd? Voorbij lopen.

Ik ontdekte dat ik het saldo van het geld dat ik zou ontvangen, zou afwegen tegen hoe 'goed' 'slecht' of 'neutraal' iemand was. Ik begon doelbewust met het hacken van torens in rijkere delen van de stad, of met meer door misdaad doorzeefde gebieden, zodat ik me kon richten op criminelen en de rijken; mensen die volgens mij niet of minder geneigd waren om hun kostbare denkbeeldige geld te missen. Ik ga niet liegen, toen ik me realiseerde dat ik hiermee begonnen was, voelde ik me redelijk goed over mezelf.


'Wauw, ik ben zelfs een goed persoon in virtual reality als er geen gevolgen zijn voor misdragen. Ga mij! '

Totdat ik me realiseerde wat een onverdraaglijk oordelend Jerkwad ik zou worden

Ik liep de straat af op weg om een ​​of andere misdaad te voorkomen, terwijl ik de pure morele ontzagwekkendheid bewonderde die mijn Aiden Pearce was terwijl ik me klaarmaakte om $ 284 met een gsm te stelen van een drugsdealer, toen een plotselinge realisatie mijn met honkbal bedekte Robin Hood bracht tot een stop:

Ik weet precies genoeg over deze mensen om te denken dat ik ze kan beoordelen. In werkelijkheid weet ik helemaal niets.

Plots voelde elke steel als een onmogelijk moreel dilemma, zoals een soort afgrijselijke Rubik's Cube van volkomen onkenbare factoren

Ik nam beslissingen op dezelfde manier als velen van ons doen elke dag - met slechts een fractie van de informatie over de mensen die ik passeerde. De l gebruikendan een zin, ctOS voelde als de meest relevante informatie over een persoon, en ik beoordeelde ze. Misschien is die gast drugs aan het verhandelen omdat zijn moeder geld nodig heeft voor chemo. Misschien is die ene vader alleenstaand omdat hij zijn vrouw een klap gaf toen ze om een ​​scheiding vroeg. Misschien heeft die meid die net een beurs heeft aangevraagd bedrogen elke test die ze ooit heeft gedaan, of misschien moest ze dyslexie overwinnen om de middelbare school door te komen op de huid van haar tanden.

Ik wist het niet. Ik kon het niet weten.

Er was niet genoeg informatie, zelfs niet in deze stad met toezichtsgeluiden, om een ​​persoon echt te begrijpen en nauwkeurig te beoordelen, en veel minder in de tijd die nodig was om hen op straat te benaderen. Plots voelde elke steel als een onmogelijk moreel dilemma, als een soort afgrijselijke Rubik's Cube van volkomen onkenbare factoren.

Naar de hel ermee

Na een paar momenten van angst te hebben geleden, herinnerde ik mezelf eraan dat het gewoon een spel was en begon te stelen met iets meer vrije overgave (hoewel grootmoeders die sparen voor kerstcadeautjes nog steeds veilig zijn in mijn Chicago). Maar Waakhonden herinnerde me eraan dat het niet uitmaakt wat je denkt dat je van iemand weet, er is altijd meer aan de hand dan je weet ... en soms kan die informatie alles veranderen.

Dus wees geen eikel.

* Afbeelding van Stickitthere op Etsy