Fantasy Life & colon; Waar Casual Play een pak slaag wordt

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 20 April 2024
Anonim
Fantasy Life & colon; Waar Casual Play een pak slaag wordt - Spellen
Fantasy Life & colon; Waar Casual Play een pak slaag wordt - Spellen

Inhoud

Creatieve krachtpatser en Japanse uitgever Level-5, ontwikkelaars van Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King en van de populaire Yo-kai Kijk serie, zijn onlangs vrijgegeven Fantasy Life voor de Nintendo 3ds. Het is een rollenspel dat de ambachtelijke geest probeert te versmelten Runescape met een snuifje Animal Crossing.


Hier is een lijst met enkele van de voordelen van het spel, de rozen, samen met enkele van de valkuilen, de doornen.

Roses

Reveria verkennen

Fantasy Life doet geweldig werk door spelers de wereld van Reveria te voet of te paard te laten verkennen. Je kunt woestijnen, tropische stranden, een oude ruïne, vochtige grotten en vuurgrotten verkennen, en er is een DLC-magische hoge toren met zwaardere wezens voor spelers die het originele spel al hebben verslagen.

Home Maker

Terwijl ze het land doorkruisen, kunnen houthakkers ongebruikelijke houtsoorten verkrijgen waarmee ze als timmerman meubels kunnen maken. Spelers kunnen hun eigen herstelruimte ontwerpen, waar ze ook snel naartoe kunnen reizen, zoekitems kunnen opslaan, meubels kunnen plaatsen, ramen kunnen vervangen, de achtergrond kunnen veranderen en grondstoffen veilig kunnen houden. Elk dorp heeft een van deze kamers, maar ze zijn alleen beschikbaar voor een hoge prijs.


MMO Fervor

Spelers kunnen het spel spelen met NPC's voor bondgenoten of met anderen die de online functies van de Nintendo 3DS gebruiken. Elk personage kan volledig worden aangepast en vanwege de knutselfunctie van het spel kunnen kostuums drastisch worden aangepast. In sommige RPG's kan een speler maar één klasse zijn, maar in deze game kunnen spelers uiteindelijk elke carrière aanpakken om het meeste uit hun geld te halen.

Monsters, wapenrusting en skins, oh my!

Ook al lijken wezens soms vrijblijvend, grotere monsters zijn geen grap en zullen de wereld van een beginnende speler vernielen. Armour upgrades fungeren definitief als een motiverende factor om te overleven en de levensduur van avonturieren te helpen; pantser heeft een brede selectie skins die, wanneer de speler ze draagt, er allemaal aantrekkelijk uitzien - zowel grafisch als esthetisch. Het is een beetje onderhoudend om outfits te mixen en matchen, afhankelijk van welke taken de speler probeert te volbrengen.


Beloningssysteem

Nadat een speler de Hero-ranglijst voor elke carrière heeft voltooid, beloont King Erik ze met een uniek item of harnas, dat een uitstekende stimulans is om hogere niveaus te behalen voor elke carrière. Niveau 5 is er echt in geslaagd om een ​​verscheidenheid aan beloningen te bieden voor het voltooien van elke carrière-uitdaging of subvraag.

Thorns

Eenvoudige Simon Dungeons

Reveria is een enorm open landschap vol ontmoetingen en NPC's, maar de kerkers van de game missen diepte, richting en pracht die andere JRPG-titels zoals Wilde wapens en Final Fantasy series te bieden hebben. In Fantasy Life er zijn geen gesloten deuren - behalve een gebied in de oude ruïnes om eerlijk te zijn - geen verborgen vallen of geheime apparaten die helpen om een ​​epische kerker tot leven te brengen.

Slaapplot

Het verhaal zelf is erg campy, omdat een van de koninkrijken dreigt om stinkbommen te gebruiken. Hoewel dit over het algemeen een jeugdig publiek aanspreekt en weinig effect heeft op Reveria - behalve dat bepaalde locaties worden geblokkeerd totdat specifieke hoofdstukken zijn voltooid - lijkt de wereld veel meer meeslepend als dorpen afhankelijk van het hoofdstuk van uiterlijk veranderen.

Vervelend knutselsysteem

Crafting komt de wereld van ergernis binnen. Wat een leuk evenementgedreven spel zou moeten zijn, wordt een treitervol spelletje over het indrukken van de A-knop als een cirkel in het midden uitlijnt, naar een snel drukken op de knop, naar een spel over het simpelweg ingedrukt houden van de A-knop.

Na het werken aan of het uitvoeren van een taak in de echte wereld, volgt het laatste wat een speler wil doen deze minigame elke keer als ze besluiten iets nieuws te maken; uiteindelijk ontgrendelen spelers het vermogen om het proces te versnellen, maar het maken van kunstwerken kost veel tijd voor de kleinste oninteressante uitdagingen.

Hoewel een smid krachtige, dreigend uitziende hamers kan maken, kan de speler ze niet gebruiken tijdens gevechten, noch vechttechnieken ontwikkelen die gebaseerd zijn op de individuele carrière. Houthakkers kunnen niet vechten met bijlen, mijnwerkers kunnen vijanden niet snijden met scherpe houwelen, koks kunnen niet vechten met mooie braadpannen en kleermakers kunnen geen vallen verweven met hun stoffennaalden of ze op een doordringende manier gebruiken als rapiers. De game is ontworpen en anticipeert op spelers die Paladins, Hunters, Magicians en Mercenaries worden om gevechtsvaardigheden en -technieken te ontwikkelen.

Ineffectieve kleding

Ook al kan een kleermaker een smoking maken die in de beschrijving zegt: "een stijlvolle look voor meer formele bijeenkomsten. Ook geschikt voor een audiëntie bij de koning. "Het dragen van de Tux heeft geen effect op het gedrag of de houding van de omliggende NPC's, inclusief dat van koning Erik.

Buds

Casual gamers zullen genieten van deze grillige ravotten van een RPG, terwijl het hardcore publiek zal worden uitgeschakeld door de algehele campy plot. Crafting heeft veel te bieden, maar er is altijd ruimte om individuele wapens aan te passen door veranderingen toe te staan ​​in het gevest, de grootte van het lemmet of door edelstenen toe te voegen aan het werkelijke uiterlijk naast alleen de statistieken. Met enkele kleine aanpassingen aan de wereld had Level 5 gemakkelijk kunnen worden gemaakt Fantasy Life sterker voor beide groepen - casual en hardcore spelers.

Volgens Gematsu.com werkt Level 5 aan een andere grafisch mooie sociale RPG genaamd Snack World, waarin spelers op 3DS (juli 2017), iOS- en Android-platformen (april 2017) kunnen spelen en door bloggers wordt aangeduid als 'high-casual fantasy'. Zoals de Amiibo-technologie, Snack World maakt gebruik van een elektronisch speelgoed genaamd Fairy Electronics.

Hopelijk Snack World zal het gat opvullen door unieke gevechtsbewegingen toe te voegen, meer uitdagende kerkers te introduceren, de plot te gebruiken en in-game mechanica in te bouwen die het gedrag van de omliggende NPC's beïnvloeden.

Onze beoordeling 6 Dit is een overzichtsstuk over de rozen en doornen van het Fantasy Life-spel voor Nintendo 3DS. Beoordeeld op: 3DS What Our Ratings Mean