Far Cry 5 Review - Bijna zo gek als Real Montana & comma; Maar nog veel meer plezier

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 16 Juni- 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Far Cry 5 Review - Bijna zo gek als Real Montana & comma; Maar nog veel meer plezier - Spellen
Far Cry 5 Review - Bijna zo gek als Real Montana & comma; Maar nog veel meer plezier - Spellen

Inhoud

Na een reis terug naar de prehistorie, keren de open-wereld capriolen van deze geliefde maar weifelende serie terug met Far Cry 5en deze keer zijn we dat ook naar een nogal onverwachte locatie in Midwest van Amerika gaan.


Ik heb mijn hele leven in Montana gewoond, en de gokcommunity hier was behoorlijk opgewonden toen een Ubisoft-team aan filmgebieden kwam en met bewoners sprak voor inspiratie. We waren ook meer dan een beetje geamuseerd over de veronderstelde controverse die uitbrak toen we de serie hier plaatsten omdat het blijkbaar cool is om mensen in Nepal en het Caribisch gebied neer te schieten, maar Amerika is gewoon een brug te ver?

Ondanks (of misschien wel vanwege) zijn reputatie als achterlandgebied vol met hillbillies en huifkarren, er zijn delen van mijn staat die het gevoel hebben dat ze thuishoren in een videogame of horrorfilmfranchise.

We hebben de Freemen gehad, de Unabomber, een seriemoordenaarskannibaal, religieuze koloniën waar jongens en meisjes niet aan dezelfde kant van de klas kunnen zitten, dieren die je kunnen en zullen opeten, een jaarlijks festival voor het eten van gefrituurde stierentestikels, een extreme kanonfetisj, veel wijd open ruimte, en het rekken van double-digit DUIs is eigenlijk onze staatssport.


Met andere woorden, deze plek is absoluut perfect voor het soort ervaring Far Cry biedt.

Hoe hebben ze zoveel van Montana in één beeld kunnen passen?

Horror en humor

Er is een tonale verschuiving geweest van de laatste paar games naar Far Cry 5, en die toon is overal te vinden, van beschrijvingen van inventarisitems tot zoekdoelen tot oneliners die door je geweren te koop worden geroepen. Op een zeer beproefde Montanan-manier zag mijn huurling me een plant oogsten voor een recept en riep uit: "Oh nee, ben je een veganist?'

Er zijn veel grappen in het inventarisscherm terwijl je door verschillende items en huiden scrolt, van "oregano" dat in een plastic zakje komt en vreemd genoeg goed is als je in brownies in de mond snuift over sexy momma cougars.


Hoewel niet bij naam genoemd, Trump wordt voor de gek gehouden - veel - dus als dat soort dingen je gaat afvinken, nou, je bent gewaarschuwd. Ik had een goed lachje toen mijn huurpistool, waarvan het huis onlangs werd verwoest en overspoeld door een sekte, uit de lucht kwam dat "vorige week het enige waar ik me zorgen over maakte de president was die een atoomoorlog over Twitter startte."

Van op maat geschilderde death tractoren (ja, het is heel bevredigend om cultisten met die draaiende messen over te laten lopen) naar een onironische blik op de doomsday prepper-levensstijl, je kunt er zeker van zijn dat je constant zult lachen tijdens het spelen.

Cheeseburger kan diabetes hebben, maar dat weerhoudt hem er niet van om zijn door god gegeven recht om wapens te dragen uit te oefenen!

Dat is slechts de helft van de vergelijking van deze goed afgeronde ervaring, echter als horror vormt de andere kant van de Far Cry munt. Hoewel er tot nu toe niets overdreven bovennatuurlijks is gebeurd in mijn doorbraak, zijn er veel overeenkomsten met de openingssegmenten van Outlast 2 en Resident Evil 7.

De game heeft wat vrijheid om in die richting te gaan met de psychedelische aspecten van een bloem die in een lokaal medicijn wordt gebruikt. Zelfs plaagachtige "zombies" die verslaafd zijn aan het gedoe en het geweervuur ​​afschudden, verschijnen. Een erg sterk langer duren dan vibe verschijnt wanneer antagonist Faith Seed griezelige religieuze proclamaties doorgeeft aan de radio na het voltooien van speurtochten in haar deel van de kaart. Op basis van deze ontmoetingen is het gemakkelijk te zien hoe de DLC martianen en zombies zal omvatten.

Je kunt het niet helpen om een ​​klein beetje een familiebondgevoel te krijgen in de trant van Clive Barker's Undying bij het zien van ingelijste foto's van de Seed Family-clan. Joseph Seed zelf is misschien zelfs een betere, meer gekke schurk dan fan-favoriete Vaas. De man is oprecht zenuwslopend, zingt hymnes zachtjes tegen zichzelf terwijl hij je met alle ogen aankijkt en zich klaar maakt om mensen te vermoorden.

Ik weet dat ik me welkom voel, hoe gaat het met jullie?

Hoe dan ook Far Cry Is dit echt?

Dus met deze verschuiving in toon, kun je exact dezelfde rit verwachten als in Far Cry 4 en Primal? De repetitieve aard van de serie is vaak de grootste klacht die fans hebben, en het is duidelijk dat de ontwikkelaars dat weten.

Ik lachte hardop aan het begin van het spel toen een personage zegt:Ik weet wat je denkt, maar maak je geen zorgen, ik laat je niet door radiotorens over de hele county beklimmen."Ze weten van die ventilatorklachten en ze maken openlijk grapjes over zichzelf.

Dat gezegd hebbende, er zijn tal van vertrouwde mechanismen die hier spelen, zoals jagen op dieren, planten verzamelen, buitenposten bevrijden, een opeenvolging van achtervolgingen, enz., Maar deze voelt anders aan Far Cry 4 en Far Cry Primal niet.

Door een paar elementen aan te passen en het uiterlijk van verschillende belangrijke objecten te veranderen, voelt dit als een nieuw leven ingeblazen versie van de franchise. Wanneer je de horror- en weerstandselementen erin gooit, is dat ongeveer hetzelfde Far Cry voldoet aan Thuisfront voldoet aan langer duren dan, liever dan Far Cry Part 87.

Geen radiotorenklimmen meer, maar veel bekende mechanica verschijnen

De verschillende missies, side-quests en interessante plekken om te ontdekken, voelen meer organisch aan en minder als een checklist om op een kaart af te vinken. Een vernieuwd vaardigheidssysteem biedt extraatjes die je kunt verdienen door op verschillende manieren te spelen en verschillende gebieden te verkennen, dus het moedigt je aan om je ervaring te variëren.

Far Cry 5 is ook meer direct open dan vorige games, die je meestal naar bepaalde gebieden hebben gepascht. Na het voltooien van het zelfstudie-eiland, kun je meteen in een vliegtuig springen en overal naartoe gaan waar je wilt, zelfs als dit niet het volgende missiegedeelte is.

Verzetsmensen kunnen worden gerekruteerd om samen met u op zending te gaan, maar de grote trekpleister hier is de drie verschillende "hoektanden" voor verhuur, die stealth-, tank- en scoutingsopties bieden. Je moet echt werken om het vertrouwen van deze dierlijke metgezellen te werven en te krijgen, in tegenstelling tot in Far Cry 4, waar je gewoon een vaardigheid zou kunnen ontgrendelen en om een ​​of andere reden zouden olifanten je laten rijden in de strijd.

Het hebben van wilde poema's en beren als je vrienden is al belachelijk, hoewel, dus het is verdomd jammer dat er geen adelaar met kale adelaar was om een ​​beetje vrijheid te verspreiden.

Afgezien van de huurlingen van het vee, de Far Cry De formule wordt veranderd door je eigen kaarten te maken in de Arcademodus en de voortgang wordt gedeeld tussen Arcade en het hoofdverhaal, met veel extra's die in beide modi werken. Jij kan verwacht met Arcade heel wat extra uren uit het spel te halen, ofwel vóór of na het voltooien van het hoofdverhaal.

Hoe Montanan dit eigenlijk is?

Far Cry is een serie die locaties en omgevingen tussen games radicaal heeft veranderd, en die hier doorgaat met de overstap van India naar pre-historisch Europa en nu naar Montana. Hoe authentiek hebben ze de ervaring toch gemaakt? Behoorlijk verdomd, zo blijkt.

Het openingsvignet waarbij een cameraploeg mensen interviewt over de gebeurtenissen in het spel, lijkt veel op Montana. Mensen in smerige bars om 11:00 in de ochtend zouden die dingen zeggen en zich op die manier kleden, en de locaties zien er meestal perfect uit.

Oh hey, Sharon, tijd voor je 11:30 ochtend Bud Light al?

Ubisoft heeft veel gelijk met de topografie, de natuur, de appel- en pompoenboomgaarden, het Testy Festy, enzovoort. De bos- en watergebieden zijn behoorlijk nauwkeurig, hoewel ik was verrast door de rivieren. Hoewel er tal van vreedzame meren zijn om te vissen, zijn de rivieren hier lang niet zo kalm als afgebeeld. Ze stromen, en ze stromen snel.

Elk jaar verdrinkt er iemand die probeert over de Missouri te zwemmen, wat een uniform slecht idee is, dus het is een beetje dwaas om het hoofdpersonage dat te zien kunnen doen zonder te zweten. Dat is slechts een van die gebieden waar een speler ongeloof moet ophouden om plezier te hebben.

Het klimaat is ook een beetje uitgestrekt, want er is slechts een heel klein venster waar de staat niet is een bevroren woestenij of een rook-verstikt hellscape als gevolg van de zomer bosbranden.

Het spel bruist Dukes Of Hazard auto achtervolgen met shenanigans zijn leuk, hoewel dat meer een Zuid-ding is. De menumuziek is ook meer Zuidelijk - zoals bijna Civil War-Southern, waar je verwacht dat Ken Burns erover begint te vertellen - dan alles wat je normaal in Montana zou horen.

Over het algemeen zijn we een stel achterlijke, door wapens geobsedeerde, religieuze hillbillies, maar we zijn een ander ras van achterlijke, door wapens geobsedeerde, religieuze hillbillies dan die mensen in het zuiden.

Het is hier zeker vrij mooi!

Het komt neer op

Bekende mechanica, toonverschuiving en vernieuwde locatie terzijde, er zijn hier enkele minpunten, vooral met betrekking tot de bugs.

Er waren een paar secties waar het geluid om de een of andere reden wegliep, en als je stilstaat tijdens een gesprek met een NPC, paneert de camera willekeurig om de paar seconden in plaats van dat hij in de richting blijft kijken waar je naar kijkt. Tijdens een laadscherm ondervond ik zelfs een bevriezing en een crash. Terwijl ik verwachten dat deze problemen (hopelijk) worden opgelost met de patch van dag één, anderen zullen waarschijnlijk blijven rondhangen.

Hoewel ik hou van het vernieuwde pistool-voor-huur systeem, kan de metgezel AI een beetje gek zijn. In één geval zat ik te hurken en vuurde ik pijlen naar een hert en mijn metgezel stond net op en liep voor me terwijl ik de volgende neerschoot, haar neersloeg en een opleving vereiste. In een ander geval heb ik met een vaardigheid een berghelling afgegooid, maar mijn trouwe dierenvriend besloot zichzelf naar de bodem te slingeren, wat resulteerde in een overduidelijke (en hilarische) dood.

Die beestjes doen de ervaring pijn, maar niet veel. Far Cry 5 is een van de weinige games waar je in een vlammenwerpergevecht terecht kunt komen, een buffel met een semi-vrachtwagen op de snelweg raakt, een koe in brand steekt en hem door een vijandelijke basis ziet razen, of een vrachtwagen met een mortier opblaast en dan ren naar binnen en peddel de overlevenden dood.

Haar dom, goofy, geweldig leuk, met een soepel evenwicht tussen actie, komedie en horror. Far Cry 5 was een van onze meest verwachte shooters van 2018, en afgezien van een paar bugs, voldoet het aan mijn verwachtingen en overtreft het zelfs op sommige gebieden.

Opmerking: een recensie-exemplaar van Far Cry 5 werd verstrekt door de uitgever.

Onze beoordeling 8 Klaar om door kuddes bizons te ploegen met een dodentractor en dan in een vlammenwerpergevecht te raken voordat je wat ontspanningstijd neemt om te gaan vissen? Dat is Far Cry 5 in een notendop. Beoordeeld op: Xbox One Wat onze waardering betekent