Lords of the Fallen Mobile Review

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 25 Juli- 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
LORDS OF THE FALLEN (iPhone/iPad) | AppSpy Review
Video: LORDS OF THE FALLEN (iPhone/iPad) | AppSpy Review

Inhoud

De mobiele versie van Lords of the Fallen is een vermakelijke actie-RPG die uiteindelijk niet genoeg is om de Lotf formule voor een nieuw publiek.


Over het algemeen, als je een fan bent van de monsters en de omgeving van het origineel Lords of the Fallen, dat in 2014 werd uitgebracht (en $ 10 is geen probleem voor jou), het is de moeite waard om deze mobiele iteratie voor je busrit naar je werk te spelen - of hoe je mobiel gamen ook gebruikt.

Helaas is er voor de rest van ons niets bijzonders aan deze iteratie. Hoewel de graphics geweldig zijn, is het gevecht middelmatig en is het maken ongeïnspireerd. Laten we eens kijken waarom.

De heren zien er goed uit op mobiel

De afbeeldingen voor Lords of the Fallen op mobiele apparaten zijn verbluffend en de monsters zien er geweldig uit. De helft van je motivatie om door het spel te spelen, is om te zien wat voor soort kolos Deck13 Interactive is wacht op je in het volgende deel van het kasteel. Hun ontwerpen zijn uniek en hun animaties zijn vloeiend.


Het spel lijkt op Infinity Blade en Chaos Rings op een aantal manieren werden afbeeldingen en ontwerp meegeleverd.

Lords of the Fallen heeft een donkerder karakter dan de meeste spellen, en de mobiele versie is trouw gebleven aan deze visie. De verlichting en het grungy detail maken dit echt tot een scherp, mooi spel.

Er is geen free-roaming, aangezien dit een ARPG met gladiator-stijl is. Een groot deel van je gevoel voor omgeving en diepte van de wereld zal komen van kortere scènes waaruit blijkt dat je karakter door de gangen slentert. Verrassend genoeg was het gemakkelijk om daar naar uit te kijken. Deze fragmenten zijn een geweldige manier om een ​​glimp op te vangen van de wereld en hoe de personages er doorheen bewegen.

Al met al bevatten de graphics en het ontwerp deze game samen.

Crafting in Lords of the Fallen is ongeïnspireerd


Crafting in Lords of the Fallen is verschrikkelijk onorigineel en enigszins zinloos. De speler wordt beloond met een willekeurige, obscure buit van elk monster dat ze verslaan of de borst die ze openen, en op de een of andere manier kunnen deze lichaamsdelen en wortels (of wat dan ook) je helpen je wapens en ambachtelijke drankjes te upgraden.

Het is mogelijk dat iemand met een beter begrip van de overlevering dit systeem zou waarderen, maar als nieuwe speler is het meestal gewoon obscuur. "Ja, dank u voor dit hart, ik zal het koesteren ..." misschien?

De speler zou ook niet de moeite kunnen nemen om aandacht te schenken aan deze statische buitverzamelingsmethode en de upgrades en drankjes te kopen met hun in spelvaluta. Vergeet niet (terwijl je er wel in slaagt om wat op te halen) dat je die valuta met echt geld kunt kopen. Niet doen. Vergeten.

Waarom is er een geldwinkel in een mobiel spel dat al $ 10 kost?

Zodra je genoeg leuke stukken hebt verzameld of in spelmunten, kun je versies op een lager niveau van je apparatuur samenvoegen met versies van een hoger niveau, of een nieuw apparaat kopen - en dat lijkt het wel te zijn.

Wat betreft aanvullende RPG-elementen lijken ze, naast lineaire nivellering, niet te bestaan.

Combat in Lords of the Fallen Mobile is Entertaining, maar zonder Lacking

De strijd is middelmatig. De combo-opties zijn een mooie toevoeging, maar technisch gezien was het moeilijk om te vertrouwen op de meer gecompliceerde dingen om goed te werken. Je aanvalsopties omvatten hack-up, rechts en links, terwijl je combo's probeert te verwijderen of (en dit is een echte zwerver voor de gevechtsstroom) tik zo snel mogelijk op een plek op het scherm wanneer daarom wordt gevraagd.

Verdedigen is een beetje ingewikkelder, met opties om te ontwijken, pareren en blokkeren. Deze zullen de tegenstander na drie successen verdoven (parry neemt er slechts één), en je zult merken dat je misschien meer dan enig ander in het spel afhankelijk bent van deze monteur.

Elk personage heeft wel magic tot hun beschikking en spammen is hier geen reden voor, omdat het erop lijkt dat de speler tijdens het casten geen schade kan oplopen.

Het eindresultaat, vooral als dingen moeilijker worden, is een blok - schuine streep - magisch herhaaltype. Zelfs met extra personages of uitrusting lijkt het niet nodig om de tactiek helemaal te veranderen.

Er zijn enkele scènes met knoppen en veegprompts, maar deze voegen niet echt iets toe aan wat al saaie gevechten is. Twee van de verschillende die ik speelde, glitched toch.

De game heeft veel glans, maar te lage gevechten en ontbrekende RPG-elementen maken het een saai avontuur. Tegen een lagere prijs zou het gemakkelijker zijn geweest om deze mobiele actie-RPG een hogere score te geven.

De Lords zijn net gevallen.

Onze beoordeling 6 Een kijkje op de hack en slash RPG voor mobiele apparaten, Lords of the Fallen.