De FBI en de Amerikaanse tak van de International Game Developers Association werken samen met pestspecialisten om de toename van online intimidatie aan te pakken. In een exclusief interview met Polygon onthulde de IGDA dat het werkt aan een bron op zijn site die ontwikkelaars van spellen kan helpen om uit te zoeken wat er gedaan zal worden om te gaan met intimidatie en misbruik. Onlangs nam de game-ontwikkelingsgemeenschap een standpunt in tegen online intimidatie.
De Executive Director van IGDA, Kate Edwards, werkt sinds juli samen met de FBI bij de San Diego Comic Con. De vergadering beschouwde de intimidatie van game-ontwikkelaars. Volgens Edwards:
"Ze merkten een toename in activiteit op. Ze volgen deze activiteit, maar zijn meer gericht op cybercriminaliteit, zoals hacking en zeer kwaadaardige intimidatie. "
Een woordvoerder van de FBI, Emily Yeh, zei:
"We wilden Mevrouw Edwards laten weten wat de FBI kan,"
Het lastigvallen van game-ontwikkelaars is sinds afgelopen zomer een veelbesproken kwestie geworden, nadat een aantal incidenten met spraakmakende leden de kwestie aan het licht brachten. In het meest weerzinwekkende geval werd feministische gamecriticus Anita Sarkeesian uit haar huis verdreven vanwege doodsbedreigingen, evenals een bommelding op Twitter die de omleiding veroorzaakte van een vliegtuig met president John Smedly van Sony Online Entertainment.
Deze week stond de game-ontwikkelingsgemeenschap online op tegen hatelijk gedrag. De raad van bestuur voor de IGDA veroordeelde de intimidatie van ontwikkelaars, met de verzamelondersteuning van verschillende andere vertegenwoordigers van bedrijven zoals Ubisoft, Splash Damage, DICE, Telltale, Microsoft, Rockstar en vele anderen in een open brief op hun website.