Het belang van maatwerk voor mij

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 3 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Undercover in de Bijstand; hedendaagse Arbeitseinsatz
Video: Undercover in de Bijstand; hedendaagse Arbeitseinsatz

Inhoud

Maatwerk is voor mij erg belangrijk. Ik raak geërgerd als ik 52 miljard mensen hetzelfde ontwerp voor een personage zie spelen. Ik bedoel, de meeste spellen voor meerdere spelers hebben wat aanpassingen, maar ik heb nog nooit een game gezien Final Fantasy XIV. Ik heb ten minste 30 varianten van hetzelfde model gezien die ik tijdens de bèta heb gebruikt. Dat beviel me omdat ik een minder populair model gebruikte.


TERA's maatwerk

Ik zou graag zien dat er meer MMO's volgen Final Fantasy XIV's voetstappen voor zover maatwerk. De enige game die ik kan bedenken die overeenkomt met het niveau van XIV is tera. Ik vind het ook leuk om Tera te spelen, maar de meeste mensen gebruiken gewoon de standaardmodellen tera dus de spelers gebruiken de opties niet. TERA biedt verschillende kostuumartikelen die het gebrek aan gebruik van speleraanpassing compenseren.

Hoge verwachtingen voor een toekomstig spel

Ik heb niet gespeeld The Elder Scrolls Online maar toch heb ik niet het geluk gehad om deel te nemen aan de bèta. Ik verwacht eigenlijk The Elder Scrolls Online om een ​​grote personageaanpassing te ondersteunen. We zullen zien dat ik denk, hier is op hopen Bethesda laat me niet in de steek.

Waarom ik meer aanpassingen wil zien

Hoe meer maatwerk beschikbaar, hoe geloofwaardiger de wereld is. Ik speel spelletjes om mezelf van het leven af ​​te leiden. Ik heb games nodig die enigszins geloofwaardig aanvoelen, zodat ik mezelf er gewoon in kan verliezen. Het is niet geloofwaardig om 100 tekens te zien die er in 10 minuten net zo uitzien als de mijne. Dus ontwikkelaars maken alstublieft meer games die aanpasbaar zijn, zodat ik ervan kan genieten!